Soulstorm Demo - released - link im 1. post

  • naja muss ja net unbediengt vom bauspeed her so sein, also die einheiten die man am anfang hat reichen aus um den gegener zu rushen, wenn man di capunit noch unsichtbar macht könnte so ne microscheiße rauskommen wie mit scouts^^

  • @mufflonn: Keine Rusher, sondern Harasser. Meine Meinung =D


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (January 13, 2008 at 4:14 PM).

  • So hab die Demo nun gezockt. Der neue FC ist imho etwas weniger bekackt als der von DC, aber an Oldschool Angelos kommt keiner ran. Das neue Inro geht einigermaßen - schön zu sehen wie dick Sororitas den Tau an die Eier gehen. Die DE spielen sich imho erfrischend anders. Das Gebäude das Seelenessenz erzeugt ist imho recht kreativ. Dient ja auch für Bevölkerungslimit afaik. Man kann ja nur 6 bauen und muss sich halt enscheiden ob und wieviele man für Seelenessenz einsetzt und wieviel man bissen offensiver baut und als Verteidigungsunterstützung einsetzt. Naja sonst vom Gameplay spricht es mich
    genauso viel wie DC an, aber kaufen werde ich es trotzdem.

  • 500kb/sec
    I luv ya <3

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • nochmal zu den jetbikes, ich hatte gestern 20 sück von denen, kosten ja fast nix, verglichen mit nem landspeeder ^^

    ok in einem ernsthaften 1v1 wirds wohl nie dazu kommen, aber ich fand es lustig wie die da rumwuselten, pathing machte mir da auch keine probleme :D

    in den infos beim verlassen der demo stand was von 29 neuen maps, ich hoffe mal die sind nicht in der qualität vom smaragdfluss :omg:

  • Ich saugs mir gerade bei Krawall+

    Spiele solange mit Kollegas Dynastie Warriors... wieso macht dieses Schrottspiel eigentlich selbst nach Jahren noch so eine menge Spaß? (rethorische Frage ^^)

    Edited once, last by P0ET (January 13, 2008 at 5:12 PM).

  • hm das spielgefühl is ganz geil halt ganz anders als der rest
    mich stört der zusätzliche Balken ein bisschen ich habe so das gefühl ich kann viel weniger vom schlachtfeld sehen

    was ich noch anmerken wollte, weils sonst noch keiner gemacht hat:
    man kann alle units ausprobieren!!!

    Wer nichts word, word Word!

  • hmm...die Techgeschwindigkeit wird deutlich verringert?

    das wäre ja schade...dann sieht man in den (profi)-matches so gut wie keine t4 einheiten mehr...(mehr action und vielfalt, was z.b. bei giga viele nicht-dowler sehr angetan hat); ausserdem hat mir der umstieg von WA zu DC genau diese Tatsache am meisten gefallen

    @eugen: wie definierst du mit deutlich verringert?

  • Also wenn die Gebäude von Dark Eldar sich ab einem gewissen Punkt selbst fertig stellen, dann bringt es nichts mehrere Worker zum Gebäudebau zu nutzen, somit kann der Gebäudebau im Gegensatz zu den anderen Rassen auch nicht beschleunigt werden.

    Ich stelle mir dies insbesondere im CSM vs. Dark Eldar Matchup etwas problematisch vor.

    Andererseits hatte ich beim Demo zocken den Eindruck, dass die Dark Eldar Gebäude recht schnell fertig gebaut sind.

    Was mich stört ist die dritte Ressource Seelen. Latschen die Worker eigentlich selbstständig übers komplette Schlachtfeld und suchen Seelen? Kam mir beim Anzocken so vor, was bedeutet, dass man auf die Worker doch vermehrt achten muss.

    Ich habe bisher einen recht soliden Eindruck, auch wenn der Singleplayer wohl wieder langweilig wird, wenn ich mir die zweite Mission so anschaue...

    Achso nochmal das Pathing der Flugeinheiten ist nicht so das Wahre bisher.

  • naja ...von den damg werten ...machen die cs 10 rc mehr als sm und dafuer ca 10 cc weniger ....und die kosten nur 150 .. ich glaube da wird sm probs bekommen -.-

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von .Phoenix.
    naja ...von den damg werten ...machen die cs 10 rc mehr als sm und dafuer ca 10 cc weniger ....und die kosten nur 150 .. ich glaube da wird sm probs bekommen -.-


    Nö eig nicht, asm>die, oder cc tacs.

  • Quote

    Original von Helvetic_Man
    hmm...die Techgeschwindigkeit wird deutlich verringert?

    das wäre ja schade...dann sieht man in den (profi)-matches so gut wie keine t4 einheiten mehr...(mehr action und vielfalt, was z.b. bei giga viele nicht-dowler sehr angetan hat); ausserdem hat mir der umstieg von WA zu DC genau diese Tatsache am meisten gefallen

    @eugen: wie definierst du mit deutlich verringert?

    Mehr Richtung WA. Was aber nicht zwangsläufig bedeutet, dass T3/T4 nicht mehr vorkommt. Es ist nur nicht mehr so, dass z.B. quasi jedes Spiel mit CSM zwangsläufig mit Oblits und PSM endet.

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