ich komm mit chaos-tech nicht klar ...

  • Map:

    :sm: Spieler1 Gane (fischkop) ~1300
    _vs_
    :csm: Spieler2 Marchallus ~ 1450


    Ingame Spielname: t3button
    Dauer: 14min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:

    Hier wieder eins von mir, gegen meinen Hass Gegner ...
    Ich denke Überschrift und Name des Spiels sagen alles, doch war ja auch nicht anders zu erwarten.
    Ich spiel 4 Scouts, geh mit einem stören und kann ihm nen Ketzer nehmen. Werde dann vertrieben und darauf entbricht überall ein Scharmützel zwischen Scouts und Kultis und eventl. auch mal einem SM/CSM Tac, bis ich in meine Base getrieben werde, nachdem ich mal wieder einen Trupp durch die verdammten Ketten verloren habe (die imo viiiel zu schnell wieder verfügbar sind), versuche mit LS auszubrechen und sehe die PSM auf mich zukommen. Tjoah, wo die auftauchen sind ihren fetten Vettern unweit entfernt und es kam wie es kommen musste, meine Base wurde zu handlichem Schrott verarbeitet.

    Ich hab mir das Rep nochmal angesehen und merke, dass mein Gegner nur auf eco gespielt hat. Was soll ich nun tun, wenn ich das merke, aber erst, nachdem ich einen Fc gebaut habe? Habe ich dann gleich verloren, weil der schon so weit im Tech vorne liegt? In seine Base komme ich ja nicht, die ist mit LP2 bestückt und da läuft dann auch ein CL + Sorc rum ...
    Meint ihr, ich hätte weniger in Scouts investieren sollen, lieber Rüstkammer statt MK und Plasma statt HFs bauen sollen? (Ich hatte vor, HFs zu bauen, aber da da die Armee war und ich keine E hatte, wollte ich schnell was zum ballern haben)


    [result]Marchallus[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • blubb naja :O du hast am anfang nur ganz bissle druck gemacht und somit konnte er seine eco schön ausbauen und mit ner tube skill hätte er dich auch locker mit hb rines fertig machen können, aber t3 is halt leichter naja^^ jedenfals hatter nich wegen t3 gewonnen :O das war schon davor lange vorbei :O mein tipp: einfach ordentlich tacs massen bei der bo von dem und ihn mit übermasse die eco kaputt zu machen :O außerdem hatte er keine eco um nen ordentlichen scout rush abzuwehren^^

  • ohne das rep gesehen zu haben:
    LP2s haben (auch nur einem Trupp!) Tacs mit Raketenwerfern nichts entgegenzusetzen. Und CL + Sorc kann man mit FC und Chap ja auch eingermaßen in Schach halten - GKs noch dabei und jut is. Und selbst wenn sie mal durchbrechen SMs sind ja keine IG-Guards, die von Fesseln + (wie heißt der Spruch, der die pinken Bälle schleudert?) einfach umkippen.

    Wenn Du ihm auf T2 sämtliche LPs und Gens zerdepperst kann er meinetwegen auch T4 gehen - es wird ihm trotzdem nichts helfen.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Als SM ist dein Hassgegner Chaos?! xDD

    Ich weiss nicht irgendwas machst du falsch, wen dem so ist! :)

    Eigentlich ist es genau anders herum xD

    Für den CSM ist SM nach Tau der Hassgegner :)

    Naja..

    BR ist ne massmap, da hilft dir für gewöhnlich gar kein tec! ^^ Nichtmal nen CSMquiki xD

    mfg
    Synatrax

  • So nun meine analyse:

    Ich finde, der scout harras wäre besser geglückt, wenn du mit 2 angekommen wärst ;) dann wäre seine eco viel schlechter gewesen

    ich hätte auf t1 echt ohne fc gespielt aber dafür schon mit 3 tacs und armory, um schon mal die nades zu erforschen und zudem, mit 3x4 plasma scouts gehts erstmal richtig ab, aber leider hast du alle verloren :O

    tipp:
    niemals mit sm t3 gehen, es sei denn, die eco stimmt oder hast ts2 komplett ausgelutscht.

    Ich würde spätestens um 50% t2 die rüstkammer bauen, damit du pünktlich dein plasma hast (plasma ist hier um einiges besser als hb !!!!)

    ab dann je nach situ entweder erst plasma und dann chappy oder umgekehrt.
    die nades nicht vergessen ;)
    und dann bloß nicht vergessen 1-2 asm bauen wegen oblits! possesed kannst du mit spell oder nades vernichten, wenn du schon plasma drin hast

  • musst dir folgendes als ziel setzen:

    wenn du weisst dass gleich chaos t3 um die ecke kommt braucht du minimum:

    2 space marine squads mit bionics, zielgeräten, seargents, pp, soviel plasmagewehre wie es nur geht und das wichtigste zum schluss NADES

    dann noch nen trupp asm oder gk mit chappi und dieser sprung fähigkeit für die oblits.

    das sollte zu schaffen sein bis der chaos possessed und oblits hat. wenn er kommt dann chappi spell auf possessed und focusfire der plasma marines drauf. Falls das nicht reicht granaten zum stunnen verwenden (einzeln natürlich ;) )
    gk/asm hinspringen lassen und oblits binden. wenn dp kommt gk drauf (oblits MÜSSEN gebunden bleiben - asm hinzuhiehen.

    wenn du eco übrig hast cybotspam, das gibt ihm 100 pro den rest (falls er wirklich schnell getecht hat)

    wenn du merkst es reicht nicht t3 nachziehen mit termis und WotE

    ganz wichtig gegen chaos als sm: wenn er t3 ist musst du dich extrem konzentrieren, sonst ist schnell man ein squad weg und es sieht schlecht für dich aus. ansonsten ist sm eigentlich die einzige race die chaos t3 (plasma ausgenommen) mit t2 units basht.

  • naja wenn dann noch hexer und 1-2 khornes oder cl kommt .. biste tod ..
    man brauch die gk imho fuer die possed.
    deswegen bau lieber noch enn trupp asm ..
    dann noch nen lib und oder fc ...und natuerlich die hero faehigkeiten ...

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • h3h3 stimmt genau

    nur ist ein sm, der sein t2 richtig ausnutzt genau so gut dran wie ein csm auf t3 :O

    denn die tac mass mit nades und plasma haut so derbe rein gegen possesed ;) gegen oblits wie gesagt asm (gk kann man echt vergessen!! die können nicht porten bzw. springen und werden opfer von den blits, wenn die sich immer sehr weit porten also immer 1-2 asm an die oblits)

  • Quote

    Original von Gaddy
    h3h3 stimmt genau

    nur ist ein sm, der sein t2 richtig ausnutzt genau so gut dran wie ein csm auf t3 :O

    denn die tac mass mit nades und plasma haut so derbe rein gegen possesed ;) gegen oblits wie gesagt asm (gk kann man echt vergessen!! die können nicht porten bzw. springen und werden opfer von den blits, wenn die sich immer sehr weit porten also immer 1-2 asm an die oblits)

    jo ...naja ich find man kann die oblits wohl mit den gk ganz gut ausschlaten ..
    aber fehlen die gk dann einfach ggn die anderen einheiten des csm .. der slower + spell und dann nen focus und die pösen posseds sind auch weg ...
    gks + chappy sind einfach zu teuer / zu stark um nur zum binden da zu sein ;)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited 2 times, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 2:31 PM).

  • hab die kostengünstigste variante vorgeschlagen damit man es auch mit mittelmäßiger eco schafft.

    dass viele asm viele heroes und noch mehr tacs natürlich helfen weiß ich auch :P

    ausserdem Gaddy: natürlich können gk springen (der port von den oblits dauert ewig zu erforschen und ist teuer, viele ziehen dp vor)

  • Quote

    Original von rusherryan
    hab die kostengünstigste variante vorgeschlagen damit man es auch mit mittelmäßiger eco schafft.

    dass viele asm viele heroes und noch mehr tacs natürlich helfen weiß ich auch :P

    ausserdem Gaddy: natürlich können gk springen (der port von den oblits dauert ewig zu erforschen und ist teuer, viele ziehen dp vor)

    so wie du es vorgschlagen hast wird das aber keiner ;)
    und mti gk verfolgen ist einfach nur stupid :O

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited 2 times, last by .Phoenix. (January 18, 2008 at 2:45 PM).

  • Und GK's taugen doch was. Allein schon in Kombination mit dem Chappispell für die Possies. Sonst darfst dir einen abmicroen.
    Ohne den Spell werden deine ASM im Vorbeilaufen von Possies gegrillt, die kommen garnich ordentlich zum binen... Ressourcenverschwendung.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Sorrow
    Und GK's taugen doch was. Allein schon in Kombination mit dem Chappispell für die Possies. Sonst darfst dir einen abmicroen.
    Ohne den Spell werden deine ASM im Vorbeilaufen von Possies gegrillt, die kommen garnich ordentlich zum binen... Ressourcenverschwendung.

    ich hab lediglich gesagt , dass gk ZUM VERFOLGEN net zu intelligent sind ,weil sie nämlich garde zu stark sind und man sie im kampf gut gebrauchen kann ;) ..

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Achso, weil se zu stark sind lieber garnicht bauen? :rofl:
    Selbst wenn Oblits sich porten: Port dauert lange und se können kurzzeitig nich kämpfen.
    Wenn se wegrennen dann nur langsam, da können GK's auch etwas schaden austeilen.
    Und wenn se geportet haben is der GK Trupp noch lange nicht instant-tot. Der verliert höchstens 2 Member, eher der die Oblits wieder binden kann. (Wenn Teleport-Bug weg wäre eigentlich gar keinen.)

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • das letzte mal, dass ich vor nem chaos t3 war ist glaub ich schon monate her. egal wie der chaos spielt, t2 sm pwnt chaos t3 "locker", nämlich mit FC + Chapy + Scriptor + 2-3 tacs(schwere Waffen) + Greyknights und nen schönen rhino :D und wenn die oblits kommen einfach nen trupp asm parrat haben, dann kann eigentlich nix schief gehen :D

    ps ein guter harras gegen nem chaos ist gold wert :D

  • naja ich spiel atm gerne gegen sm, weil es kaum halbwegs gute sms gibt^^ t3 tech nutze ich eigentlich nie, weil imo hb tacs viel besser sind.. naja hab hier irgendwo gelesen, dass es gg is, wenn 1-2 zerker dazu kommen :O naja um es in persers worten zu sagen: für mich sind zerker nur opfer und wenn ich als sm nen csm sehe der zerker spielt freu ich mich richtig xD die sind so opfer^^

  • Gut, schonmal vielen Dank für die ganzen Tipps und das ihr ruhig geblieben seid und keinen beleidigt/rumgeflamt habt ;) (besonders mich nicht :D ).

    Ok, was man nun mit Chaos T3 macht, ist mir nun einigermaßen klar, nur habe ich immer noch Probleme, wenn der Gegner mit 1-2 CSM Trupps, Sorc und Zerks kommt und meine SM fesselt ... was soll ich da machen, was sollte man zu dem Zeitpunkt bereits besitzen, wenn man das erste mal auf einen Sorc trifft?

    Und bei meinem rush ... wenn ich mit 2 Scouts angegriffen hätte, hätten mich dann nicht die CSM auseinander genommen? Und gegen die LP2 hätte ich doch sowieso keine Chance gehabt, auch nicht mit 2 SM Trupps, wenn da noch CSM draufballern ...

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Du hast Stellenweise zuviel blau gefloatet.
    Ansonsten hätte ich auf einen Tacsquad verzichtet (hast irgendwo eh einen verloren ehe der nützlich sein konnte) und auf GK's getecht.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Gane
    Gut, schonmal vielen Dank für die ganzen Tipps und das ihr ruhig geblieben seid und keinen beleidigt/rumgeflamt habt ;) (besonders mich nicht :D ).

    Ok, was man nun mit Chaos T3 macht, ist mir nun einigermaßen klar, nur habe ich immer noch Probleme, wenn der Gegner mit 1-2 CSM Trupps, Sorc und Zerks kommt und meine SM fesselt ... was soll ich da machen, was sollte man zu dem Zeitpunkt bereits besitzen, wenn man das erste mal auf einen Sorc trifft?

    Und bei meinem rush ... wenn ich mit 2 Scouts angegriffen hätte, hätten mich dann nicht die CSM auseinander genommen? Und gegen die LP2 hätte ich doch sowieso keine Chance gehabt, auch nicht mit 2 SM Trupps, wenn da noch CSM draufballern ...


    wie schon gesagt tacs ohne hb und zerker sind totale opfer :O 3 scout sqauds + 1-2 tacs mit plasma = gg zerks, tacs und heros

    die csm dürften dich aufgrund 0% fotm nich auseinander nehmen

    Edited once, last by LiqUiD (January 18, 2008 at 4:45 PM).

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