Nope. Bei 5+ hat ein drittel erfolg, also 33 von 100.
Die 67 verbleibenden werden nochmal geworfen und von denen hat wieder ein drittel erfolg, also 22
33+22 = 55,
das ist nicht das gleiche wie zwei Drittel von Hundert also 67.
5th Edition Gerüchte
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Quote
hmmm, mal sehen wie sich das auf das bt gelöbnis "nimm jede herausforderung an" auswirkt. als eine kg 4, nahkampf armee, war das schon recht wichtig, um die vielen spezial modelle wie den avatar etc, von gegnerischen armeen überhaupt umhaun zu können.naja das mit den großen auf die 5+ treffen zieht aber nich das sind nur 2 modelle im gesamtem tabletop^^ und dadurch werden die charactermodelle von bt wieder gefährlicher, sm nahkampf ist schon allein wegen der stärke tödlich genug imo kg4 is auch vollkommen ok
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BT und Erzfeind war bescheuert, da hat sich ein Nahkampf schon nicht gelohnt, nicht mal als Khorne Anhänger.
Einige der Regeln gehen zurück in die vorangegangenen Editionen wie z.B. sprinten und abweichen von Explosivwaffen.
Die Regeln werden mit jeder Edition so optimiert, daß der Spielfluß besser wird und schneller gespielt werden kann. Der richtig große Sprung war von der 2. auf die 3. Edition.
An Regeln gewöhnt man sich mit der Zeit, was ich nur blöd an der Sache find ist, daß man sich eine Armee aufbaut auf bestehende Regeln und die dann neu ausrichten muß weil sich was geändert hat.
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ich will wieder schätzwaffen zurück bei denen man auch schätzen musste

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Teron war schneller.
Quotenaja das mit den großen auf die 5+ treffen zieht aber nich das sind nur 2 modelle im gesamtem tabletop^^ und dadurch werden die charactermodelle von bt wieder gefährlicher, sm nahkampf ist schon allein wegen der stärke tödlich genug imo kg4 is auch vollkommen ok
Die Charaktere bleiben bei der Regeln natürlich außen vor und haben einen enormen Vorteil, da kann man ja nicht dagegen hauen.
Aber nochmal, jetzt muß ich mir das genau überlegen. Was ist jetzt besser: Heute BT: 3+ Erzfeind oder 4+ wiederholen? *grübel*
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achja ums zu erwähnen ich finde die regeländerungen furchtbar <-<
z.B. Läufer können nur noch eine 'Waffe abschiessen, was heisst das? das alle die sich für die 4te edition was aufgebaut haben am Arsch sind + Sprinten für Läufer = CC Läufer sind toll RC Läufer totaler crap
Sichtlinen blockieren ist dumm, das führt nur dazu dass wir mit einer großen Welle nutzloser einheiten die teuren CC Einheiten abdecken, hey das kommt mir doch bekannt vor? gabs das nich schonmal? wurden deswegen nich die neuen Regeln eingeführt?
juchuu sprinten für alle, juchuu deckungswurfmodifikation durch liegen...
deckungswürfe für fahrzeuge, keine luckkills von fahrzeugen durch schwache units
ich weiss schon dass die schußphase übermächtig war in den letzten beiden editionen aber hey muss man nen TT wie Relic nen RTS "patchen"?
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ich denke es wird einfach sein wie immer, es wird alles umgeworfen und mann muss sich an ein "völlig neues" spiel gewöhnen

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Läufer 1 Waffe, hab ich mir auch gedacht, aber erst nichts zu gesagt, macht den ja noch uninteressanter wie er eh schon ist.
Mit viel schießen wird auch nichts mehr sein, schön für die Nahkampfarmeen.
Jo, und im Ganzen darfst du mal wieder mit deiner Armee von vorne anfangen, ist das nicht Sinn und Ziel des Ganzen?
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Ich finds eh net so doll,wieder ne "neue" Armee zu erstellen.
Bestes Beispiel,der neue Codex CSM! Da hab ich endlich ne geile Armeeliste gebaut & dann kommt GW & sagt: So,hier habt ihr nen neuen Codex mit neuen Sachen.Un schwupps,konnte ich meine neue Armeeliste net mehr benutzen,weil div. Ausrüstungen bzw Veteranenfähigkeiten einfach verschwanden.Danke GW.

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GW braucht halt geld.
Mit dem neuen dex sind alle alten armeen nichtmehr so spielbar wie früher. darum muss man neukaufen. geld für gw halt.
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Kinders.... Im Endeffekt tragen auch die Powergamer Schuld an neuen Editionen/ Errata.
Da wird jede Regellücke genutzt, um irgendeine fiese Kombo zu spielen, die andere Armeen alt aussehen läßt. Dann müssen neue Regeln her, damit es wieder etwas ausbalanciert ist.
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Jo, und wer sagt denn daß man zu Hause immer die neueste Edition spielen muß!
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"schuld" ist nen bisschen hart imo, denn immerhin wird im normalfall durch die powergamer dafür gesorgt, dass neueinsteiger sich jede rasse nach ihrem coolheitsfaktor aussuchen können ohne befürchten zu müssen, dass sie die nächsten 100 games allesamt verlieren werden
100 ist vielleicht ein wenig hoch aber unter neulingen sind immer die heftigsten balancelücken zu sehn, das ist nich wie in nem pc game wo die pros dann nur eine rasse spielen, durch die menge der regeln ist irgendwo immer was imba und auf turnierebene fallen meist nur wenige bis garkeine races aus dem raster, wenn sie richtig gespielt werden.
Aber Neulinge die sich bei ihrer armee am anfang schlecht entscheiden haben keine chance gegen ihre freunde die ne andere rasse hatten und da evt. was sinnvolleres getan haben ohne es zu wissen.bei den regeln für edi5 ist aber das problem, dass man fehler wiederholt die man schonmal gemacht und ausgemerzt hatte, da frage ich mich was das soll >-<
Ich bin kein fan der 4ten edition muss aber zugeben, dass sie sich positiv weiterentwickelt hat und nicht den ganzen spielablauf gestürzt hat, aber nun bin ich sicher, dass edi5 vollkommen anders sein wird, wenn die regeln denn so kommen sollten
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Was bedeutet dass denn jetzt für einen eventuell Neuling wie Teron ihn beschrieben hat ?
Macht es dann jetzt überhaupt noch Sinn das Regelbuch der vierten Edition zuzulegen ?
Und wie sieht es dann bei den einzelnen Rassen und ihren speziellen Codexies aus ? Sprich wenn ich jetzt BT anfange, muss ich dann befürchten, dass recht bald ein neuer BT Codex rauskommt ?Zurzeit bin ich zwar eher am Sammeln interessiert, aber villt möchte man ja auch zocken.
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Der aktuelle Codex Black Templar ist Ende 2005 / Anfang 2006 erschien. Da brauchst du dir keine Sorgen machen, dass da bald ein neuer kommt. Dauert noch einige Jahre ^^. Codex Space Marines kommt als nächstes dran was ich so gehört habe. Dann hätten die Necrons, die IA und die Dark Eldar sowie Space Wolves auch einen neuen Codex nötig.Keine Ahnung was nach Codex SM kommt.
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Soweit ich weiß, kommt erst DE. SM erst nächstes Jahr, so haben mir das die Leute im GW gesagt...
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Die Blood Angels hätten auch mal einen Codex nötig, ohne Fehler und als richtiger Codex, nicht so ein WD-Zeugs ... was mich am Meisten geärgert hat, war dass es keine neue Figuren gab, wie z.B. Ehrengarde oder Plastik Furioso!
Hat sich GW dazu denn geäußert?Sagarion:
Ich hab des iwie noch nicht verstanden; woher kommen die 1/3 Chance von 67? Der Würfel verändert ja nicht seine Zahlen, bei dem 2. Wurf müsste man doch eine genauso hohe Wahrscheinlichkeit haben, dass das Ereignis eintrifft wie beim 1. Mal.
Man würfelt doch mit dem gesamten Würfel nochmal und nicht nur mit dem Teil der "Niete" war. -
Beim 1. Wurf gelingt 1/3. Der zweite Wurf kommt ja nur für die 2/3, die beim 1. Wurf Nieten waren. Sprich 1/3 + (2/3 * 1/3) (Beim zweiten wurf sind ja wieder 2/3 Nieten ^^), was eben ungefähr 55% ergibt.
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Der SM Codex wird dann dem CSM nachziehen und die Standardausrüstung der SM wird auch Bp, Bolter, Nkw ... sein. Punkte wahrscheinlich auch wieder ähnlich kann ich mir vorstellen.
Würfel:
Vom BT SM ausgegangen: Momentan treff ich mit Erzfeind doch ab 3+, d.h. 67% treffen, die 33% Nieten bleiben. Mit der neuen Regeln treff ich wieder wie gehabt normal mit 4+ und darf die Nieten wiederholen, sprich 50% trifft und 50% Nieten dürfen nochmal mit 50% Trefferchancen. Ist die neue Regel für den Standard SM dann nicht besser und die Wahrscheinlichkeit höher (75% statt 67% - keine Ahnung wie die Formel jetzt lauten muß - Zeit für's Bett Jungs)? -
Ist schon ganz richtig gerechnet, Khorny.
Ich würde diese Neuregelung begrüßen, da ich sogar Punkte-Pro-Modell ausgeben darf um den Vorteil zu bekommen. Und die in Frage kommenden Modelle KG 6+ haben, das ganze also auf gut Deutsch fürn Popo ist.

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