mal 3 Fragen:
1.rüstet ihr eure Feuerkrieger/Späher mit Photonengranaten aus?
2.gebt euren Feuerkriegern Pulssturmgewehre, oder Pulsgewehre?
3.Haltet ihr die Kroot für sinnvoll?
Tactica - Tau
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1. Nein, feuerkrieger sind nur zum feuern da, granaten sind afaik fürn nahkampf, und das ist der bereich wo tau weit weg bleiben sollten
2.Normal Pulsgewehre, aber in situationen wie stadtkampf eher das sturm gewehr.
3.nein.
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bin total deiner meinung^^
zu 1. Granaten für FW bringens nich, denn falls sie mal im nahkampf sind, kann man sie eh in die tonne treten
zu 2. Gewehr is normalerweiße besser, da es eine größere Reichweite hat
zu 3. die Kroot sind vollkommen nutzlos, da sie bei geringstem beschuss auseinanderfallen und ihre waffen nich mal nen Imp zu fall bringen. -
1. nein, völlig unsinnig
2. Pulsgewehr, Das Profil ist für eine Standardwaffe einfach genial
3. bedingt. In nem Wald mit lauschigem 4+ Deckungswurf und INI-Vorteil im Nahkampf und in großen Trupps brauchbar, ansonsten würde ich die eher in ihren nestern lassenIch spiele übrigens meist
Commander,
2x3 Crisis
2x 12 FW
2x DF (schwere Ausrüstung)
6 Angriffsdrohnen
3 Hammerheads (waren billiger als sich die ganzen Kolosse zu kaufen und ich = arm ^^)Lohnen sich die Jagddrohnen? Außer gegen SM und Necs wirken sie mir recht unbeweglich und teuer...
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jagddrohnen lohnen sich imho immer, da sie tarnung haben und vorallem auf diverse ziele schiessen können , dank multi zielerfassung.
Ich finde ise recht praktisch da sie immerhin gute feuerunterstützung bieten können.
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36"er müssen nicht mobil sein. Ein gut positionierter Spährertrupp muss auch nicht bewegt werden und kann ziehmlich böse sein.
Jagddrohen sind da nicht anders.
Ich finde Kroot übrigens voll geil. Halten zwar nix aus, wenns zum Beschuss kommt, aber auch nur in kleinen Trupps.
Imo benötigen Kroottrupps eine kritische Masse, um effektiv zu sein.
Voll ausgebaut könne auch die böse werden.Btw: Pulsstrum sucks!

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Ich mag kroot aus prinzip schon nicht, mir ist ihr fluff zu wieder und die modelle sind mindestens genauso hässlich wie die, der Vespiden. Ich habe zwar welche da, aber die waren mal irgendwo dabei.
Ihre waffen sindschon gut, aber sie halten einfach nix aus, genau wie kroot.
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Ich find kroot überhaupt nicht sinnvoll, hab mit einem Gargbot 29Kroot zerfleischt und den flüchtenden Krootkommander plattgestampft^^
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dann ist dein gegner aber auch schön dumm wenn er zulässt das 2 kroot trupps von einem garbot gebunden werden.
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eben Kroot sind gegen leichte Infanterie, mittlere Nahkämpfer und starke Beschusstrupps ausgelegt, um diese zu binden. Und nicht umgekehrt.
Das ist so, als würde man in Dow mit vier Grottrupps auf nen Cybot losgehen und sich wundern, dass der gerade mal 70 HP schaden nimmt und alle Grotze tot sind...

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aber selbst mit 20 kroot in einem trupp kann man gegen standart inf nix
machen, da sie reinen RW haben , bzw. 6+ wenn man einen sehr
teuren weisen dazukauft. wenn ein paar schöne wald-geländestücke
auf der map stehen sin sie vieleicht nicht schlecht, aber der gegner wird
sich hüten seine inf dann an den wald zu stellen (wobei mit DS 6 reißt man auch net wirklich was).
meiner meinung nach sollte man die punkte für die kroot lieber in FW
stecken -
Kroot sind eigentlich auch nur dafür gedacht um den arsch hinzuhalten damit die FW nicht draufgehen.
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was haltet ihr von Krootox?
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Sind gut zum Binden von einheiten im nahkampf. Mehr is da nich drin.
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Quote
Original von Gorgutz
was haltet ihr von Krootox?gehören zu kroot und sind somit mist
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Hat Tau dann überhaupt was gutes fürn Nahkampf?
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Krisis und Shas´o
Allerdings sind die grössten möglichkeiten von Krisis teams (Vorallem HQ) im fernkampf, nur brauchen sich krisis auch nicht vor dem nahkampf fürchten ausser es sind e wafen im spiel
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Ich würde meine Krisis nie mutwillig in den NK schmeißen. Warum auch? Sind in FK viel besser.
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sagte ich ja
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na ja, ich schmeiss meine krisis scho mal in NK wenn nach dem schießen
noch was überbleibt. Vorrausgesetzt, dass ich nich gnadenlos in der unterzahl bin. -
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