Sins of a Solar Empire

  • Nein, kein Porno im Solarium, "Sins of a Solar Empire" ist ein neues RTS Spiel aus dem Hause Ironclad bzw Stardock. Es verbindet dicke Weltraumschlachten (Homeworld) mit Echtzeitstrategie in einer Art wie Supreme Commander.
    Was nicht anderes heißt, als: Man baut sein Heimatsystem aus, baut Flotten, besiedelt andere Planeten, forscht sich die Banane krum, kauft im Untergrund Ressourcen wenn Not da ist und schießt die Flotten und Planeten der Gegner zu klump. Und das alles nicht zu knapp, die engine hat nach oben hin kein Limit, sprich man kann mit 2, 5 oder 20 Sternensystemen spielen, oder aber auch 5000 - je nachdem was für einen Computer man hat.
    Ein besonderes Highlight sind die Weltraumschlachten, die sehr detailliert sind, Spaß machen und sowohl micro als auch vorausgegangenes Planen belohnen. Dazu kommt, das capital ships (also die dicken Elefanten zwischen den Mäusen) Erfahrung sammeln und dadurch besser und stärker werden und neue Fähigkeiten und Waffensysteme bekommen. Außerdem können viele captial ships kleine Jäger und Bomber bauen. Das Ressourcensystem basiert auf 3 Grundressourcen, Credits, Metal und Crystal. Planeten werden mit capital ships besiedelt, können dann mit upgrades versehen werden (z.B. sind Planeten anfangs kaum erforscht und man kann Ress dafür aufwenden, den Planeten voll zu erforschen und bekommt so boni) und im Orbit können Schiffsfabriken etc errichtet werden.
    Es gibt mehrere Factions, die mir bisher aber zu kompliziert waren, genauer kennenzulernen. Scheinbar gibts Menschen, Ausgestoßene und Aliens, alle mit anderen techtrees usw.

    Ich hab bisher nur das erste Tutorial gespielt, aber es hat mich schon schwer beeindruckt. Space Empires V war mir ja ein bischen zu komplex, Galactic Civs II war mir zu öde und Sword of the stars war einfach nur :omg: , aber SoaSE scheint da definitiv besser zu sein. Hoffentlich ists bald in Deutschland verfügbar, wenns auch nur halbwegs das hält, was es verspricht, werd ichs definitiv online spielen wollen.

    Mehr infos gibts hier, bin mal auf die weiteren Tuts und dann das freie Spiel gespannt.

    No one is alone if no one is alive

  • Hm joa, mein dicker Cruiser im Tutorial hat ca 3 Minuten gebraucht, ein Orbitalgeschütz zu klump zu ballern. Aber das is mir 10 mal lieber, als so Papierflieger, die nach 3 Treffern explodieren. Ich mag meine Capital Ships groß und meine Schlachten episch.

    No one is alone if no one is alive

  • Hm, wenn jeder nur 1 Planeten hat und nix dazwischen, denke ich, das es recht schnell gehen kann. Aber wenn mehrere Sternensysteme extra sind, wirds wohl wirklich lang dauern, wohl auch länger als SupCom (Da is das durchschnittsgame ja so 15-20 Minuten, die langen können aber Stunden dauern - und Ghetto Gunship (gg) rushs können durchaus mal nach 5-6 Minuten das Spiel beenden :omg: ).
    Homeworld hatte leider sehr beschränkte Forschung und Pappschiffe, wurd mir sehr schnell langweilig. PDS Mod machte zwar einiges besser, wirklich super wars dennoch nicht.

    No one is alone if no one is alive

  • die Capital Schiffe sind wirklich nice und in den Vid's hört und sieht man es auch ordentlich krachen wenn das Mündungsfeuer loslegt

    vom Detailgrad konnte ich darauf noch nicht soviel erkennen


    ich finde es auch besser wenn die Schlacht zwischen 2 Großraumern zb ein bißchen länger dauert, fühlt sich realistischer an und macht schon ordentlich fun zuzusehen wie die dicken Laser hin und herzischen


    also wenn es um detaillierte Raumschiffschlachten geht dann finde ich Nexus - The Jupiter Incident bisher ungeschlagen

    und ich würde es auch fast episch nennen wenn sie mit der Grafik einen 3 Teil der Imperium Galaktika Reihe produziert hätten


    also bei dem Game bin ich fast taub und blind geworden :D

    Edited once, last by Rote_Garde (February 6, 2008 at 11:41 AM).

  • mhmm sieht ja hoch potent aus das spiel O.o
    frag mich wie sowas mal wieder unbeachtet an mir vorbeiziehen konnte wo ich doch grade Sci Fi weltraum fan bin ala Homeworld oder auch Hegemonia (obwohl da zu wenig einheiten und die kampange etwas unmotivierend bis auf den coolen auftakt....Mars ftw)

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  • Quote

    Original von Cr0n0s
    mhmm sieht ja hoch potent aus das spiel O.o
    frag mich wie sowas mal wieder unbeachtet an mir vorbeiziehen konnte [...]

    ... genau das frag ich mich auch grade! Noch nix drüber gehört/gesehn ... auch des Nexus Game von Rote Garde is mir gänzlich unbekannt obwohls auch sehr gut ausschaut. Na ich werd die mal im Auge behalten ...

    ... woher haste denn die Demo von dem Game blaze?

    Quote

    Original von Gbk: Und ich finde es gibt nichts schöneres als einen rassierten sack der schön duftet. :omg: .

    Edited 2 times, last by eF_ (February 6, 2008 at 12:40 PM).

  • Ich hab Geld und Langeweile also wirds gekauft, nachdem ich eine Demo Version gefunden habe und sich das, was Du so schön beschreibst, auch so gut anfühlt.

    Aber man kann schon, im singleplayer oder so, savegames machen, hm? ?(

    Gibts das auch im Mediamarkt oder würd ich da umsonst hingurken?

    Edited once, last by P0ET (February 6, 2008 at 1:02 PM).

  • Ihr habt davon noch nix gehört? :o Ich hab mich schon seit anderthalb Jahren drauf gefreut - vielleicht solltet ihr mal eure Quellen wechseln :D

    Nexus - The Jupiter Incident war, nach einer etwas verkorksten Demo, ein ziemlich nettes Spiel, habs damals wochenlang gespielt, auch wenn der Single Player gelegentlich etwas imba war, was equipment usw anging.

    Und öh, die "Demo *hust* hab ich da her, wo ich öh auch *doppelhust* u.a. meine englische Version von DC *Luftschnapp* her hab, hab leider kein Releasetermin für Deutschland/Europa finden können, was mich doch etwas verwundert *keuch*
    Ich bezweifle, das irgendein Media Markt das hat :/

    No one is alone if no one is alive

  • Hab festgestellt, das es keinen campaign-mode zu geben scheint. Schade.
    Aber auch so gegen den Comp macht es Spaß. Hab nach den Tuts mal ein Spiel angefangen, bin "Terraner" und mein Gegner diese komischen Proto...äh Aliens. Nuja, bisher 1.5 Stunden gespielt. Gibt 7 Planeten, 3 davon konnt ich besiedeln, 3 mein Gegner, der 7. Planet ist der Piratenplanet (die sind verdammt wichtig und haben viel Einfluß auf den Spielverlauf).
    Hab so nach und nach ein wenig geforscht (dauert echt lange, ressourcen tröpfeln so eher langsam ein bis auf Knete, drum kauf ich recht oft auf dem Schwarzmarkt Metal und Crystal). Nach 2 kleinen Pirate Raids auf mich kam dann nach fast ner Stunde auch ein großer, zeitgleich griff der Comp eine meiner Kolonien an. Den Planeten selbst hab ich verloren, allerdings kamen meine Capital Shops grad noch rechtzeitig, um ihn zu verscheuchen. Die leveln übrigens ähnlich wie bei WC3, gibt 3 normale Fähigkeiten und eine ganz besondere, die es ab lvl 6 erst gibt. Man kann seine Schiffe anfangs auch für Geld trainieren, allerdings nut bis level 3 - macht auch Sinn. Nuja, war echt mies, von 2 Seiten angegriffen zu werden. Da lohnt es sich tatsächlich, Credits an die Piraten zu zahlen, damit sie jemand anderen angreifen.
    Als ich mich von der Schlacht erholt hatte, wurd ich nochmals angegriffen, diesmal konnten meine mittlerweile 3 Capital Ships aber früher einschreiten und der Comp zog sich schwer beschädigt zurück. Kurz darauf ließ ich dann noch mein 4. Capital Ship vom Stapel und entschloss mich, eine seiner Kolonien anzugreifen.
    Mittlerweile hatte ich ein Battleship (ideal für den Kampf gegen andere Capitals und Frigs), einen Dreadnought (gut gegen Capitals und Planeten), nen Support Cruiser (ganz netter Schaden, gute skills, kann u.a. mit ner ion cannon schiffe lahmlegen und gibt damage bonus in Reichweite) und nen Carrier (kann Systeme mit Embargos isolieren, hat mehrere Fighter/Bomber Squads, gibt Boni für Fighter und kann Missile Pods aussetzen, die automatisch für ne Zeit auf Gegner feuern. Mit der Truppe wagte ich mich dann zum Angriff, dummerweise kamen meine Support ships (Cruiser&Carrier) zuerst aus dem Hyperspace und so musste ich die erstmal ganz weit außen parken. Mein Gegner hatte 2 Capital Ships, Dread und Support, dazu noch ein dutzend Frigs. Als meine Kampfschiffe dann auch da waren, ging die Schlacht richtig los, während er die Schilde meines Carriers zerstörte und ich ihn zurückziehen musste, konnte ich seinen Dread vernichten, zudem konnten die Bomber gut Schaden am Support machen. Sekunden später zog er sich mit den restlichen Flotten zurück und ich konnte mich über meinen ersten richtigen Sieg freuen. Und ja, ich hab mich richtig gefreut, war ordentlich Arbeit :D
    Hab dann die orbitalen Plattformen vernichtet und den Planeten bombardiert, jetzt hab ich grad ein Kolonieschiff hingeschickt.
    Werd jetzt wohl ein paar kleinere Cruiser bauen und evtl noch ein Capital Ship (noch einen Carrier), allerdings muss ich dann wieder Flottensupport forschen und je mehr man das hat, desto mehr Credits gehen drauf. Naja, mal schauen, auf alle Fälle werd ich mich noch um die ollen Piraten kümmern, hab da noch ne Rechnung offen (die zerstörten bei einem Raid meine Trade Station).
    Erforscht hab ich wohl etwas weniger als die Hälfte und bin schon 1.5 Stunden im Spiel. Also entweder ich bin lahm oder es dauert wirklich so lange :D

    Die ingame Musik hab ich übrigens nach ner Stunde ausgeschaltet und hör nu meine playlist, die ich eigentlich für Civ IV gemacht hatte :D

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  • Ich versteh nicht ganz das mit dem Support... die Capitalships brauchen 50 Support, ich hatte 17 Fregatten und es wollte einfach nicht mer Support aufbauen, wie tut man das Support-Cap rauf? Und was macht ihr gegen ganz viele von diesen kleinen PLaneten-Killern KP wie die heissen^^

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Support erforscht man wie alle anderen Dinge auch im Forschungsmenü. Da gibts 4 Unterpunkte, einmal Waffen etc, dann Ressourcen und anderes "friedliches" Zeuchs, darunter kommt dann Support etc und ganz unten Artefakte. Geh auf Punkt 3 und dann erforsch die untere Schiene, die is für Support zuständig, die obere is nur fürs Capital Ship limit.

    Und gegen die Fire Drag...äh die Siege Frigs, die der Comp immer genau so schickt, das sie deine Planeten killen, während deine Flotte grad weg ist und die sich dann wieder verpieseln grad wenn deine Flotte zur Rettung kommt: Naja, Plattformen und immer was zu hause haben.

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  • Verdammt! Die untere Schiene hab ich nie gsehen-.- Danke, hatte massig ressourcen konnte aber nich mehr bauen-.-

    Das Spiel hat 9.2/10 Punkten verdient, es ist echt geil! das einzige Manko ist die Grafik, sie ist echt gut aber ich steh eher auf so geile Grafik wie Eve Online :omg:

    Hm, in drei Stunden kommt mein Date und auf der Couch hier liegt meine Exfreundin und pennt vor sich hin... Das könnte einen Ressourcenkonflikt geben...

  • Toll -.- das man das nirgendo innerlands bekommt :p dachte das könnt ihr mir nebenbei kaufen oder so, aber importieren oder semi-legal saugen .... na ja

  • 2 durchgemachte Nächte später hab ich jetzt nen guten Eindruck vom Spiel bekommen. Und ich muss sagen: Es gefällt mir noch besser als anfangs. Das Spiel ist einfach nur genial. Hier und da ein paar Schwachpunkte, aber ansonsten exakt, was ich mir immer gewünscht hab.
    Übrigens gibts Sins als digitalen Download per PayPal und Kreditkarte für 44.99 Dollar auf der Hauptseite. Oder die Collectors Box (download zuerst, box wird dann zugesand) für 49.99 + 20 Dollar Versand. Werd mir morgen letzteres bestellen, so wie es aussieht wird Soul Storm es schwer haben, mich wieder dazu zu bewegen, DoW zu spielen :D

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  • habe es mir etz über Amazon.com bestellt. Ich denke mal das Spiel wird mich sehr zufrieden stellen. Alleine scho die Ingame videos haben mich sehr überzeugt.

    Ich hoffe das game habe ich bald in meinen Händen^^

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

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