SM vs Ork 1.0

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    Originally posted by Turrican
    wie istn einfach tacmass gegen ork atm?


    IMHO net so gut ,wegen der fetten wummen ..
    man muss eig schon sniper nachiehen .. dann aleufts aber ganz gut :) also erst 4er scout hero+ 2tacs + gen+sniper +amory oder tech ..

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von .Phoenix.


    IMHO net so gut ,wegen der fetten wummen ..
    man muss eig schon sniper nachiehen .. dann aleufts aber ganz gut :) also erst 4er scout hero+ 2tacs + gen+sniper +amory oder tech ..

    ka wie viel zeit du hast... aber bis du das alles hast, fehlt dir einiges an eco oder der ork is gut im tech... und 4er scout opening find ich ehr suboptimal vs ork... machen zu wenig dmg und sterben zu schnell am anfang...
    was jedoch möglich wäre, wäre nen scout harass. ein bis 2punkte kannste def. delayen oder gar decappen

  • ich denke, das hat er auch gemeint :) .

    Zur Zeit lohnt sich eigentlich immer und überall Snipers, kommt mir zumindest so vor ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • als orc hatt ich bisher weniger probleme mit sniper

    weil die doch schon schnell sterben

    das schockt zwar wenn man die das erste mal sieht wenn man sich dann drauf einstellt eher weniger schmerzvoll

    da der ork sich nur einmal in den lauf der scouts mit nem bs trupp porten muss dann sind auch die ganz schnell tot

  • Naja is halt echt mapabhängig aber gärtner liegt gar nich mal sooo falsch mit seiner scout harras bo.. man bekommt auf den maps wos funzt auf jeden fall 2 punkte decapped meist wenn mans super anstellt mehr.. hat zumindest sombrero immer gegen mich gemacht schon zu dc

    und dann tacs nachziehen und sniper und rüssi is auch nich sooo verkehrt finde ich!!

    Man muss das auch mal bissal so sehen der Ork MUSS für seinen Tech Banner basteln und solange die nich geupt sind fallen die um wie pappe! sprich:

    schön harrasen am anfang mit den scouts wo es geht dann paar tacs nachziehen und t1,5 ( granaten flamer und das zeug, weils den bonus erst ab t2 gibt meines wissens nach für moral bei orks) nerven wos geht und Banner kicken! wenn man das so einigermaßen hinbekommt hälste im tech locker mit und nen cybot in der orkbase macht einiges platt^^

  • Und wie soll man mit Tacs den Gegner stören wenn er BS auffährt die ne größere Reichweite haben?

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • aso ok ^^ sorry.. naja aber betrachten wir es mal so die bs brauchen auch res... und wenn er richtig bs rauspumpt dann verschlingt das noch mehr res...

    aber naja ich mein das mu sm vs ork is und bleibt doof^^


    wobei.. wie is das macht der flamer nich auch gut schaden gegen die orkies obwohl er die moral nicht bricht?
    an sonsten halt das motto.. viel hilft viel?^^ einfach flamer on mass :d irgendwann hat alles mal keine moral mehr^^

    Edited once, last by Fabo (April 13, 2008 at 7:58 PM).

  • wenn sie aber moralimun sind? ....
    Und eigentlich kommt man mit 6 BS auch gut aus.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • naja das schon.. generell gesehen braucht man aber auch erst mal zeit bis man 6 shootaz hat.. is j a nich so, dass nach 2 min 6 bs dastehen..

    is mir schon klar dass t2 wapon mehr bringen als just flamer... wäre halt eher fürn notfall aber ich mein der scoutharras is vom prinzip her auf manchem maps gar nich mal so schlecht und dann halt t2 usw..


    bzw asm waren wie ork schon sagte in dc auch immer übel

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