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    Original von Sorrow
    Nach angucken der epix-reps und diversen tacmass erfahrungen:
    What to go vs Tacmass?
    Wenn er Tac Tac FC Tac spielt seh ich einfach kein land mehr, weil Seraphs ausgemassed werden und Soromass < Tacmass ist...
    Die halten einfach wesentlich weniger aus und machen auch wesentlich weniger dmg.


    Jup gleichfalls. Weiß auch nicht was zu tun ist, da scheint es ja fast sinnvoller zu sein SoB Squads zu massen mit Flamern vielleicht.

    Oder Turrets? Die von SoB haben ja AoE Schaden hat das schon jemand probiert?

  • ich würd jetzt wirklich auch sagen das man gegen sm, ausser auf ein paar maps, nur soros spielen kann
    der vorteil ist das du meist mehr einheiten hast und genauso schnell deine hb hast

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    Original von el alcazar
    ich würd jetzt wirklich auch sagen das man gegen sm, ausser auf ein paar maps, nur soros spielen kann
    der vorteil ist das du meist mehr einheiten hast und genauso schnell deine hb hast

    imho kann man auf fast allen maps seras spielen .. ausnahme ist soe und vll br , owbohls auf br auch spielbar ist , musst ich gestern vs left merken :(

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    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Gegen Tacmass?
    No way.
    Seras teuer und nicht so gut massbar, im Gegensatz zu SM, außerdem sind die Tacs nicht drauf angewiesen die Seras zu verfolgen. Die bleiben stehe, schießen, und warten bis die Seras abhauen müssen.
    Dann ist da noch der FC, den man auch nutzen kann wie man lustig ist.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • naja 2 seras>2 tacs wie ich egstern erfahren musste.. hatte meine armee doof gesplittet ... aber dass man 1 bzw 2 worker und 1 decap bekommt passiert einfach meist , da die dinger ja im rueckwärtslaufen schießen koennen 8|
    die reliqis werden abewechselnd von scouts gesäubert und naja ...
    aber ich hab auch doof gespielt -.-

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Also ich hab grad eben übel von nem SM auf die Fresse bekommen.
    Er techt relativ schnell auf greys und Scrip.....
    Mit den beiden Spells zerhaut der mir schneller meine Truppen wie ich schauen kann...
    Ich hatte 3x11 squad mit hb beide spells rein und zack von jedem ca. noch 5 da.... fand ich ein bissel assi :<

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

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    Original von Breakable
    Also ich hab grad eben übel von nem SM auf die Fresse bekommen.
    Er techt relativ schnell auf greys und Scrip.....
    Mit den beiden Spells zerhaut der mir schneller meine Truppen wie ich schauen kann...
    Ich hatte 3x11 squad mit hb beide spells rein und zack von jedem ca. noch 5 da.... fand ich ein bissel assi :<

    jaja gk bashen soros übelst weg.. der spell ist echt fies.. am besten ne nade rein und mit hb draufholzen, bevor er überhauot spellen kann^^

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • gegen sm is das grundprinzip einfach du baust nen early lp2 baust squad > hero cappst mit dem squad dann machste scoutgo mit dem squad und ziehst hero nach dann sollte es fc vs canoness+squad sein, dies sollte der vorteil sein dann früh etwas druck aufbauen bis er seine squads hat in der zeit 2 squads nachbauen und seine Rüstkammer + granaten + flamer & infernopistole wobei die inferno pistol von der Lady den hauptdmg macht die flamer und tac squads von soros sind nur dazu da um den gegnerischen dmg output geringer zu halten bzw. morallos zu machen mit granaten + flamern der dmg wird erst so richtig schön im hinterherlaufen gemacht wenn der sm rausmuss weil er outflamed/massed wird 8)

    [align=left][size=14]

  • ich hatte 2 ggn sm (mit sob)
    Das erste hab ich gewonnen, da er asm gespielt hat , hab ihn dann gekontert und dir hähigkeit der worker sind gut, um gegner. kapelle einzureißen...

    Beim zweiten hab ich übelst auf die fresse bekommen, da er mit getarnte scouts ständig meine missionare umgehauen hat und ich ihn nicht detecten konnte ... naja

    wie wärs wenn man versucht mit dem immolator und dieser "rund-um-alles-weg-flambier-methode" den mass an tacs aufzuhalten, denn das hat ordentl. rein oda geht der zu schnell flöten?

    Greetz,
    D!st!ll3ry

    "Der Zynismus ist meine Rüstung,
    der Sarkasmus mein Schwert,
    und die Ironie mein Schild!

  • Solange der SM keine Rockets hat, dürfte der gut reinhauen, aber dioe kosten sind hoch da mann ja noch das upp entwickeln muss und ehgrlich gesagt, wenn der sm voll auf mass geht biste meißt vorher im arsch XD


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • hmm man kann eigentlich mit gutem Micro schon auf t1 alles klar machen ist so aehnlich wie IGvs SM oder Classic CSM SM mu, prediger einfach attachen da gehen die nicht drauf, ab t2 ist das eh pflicht wegen den Spells, auf t1.5 immer einen Speraphinsquad baun, wegen dem Glauben, bis tier 2 braucht man höchstens ein sond Heiliges bla dingens (das ding aufm LP). Sobald man T2 ist sind allerdings 3 Pflicht. Fahrzeuge bau ich eher seltener, hab jetz noch nicht den Mörder nutzen darin entdeckt, aber T3 sollte man aber auf jedenfall das Fahrzeuglager baun, weil das Upgrade fuer die Melter sich auch auf die Celestias auswirkt, den Sinn des 2. Heros hab ich ATM noch nicht ganz gecheckt meiner Meinung nach geht der zu fix down, ab t3 in dem Repisquad ist er gut auf T2 allerdings nicht, naja das die Grens pflicht sind weis ja jeder. was ich gerne Spiele ist den Held zu attachen und dann auf t2 beide nahkampf upgrades durchballern, die Seargents der SoB machen einen perversen Nahkampfschaden und gekoppelt mit dem Hero ist das schon sehr böse.

    So mein erst eindruck :D

    So und hier das beweis Rep vs Kablam, er hat am Ende erstmal dick abgeflamt xD, herrlich (bitte missachtet das einfach, gegen Ende habe ich auch Hardcore floating gehabt konnte die Kohlen aber nicht ausgeben :( )

    Lookidilook ->

    Files

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (April 28, 2008 at 4:37 PM).

  • sind absolute hero killer, gegen Gebaeude machen soe kaum schaden, und zum binden auch nid so der knueller, aber fuer die Kosten schon ok, wenn die mal ne Hero armor erwischen machen die aus der Hackfleisch

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • so schnell? als ich so eine das letzte mal gebaut hab un gegen nen sm commander geschickt hab, is der einfach weggelaufen ohne wirklich schaden zu nehmen ...

    Greetz,
    D!st!ll3ry

    "Der Zynismus ist meine Rüstung,
    der Sarkasmus mein Schwert,
    und die Ironie mein Schild!

  • also meine assa hat n Tau commander in 3-5 sekunden weggemacht, hab nicht genau hingeschaut :D

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • tatsache! gegen diesen SM commander und den andren vogel mit der totenkopfmaske sind die hammer effektiv, der gegner hat sich gewundert wie die so schnell die radieschen von unten gesehn gabn :omg:

    Greetz,
    D!st!ll3ry

    "Der Zynismus ist meine Rüstung,
    der Sarkasmus mein Schwert,
    und die Ironie mein Schild!

  • imho die meist untershaetzte einheit der sob, wird viel zu selten gebaut und machen auch an normalen tacsqauds etc guten schaden....
    nen halber harli, der halt unsichtbar is :D

  • naja ich hab sie mal gegen Tau gespielt gegn FW war das irgendwie als würde die assa da mit ner butterblume dran streicheln ^^, deshalb dachte ich der inf schaden haelt sich in grenzen, evtl. ist ja gegen HIGH inf gut

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    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

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