• kann die aussage von calavera nur bestätigen
    2 hh's bruzeln sogar 3 mobs scourge mit av ausrüstung

    mein hauptproblem sind diese dark elder jet bikes
    halten zwar nicht viel aus aber t1 einfach nur tödlich :<
    1 jet bikes würde man ja noch tot bekommen, mit gl oder cs
    aber 4-5 dazu noch hellions is einfach tödlich :3
    auf t2 angekommen, mit dem rest eco versuchen zurückzuschlagen
    klappt recht gut, (schon mal 5 jet bikes mit einem hh gekillt? :omg: )
    kann man nur hoffen das der de so viel in die jet bikes gepumpt hat
    das er fürs techen kein eco mehr hatte aber naja trifft net immer zu

    also.. jemand lösungsvorschläge? :x

  • Quote

    Original von Turrican
    taschenlampen > bikes
    tower > bikes
    lp2 > bikes
    ..


    1 squad hellions + 5 bikes > lp2 ...

    vor allem auf outer reaches will ich wissen wie du alle lp's bitte ausbauen möchtest...
    und tower auf so ner map.. mit 2 towern haste vlt 3 lp's von 5-6? abgedeckt..

    Edited once, last by Kemonozume (March 17, 2008 at 10:30 AM).

  • Quote

    Original von .crux.
    Turrican - bei dir klingt das alles so einfach, ich weiß nicht wie ich das nur falsch machen konnte :P

    Ja, da muss ich ihm Recht geben. Bei dir klingt das wirklich ziemlich einfach...... ich hab es zwar schonmal geschafft mit CS und 3 Squads GM und Kommi 3 Squads Hellions abzuwehren und zu beschäftigen aber das klappt mehr bei geschlossenen Maps wo man einen Rückzugspunkt hat und man sich dort bis T2 sicher fühlt..... ansonsten ällabätsch, ällabätsch, nänänänänänä!

  • vor allem mit 3 gms schön und gut
    aber wenn dazu noch 2 mandrak squads rumgurken? :omg:
    die hälfte der gms is am tanzen, der rest wird von den bikes zerschossen
    und das cs versucht suizid gefährdet hellions zu binden, jet bikes zu erschlagen etc...

    aber gut werde ich mal testen :>

  • hab in ss jetzt noch nicht soviel ig gespielt.
    bikes waren aber eigentlich recht leicht ab zu wehren, würde warrior als schlimmer betrachten.

    wen man 3 gms + cs + komi hat kann man bikes recht gut abwehren.
    der erste mandrak trupp is im focus fire dann schon fast tot. mitm cs kann man die cc untis auch noch angreifen, geht dabei dann eher draum das die gm nicht im cc sind und schießen können. einfach immer einen trupp nachm andern weg focusen. bikes machen ja erst aber einer bestimmten masse wirklich schaden vorher merkt man das kaum da gm noch recht schnell reinforcen. mitm kommi im squad werden mandraks noch besser abgewehrt da der die manchmal einfach weg schlägt. wen ein bike zu nah ranfährt einfach kurz mitm cs drauf der macht da recht ordentlich damage. wen 3 volle gm squads auf ein bike schießen ist das sehr schnell weg, geht halt drauf die gm recht schnell cc ungefähredet zubekommen.

  • was uns endlich mal wieder zum richtigen hauptproblem bringt...
    nämlich:
    als imp keine chance gegn hellion mandrak haras und anschließendem jetbikes
    auser mann towert auf br oder so.(punkt)

  • was mich wiederum an gestern erinnert
    mal die 3gm + kommie + cs taktik versucht o.o
    konnten ihn anfangs noch ordenltich zurückdrengen und 1-2 jetbikes killen
    als dann aber 4-6 vor meinem lp standen war dann doch alles aus :omg:
    der typ hat einfach alles was er hatte in diese jet bikes gepumpt
    war dann aufm weg zu t2 wobei ich nach 2 verlorenen lp2's, verlorener mc, countdown einfach keine lust mehr hatte und geleavt bin

    waren btw nicht nur jetbikes, mandrakes und helions sind da auch noch rumgeschwirrt :X

    N> replay Q_Q

  • Ich versteh gar nicht wie IL sowas zulassen konnte, das DE so überaus viele Möglichkeiten haben ihre Gegner zu vernichten. Jet Bikes sind sowieso übelst assig...... vehicle auf T1,5... :omg: und wahlweise Mandrask (infil) oder Hellions . Ich hoffe das wird noch ein bisschen verändert, da ich keinen bock drauf hab auf T1 ständig mit 2 Lp's auf T2 zu gehen und dann von massig Harpien vernichtet zu werden. :(

    *edit* Warrior und Archon is genauso häftig gegen IG :( (vielleicht ein Imba für DE? :D)

  • also man kann ja auch einfach mitm cs in die de basis laufen und einen gen kill, hab ich gestern so gemacht und dann einfach tot massen hat einwandfrei funktioniert ( -> kann kaum bikes spammen und cc only ist nicht so schlimm).

    warrior find ich dagegen sehr übel weis gar net, wo euer problem ist bei bikes, im vergleich warrior killen gm im sekunden takt und der cs ist für die auch nicht so die gefahr eher anders rum und die kommen viel früher als biks/ hellios. ich sehe da atm nur eine chance mit guter t1.5 masse oder halt auf t2 mit hh spammen was für de schwer werden kann, weil die die av unit recht schnell morallos bzw. down haben.


    würde sogar sagen das bikes gegen ig verhältnis mäßig harmlos bis nutzlos sind.

  • hm plasma + priest und chims natzen so ziemlich jeden warrior mass
    sehe das eher genau anderst rum xD jets bikes böse
    warrior mass is zwar ziemlich stark vor allem der cmdr dmg aber es geht noch

    aber wie gesagt, nen replay gegen jemanden der wirklich jet bikes masst wäre vlt ganz hilfreich :D

    Edited once, last by Kemonozume (March 20, 2008 at 7:35 PM).

  • Also du konterst auf t1 Warrior mit Plasma + Priest und Chims xD
    Das t2 ist jetzt nicht so das Thema geht mir ums t1, da wo Warrior ihre Stärke und Geschwindigkeit gut ausspielen können und was für gm ein Massaker ist;)

    Replay kann ich mal kucken ob ich da was in nächster zeit finde, kann aber vll jemand anders schneller liefern, da ich momentan fasst nur de zogge und ig halt nur gelegentlich mal ne runde.

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