Ork vs CSM 1.0

  • Soo erster poste langsam bekomm ich ausschlag ey...

    Also analyse!

    Big Shoota= geil gegen chaos solange keine csm mit hb da sind

    Wen die dann da sind hab ich bosse versucht hat jetzt net so geklappt...
    Bosse in Megarüstungen sind auch net der Brüller naja was meint ihr?

    Ich würde als nächstes wohl auf 1 Bosstrupp+bm big shoota und trucks+bikes gehen

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Nachdem ich jetzt in einigen Spielen sowohl gegen die 3 Csm mit HBs + Hero Variante und auch die Grenkulten + T3 Tech Version mehrmals verloren habe, wünsche ich etwas konstruktive Kritik. Selbst mit Mapüberlegenheit meinerseits kommt der Chaos meist eher T3 (ich meistens garnicht, da alle Ballaz im HB Hagel untergehen und ich irgendwie Gegenhalten muss) und dann ist Sense. Die Flieger sind zudem mal über-Imba...macht mal Vorschläge, ich finde mit DE zusammen momentan mein Hass-MU.

  • War bei mir auch auf Battle Marshes,dachte anfangs ich bin ihm voll überlegen aber dann kamen von hinten seine Grenkulten...später dann HB und das nervt gewaltig.

    Also hat jemand Tipps dagegen?

  • Also ich wurde gut von fast panzerbike tech gekilllt.... moscha und BM zum stressen worker killen und so dabei techen auf 3-4 bikes die halten den chaos hin bis man t3 ist und mit imba posaz alles wegrotzt.....

  • Würde mit Geschwindigkeit arbeiten. PikkUpz plus Bosse plus Big Shootaz. Zudem das billige, und beinahe nie gebaute, Schnelligkeitsupgrade für Pikkup. Spart den Booster für wichtigere Situationen auf.

    Panzerbikes gehe auch ganz gut, mit BS-Kombi. Auf jeden Fall mit nem SB Mob immer Gens harassen gehen, oder LPs...

    Orks können halt an mehreren Stellen gleichzeitig effektiv angreifen. Auf kleinen Maps würde ich eben mit Panzerbikes und BombaChooka spielen. Die sind recht präzise werden. Bei Engstellen mit BM-Port Schild Gegner stukken und mit PikkUp, wenn vorhanden, alles wegstucken und wegschießen. ^^

    Horrors lassen sich gut binden etc. xD

  • find atm csm eins der leichtesten mus imo. also ich bau meist nur 2 shootas und komm dann auf bosse (jaja bm auch am anfang :P ) damit kann man eigentlich schon spiel entscheiden und notfalls solange kämpfen bis man t3 is, aber reicht so auch eigentlich immer (hab zumindest noch nich gegen csm verloren und is mein meistgespieltes mu)

  • also das würde mich doch sehr wundern :/ genau wie bei sm pwnd ein einfacher tacmass mit hero auf den meisten maps deine eco, auf den eher kompakten wo das nicht möglich ist das zeitgleiche t1.5.
    auf randgebiete kann man mit moschaz überall auf der map seine kulten und ketzer jagen und so überhand gewinnen, ist aber imo auch die einzig spielbare map in der hinsicht.
    ansonsten kA imba everything

    Quote

    Original von Teron_G
    Select gegen freilos find ich viel krasser, da treffen die richtigen dow größen auf einander

    Originally posted by Gurke
    Glücklicherweise hat der Tau ohne Vespiden gespielt und ist somit einem flame aufgewichen. Sehr schlauer move!

  • also gegen hbs und hero gibts eig nichts geileres als 2-3 BSs und dann SBs zum binden.man muss halt ein wenig gutes micro haben damit die SBs nicht verecken aber sonst ises echt easy.nades drauf und ports vom BM mit Shootas attatched und die CSM mass is schneller weg als man schauen kann. T2 is selbst ncoh mit Orkt1.5 schaffbar,denn wenn er teched fehlt ihm das geld für truppen und man steht meistens beim chaos in der base, wenn dann der hexer und die khonies rauskommen , werden dann einfach schnell umgenietet^^. chaos t3 is denke ich nur schaffbar mit possaz weil die besessenen und oblits nur so zu killn sind bei ähnlich großen armeen.

    ach ja,in ss baue ich generell alle banner beim hq da sie kaum schaden machen und ultra wichtig für den tech sind.andere rassen schaffens ja auch nur mit lp2s ne map zu halten :P.

    Edited 2 times, last by Sphinxx (April 30, 2008 at 12:56 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!