Das Sternenreich der Tau in Soulstorm 1.0

  • Also wenn ich gespielt hab haben sich die Vespiden nie gelohnt da die mir immer gestorben sind. Ich bin gerade am Anfang vom Spiel einfach überfordert mit Einheiten/Caporder/Gebäuden.

    Und gegen DE würd ich persönl. Kroot+Vespiden bauen.


    MEIN SS SOLL DOCH ENDLICH KOMMEN!

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Denke in SS wirst du sie dann fast garnichmehr bauen.
    ERinfach zu teuer un die ausbildungszeit dauert zu lange.
    Die kosten für die vespides stecke ich lieber in einen 2. Gen oder einen Trupp FW's

    Für das höhere Wohl!

  • Quote

    Original von Greater Good
    Noch was anderes...

    Der Tau Commander hat jez nen Nahkampfangriff.

    Hatte er vorher, in DC, auch schon :>

    Ich spiel atm immer noch mit Vespiden. Der Gen bringts nur für nen schnellen LP2, und das FW-Squad wird von nem Trupp Scouts,Kultisten,Moshaz,... einfach gebunden. Wenn dann noch der Held aufn TC geht, kannst das Spiel knicken. Und wie Leragpicker schon sagte, kicken die nen Gen, ohne dass du richtig was dagegen machen kannst.

    Je nach MU kann man auch nur TC+Kroots spielen, ich machs aber immer noch oldschool: TC+Spids, und dann FW :)

  • wie spielst du denn weiter wenn du tc+spids spielst?

    verzögert doch deinen kompletten spielfluss. ohne das jetzt schlecht machen zu wollen, weil spids+tc einfach geil war (jaja dc ;( ).

    würd mich nur mal interessieren.

    ich mein zum harassen is die ganze chose doch dann zu langsam oder?

  • Quote

    Original von bens0r
    wie spielst du denn weiter wenn du tc+spids spielst?

    verzögert doch deinen kompletten spielfluss. ohne das jetzt schlecht machen zu wollen, weil spids+tc einfach geil war (jaja dc ;( ).

    würd mich nur mal interessieren.

    ich mein zum harassen is die ganze chose doch dann zu langsam oder?

    Auch wenn dus schlecht machen würdest, ich würde trotzdem so weiter spielen :P :P

    Vespiden kommen (auf Mondbasis, normal große Map imo, beste Map die es je gegeben hat <3) nach groben 2 Minuten, der Tau Commander nach ebenfalls groben 2:20 Minuten. Entweder die Spids gehen auf den Gen los, oder binden n Trupp SMs (Beispiel), bis der TC reingesprungen kommt und mit dem Flammenwerfer so gut es geht die Moral killt. Dann geh ich mit den Vespiden auf LPs/Worker/Capper, was halt so rumwuselt. Wenn ich dann alle LPs gesetzt hab oder 310 blau floate (LP+Squad Feuerkrieger), fang ich an FWs zu pumpen. Meistens isses dann so, dass wenn das erste Squad fertig is, ich das nächste bau usw, bish ich 3 Squads hab. Je nach Map und Gegner setz ich auch noch LP2s.Dann wird T2 in Auftrag gegeben, nebenbei die FWs reinforced etc, man kennts ja ^^

    €dit: Muss aber auch dazu sagen, dass ich noch keinen richtigen highskilled Player getroffen hab. Wenn ich mich selbst einschätzen müsste, würd ich mich so in den mid-Bereich stellen ^^

  • Schon einmal die neuen XV-88 Krisis probiert? sind schneller und haben mehr DMG als in DC...
    Also wenn ihr mich fragt lohnen sich diese Dinger echt brutal seit SS...
    Dafür geb ich gern 240 blau aus...
    Mit einem Schuss fast n gk weg... Tacs sowieso...
    gruß

    "Jeder von uns muss sich einer Prüfung unterziehen, sie kommt nur nicht dann wenn man es erwartet."
    Anthony Hopkins als "Charles" in "The Edge"

  • Die sollen wieder so laufen wie in DC. DIe hämmern sich ja den Raketenwerfer an den Kopp. Aber ich spiel die jetzt häufiger, weil sie anscheind schneller feuern und laufen.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Mont Ka spiel ich selten bzw nur just for Fun da Kauyon irgendwie besser ist. Upgrades sind stark und die Hundis sind so schnuffelich.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Mont'ka Kann mann immer noch z.B gegen IG vergessen.
    Assasine >2 Schuss
    Vor allem braucht man auf T3, was vernünftiges zum Binden z.B gegen Chaos ist Kau'yon Pflicht imo.

    Dann vor allem die 2 Upgrades, mit dem einen kann man hinterher mit den FW's über die halbe Map schießen.
    Mit dem anderen gibts endlich mal nen vernünftiges HP upgrade für die Tau. Unteranderem für den Barracuda.

    Das einzige wozu Mon'ka gut is, fast T3 denn du brauchst nicht die Weisen Zentrale zu bauen und unter Umständen den Katzensprung nicht zu erforschen.

  • Außerdem insgesmat billiger dafür gute Trupps (Cris.) bei guter Eco kannste aber 2 volle Hundis raushauen. Dann gibts auffe Mütze.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Ich bau eig immer Kauyon. Eben wegen der beiden upgrades. Dadurch haben die FW mehr Reichweite, HP und ne höhere Rüstungsklasse (Inf Heavy High???).

    Aber was das Optimum ist, ka, bin kein Topspieler.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • so.....

    der punkt ist erreicht an dem ich anfang zu weinen. ;(

    :omg:


    bin immoment nur am verlieren. is echt kein spass mehr. egal gegen wen ich spiel.
    ich bräuchte mal ernsthafte tipps und bo's von leuten die sich da mit auskennen. in den gelben seiten hab ich schon geguckt ;).

    wenns hilft könnt ich auch mal nen rep für ne analyse hochladen.


    danke schonmal. :P

  • Quote

    keine crisis die innerhalb von sekunden gegen firewarrior fallen oder hammerheads die von suits einfach gestunnt werden

    Mh, Interssant. Ich würde gegen Tau fast nur Montka spielen außer ich hab 130/79 er Eco...
    Crisis ownen FW doch voll weg kp wie die die Crisis erschießen sollen, moral loss instantly außerdem zwingt einem ja keiner mit nur einem crisi in 3+ Trupps reinzuzumpen. Kann man ja auf den zweiten warten...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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