T4 Einheit CAE Strahl und Schaden ?

  • T4 Einheit und Schaden... immer noch so stark wie in der Demo?

    Der Cae Strahl der glaube Schattenbarke, hatte bei mir in der Demo ne ganze SM Armee geplättet.. samt Termis...
    ist das noch so stark?
    Kann ja dank Seelenfähigkeit wiederholt werden...

  • Reicht aber trotzdem weiterhin mit cooldownreset.
    Hab nem Gegner damit 5 firewarri trupps gekillt.
    Wenn die DE das Ding aufm Feld ham is eigentlich Autowin.

    Ich bin nicht die Signatur... Ich mach hier nur sauber!

  • Lol...
    Ja weil man in T4 natürlich nur mit dem DoD nach vorne flattert.
    Wenn du dem gegner seine komplette Inf mit einem(bzw 2) schuss zerlegst und der dann nur noch nen BB und ggf. noch n paar weitere Fahrzeuge hat, reicht dann ein BB und das übrige gerümpel um ne noch vollzählige DE-Armee zu plätten?
    Will jetzt ja selbst DE als Main zocken aber finde den DoD wirklich zu imba.

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  • Wyvern, Harpien und Archon reichen da meiner ansicht nach durchaus aus^^.
    Also ich weis net was du dir da für vorstellungen machst(?)

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  • Nähere Erläuterungen bitte. Imho hat DE ein kleines Problem mit AV, bis zu den Barken muss man halt mit Talos, Raven und den Sprungtruppen durchhalten :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • wie was soll ich erläutern? nenn du mir ne einheit von DE die gegen nen baneblade bestehen kann. ansatzweise sind das diese t4 barken ohne waffenupgrades. und flieger mit emp gepaart mit sprungtruppen. aber die sterben halt in sekunden.

  • Es geht darum dass wenn der DoD zweimal seinen skill rausgehauen hat NUR noch die Fahrzeuge stehen.
    Und auch ein BB (Und ja ich weis er is gut) + 2 Russen zerlegen keine GANZE DE-Armee.
    Ich weis dass die DE-AV net so der Kracher is und es geht ja net darum dass ich behaupte dass ein einziger Wyvern (So heissen nämlich die T4-Barken ;)) mit einem vernichteten rundumschlag BB und Russen onehittet, sondern darum dass der Skill vom DoD einfach zuuuu heftig ist (Dmg und Range) und wirklich alles an IG-Infantrie tötet (inkl. HWT und CS) wodurch der IG nur noch die Fahrzeuge bleiben, denen es komplett ohne inf NICHT gelingen wird die gesammte bis dato unversehrte DE armee zu erlegen.
    Also jetzt mal bitte ganz ehrlich das kann doch keiner behaupten...

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  • Das ist die gleiche Geschichte wie mit den Dok Bombs. Du wirst wohl kaum deine gesamte Inf Armee auf dem Fleck stehen haben, wo DoD gecastet wird. Und wenn er einmal abgefeuert wurde und du dadrauf wartest, dass er ein zweites mal durch deine Inf ratzt, ist man es selber Schuld.

    DoW ist mehr als nur eine Einheit/Armee gegenüber eine andere Einheit/Armee zu stellen und zu warten bis auf einer Seite alle tot umfallen. Man bewegt seine Einheiten.

  • mal abgesehen davon kann man sich denken wenn ein DoD auf ein zukommt das da gleich der Strahl kommt und die Castzeit dauert auch schon ein bisschen

    mal angesehen davon kann ich mir nur vorstellen eine DoD in nem 3v3 bzw 4v4 zu sehen
    woanders wird man wohl jetzt kaum noch bei dem verlangsamten tech ne t4 einheit sehen

  • Ich verstehe nicht ganz, weshalb DE eine Schlechte AV nachgesagt kriegen? Harpien sind reichlich heftig im Output gegen Fahrzeuge und Gebäude und haben eine Super Reichweite. (und sind immer genau da wo sie sein müssen und fangen ohne Setup-Time an zu feuern.)
    An jeder Barke ist ne Lanze dran, von Wyvern ganz zu schweigen.

    Einstecken können die alle nicht. Dark Eldar eben, und wer sich mit ner Barke hinstellt und versucht das Auszuramboln ist selber schuld.

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

    Edited once, last by Sagarion (March 8, 2008 at 2:07 PM).

  • Quote

    Original von EugenusMaximus
    Das ist die gleiche Geschichte wie mit den Dok Bombs. Du wirst wohl kaum deine gesamte Inf Armee auf dem Fleck stehen haben, wo DoD gecastet wird. Und wenn er einmal abgefeuert wurde und du dadrauf wartest, dass er ein zweites mal durch deine Inf ratzt, ist man es selber Schuld.

    DoW ist mehr als nur eine Einheit/Armee gegenüber eine andere Einheit/Armee zu stellen und zu warten bis auf einer Seite alle tot umfallen. Man bewegt seine Einheiten.

    Die reichweite vom effekt ist ungefähr 3-4 mal größer als er grafisch dargestellt wird in nem 70grad winkel. das ganze hat ca 2,5 sek. castzeit. Also wenn du net nur jumpsquads aufm feld hast is da "grad mal eben so rauslaufen" schon net ganz so einfach.

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  • man sieht aber ne dicke dais of destruction auf sich zukommen. und wenn man nun nicht ganz hohl ist und seine armee an der stelle hat könnte man sogar auf die idee kommen "hey das ist ja nen gutes ziel um ne scythe zu setzen, warscheinlich macht mein gegner das jetzt also beweg ich meine truppen schonmal vorsichtshalber zur schadensminimierung auseinander" wow.

  • Quote

    Original von Turrican
    man sieht aber ne dicke dais of destruction auf sich zukommen. und wenn man nun nicht ganz hohl ist und seine armee an der stelle hat könnte man sogar auf die idee kommen "hey das ist ja nen gutes ziel um ne scythe zu setzen, warscheinlich macht mein gegner das jetzt also beweg ich meine truppen schonmal vorsichtshalber zur schadensminimierung auseinander" wow.

    Möglich, aber auf den meißten Maps und oder durch Pathingprobleme nicht einfach möglich. Instagibbende Fähigkeiten die nicht verhindert werden können waren noch nie eine gute Sache... das wird sich auch mit SoSt nicht geändert haben.

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