• so ;) falls diese beiden bugs, die ich schon seit langem sehe, noch nicht genannt worden sind, werde ich sie nun nennen:

    - Wenn man bei einem Gebäude zum Beispiel draufklickt, erscheint unter dem Gebäude ein grüner Balken, der HP Balken. Auch wenn man dann mit der maus weg geht, bleibt der balken bestehen (solange man nicht woanders hin klickt). Bei dem IG tower besteht diese Funktion NICHT! man muss mit dem corser auf dem tower bleiben um zu wissen, wie viel hp der tower noch hat, finde ich scheiße...ist schon seit begin DC so -.-

    - Nun mein Lieblings OLO bug XD. Possesed, starke Nahkampf units und laut Classic vielseitig verbesserbar. Stimmt ja auch teils (seit DC nur noch eine Fähigkeit) aber nun kommt mein Kritikpunkt ;) ich zitiere mal eben was bei den possesed im Info text steht:

    "...Können oft verbessert und so effektiver werden (Heiliger Opferaltar)".

    :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg: :omg:

    seit wann ist der denn HEILIG XD XD

    PS: Seit Classic steht da Heiliger Opferaltar >_>

  • Ich finde eine der übelsten Bugs ist die (nicht-)Wegfindung, die ich für schlechter als in DC halte:
    Meine Principalis ist letzten auf Bloodriver nicht an dem SM-FC vorbeigekommen beim Flüchten, obwohl alles frei war. Was auch extrem abturnt, ist das wenn man einen gesamten Rahmen um viele Einheiten zieht und diese auf der Minimap irgenwohinlenken will, bewegen sich nur ein paar.
    Ich hatte es auch schon öfters, dass ein Squad in die entgegengesetzte Richtung gelaufen ist, als ich gelenkt hatte (und damit voll in die gegnerische Salven rein). Und genug Platz war.
    Wie oft habe ich jetzt schon Einheiten deswegen verloren o_o

  • Hab den nächsten Bug auch selber erlebt, aber ihn garnicht realisiert^^
    Sandwichghost postete etwas dazu im technikforum

    hier der link
    Heilige Sound-Bug

    jedenfalls hört man, sobald die Heilige gebaut wurde und angreift immermal ein kurzen piepston, der da glaub ich nix zu suchen hat. hab das sowohl im SP als auch im MP.

  • hier noch nen paar weitere screens shots zu dem imba viel life bug -_- nein sind sind zu groß ^^ ich kann sie auf anfrage weiter verschicken.. als da wären pariah mit 88k und und rat der seher mit 107k life jeweils


    mfg
    alpha

    Stellt euch vor es ist Krieg, und keiner geht hin.

  • ich fands mal geil als ich banshees im nahkampf hatte und die ganzen truppen vom gegner weitergeschossen ham obwohl die alle standen und meine banshees draufgehauen ham scator kanns bezeugen xD
    bei so welchen bugs kann man doch keine tuniere spielen der jenige gewinnt der die geilsten bugs hat xD
    achso und auf durchbrecht die linien ist mir nen feuerdrachentrupp oben auf die mauer geflogen xD noch nie gehabt^^

  • ich weiß jetzt nich wirklich, ob es ein bug is,
    aber mein freund myghty und ich haben jetzt 15 Netzwekgames gezockt( waren alle random Race)
    und haben immer wieder beide die gleiche Rasse , also DE und DE, oder IG und IG.
    is scho a bissel strange.

  • joar, das hatten ich zu DC zeiten schon des öfteren^^
    oder ich hatte auch des öfteren, wenn man nur randome spielt, das man trotzdem 7mal randome eldar bekommt hintereinander... jaja... die zufälle des dawn of war :D

  • die frage is auch wie oft man random spielt
    bei sehr vielen spielen wird die wahrscheinlichkeit für solche zufälle höher und sie fallen einem dann voll auf auch wenn es im statistischen rahmen ist

    das is die geschichte mit dem brötchen das immer auf die beschmierte seite fällt...

    Wer nichts word, word Word!

  • mir is das jetzt schon 2 mal passiert das wenn man nen automatch zockn will soulstorm einfach ausgeht. bin grad so 1/2 im automach modus und dann gehts aus -_- .

    mfg
    alpha

    Stellt euch vor es ist Krieg, und keiner geht hin.

  • Bin mir nicht sicher, ob das ein bug, oder wieder ein fragwürdiges "feature" ist, zumindest passierte es mir grad zum ersten Mal; SP, ich als DE in der IG Festung. Ich hatte meine komplette Ehrengarde dabei (acht Einheiten/Trupps), liess die aber in meinem HQ als Bewachung zurück, während ich mich mit regulären Truppen durchfräste. Dabei ging keine einzige Einheit in meiner Basis verloren. Nach erfolgreichem Abschluss war die gesamte Ehrengarde futsch, ich durfte mir alles wieder im Kommandantenschirm neu kaufen. Bei den Preisen dauerte das natürlich einige beendete Züge lang. Sehr ärgerlich. Noch jemand?

  • hatte grad ein spiel bei dem das "angriffs-fandekreuz" nicht da war.. wenn ich über die feindlichen units gefahren bin, wurden die zwar rot umrandet aber der curser hat sich nicht verändert.. nicht schlimm aber störend!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Hagashin + Talos -> Eine Liebe auf Ewigkeit

    WEnn eine Hagashintruppe und ein talos um ne Kurve fahren, dann passiert in 120% aller fälle folgendes: Hagashin an da wand gequetscht, talos bleibt stehn, hagashin bleibt stehn...und das föllt dann immer erst auf wenn ein talos im kampf (2km weiter ) fehlt -.-

    Kampagne -> Sturmbasisgebäude falsch platziert :
    Bei Chaos wurde bei mir die Chapelle IM HQ platziert -> siehe bild
    (habs mal als zip reingetan damit der fred lesbar bleibt)

  • Ich hatte mal nen Bug das mein Oberkommandierender an der linken Seite bei den Helden 0 Leben hatte, der Lebenspunktebalken war leer. Als ich ihn mir dann richtig angeguckt habe , hatter noch volles Leben aber das an den Icons blieb so :omg:

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