ne nerv unit kann man aber bei bedarf zurückziehen um so sie immer wieder einsetzen zu können, also Sprungtruppen und Einheiten mit Teleportfähigkeiten
zudem verschlinge sie nicht die recourcen für ne halbe Armee
ne nerv unit kann man aber bei bedarf zurückziehen um so sie immer wieder einsetzen zu können, also Sprungtruppen und Einheiten mit Teleportfähigkeiten
zudem verschlinge sie nicht die recourcen für ne halbe Armee
Ich hab gern 1-3 Spinnchen in die feindliche basis "geschlichen", während der Kampf in meiner Basis war. Dann raus mit den Scarabs und die Basis auffressen. Flame war garantiert ![]()
Wenn es mir möglich war, habe ich sie auch immer eingesetzt (in DC). Es gibt einfach nichts schöneres, als wenn die halbe Minimap grün aufleuchtet und sich 3 ausgebaute Squads Scaraben durch die Gegnermassen fressen. Gut waren sie um Gebäude zu plätten -> Ecojäger, als Av und um Einheiten des Gegners zu binden.
Vorteile:
schnell produziert
schnelles Movement
schnelle Reinorcetime
akzeptabler Schaden
Nachteil:
Gehen leicht kaputt
Auch wenn sie den Gegner "fressen", deine Eco fressen sie genauso. ![]()
Jop und in der Luft haben sie einfach den Nachteil, dass sie wirklich NUR Flugzeugschaden machen können. Da ist die Investition in die Skarabäen sinnlos, denn wenn die Flugzeuge erledigt sind, schweben sie nur noch nutzlos in der Luft umher, wo jede Bodeneinheit sie erledigen kann. Da setze ich doch viel lieber Extinctoren ein, die gleich gegen jede Art von Fahrzeug und Gebäude effektiv sind.
Außerdem sind Extinctoren seit SS durch ihre Portfähigleit um einiges flexibler geworden als in DC und mal ehrlich, warum soll man in eine Einheit investieren, die wirklich nur Lufteinheiten Schaden macht, in einem Spiel in dem nur ein Einheitentyp in der Luft ist und sich sonst alles auf dem Boden abspielt?
weil Chaosbomber imba sind ![]()
tau bomber find ich aber fast genauso schlimm ![]()
Also im einfach nur ress verschwendung die scaras und vll (ich weiß es nicht genau kanns mir aber gut vorstellen) kostet es dem nec mehr mit scaras einen hell talon zu ömern als dem chaos einen zu bauen
extinctoren reichen völlig aus sinnloseste einheit in ganz dow: scaras
spielen konnte man die dinger eh nur wenn man floatet...und im lategame macht man das ja meistens...ich fands cool, gegner stand in der eigenen basis, zerstört einem alles, man selbst schickt 2 spiders zu ihr und läßt dann mal die ganze base wegfressen...
klar kostet es unmengen...aber noch ein grund mehr das die viecher hier in ss sinnlos sind...unmengen ressourcen verbraten für was? eine AVAir unti die nichts anderes kann
sry aber ich muss sagen wer mir erzählen will die dinger wären nutzvoll oder sogar besser als in DC hat leider keine ahnung von Necs oder die Dinger noch nie eingesetzt. Ich brauche um genug scarabäen zu haben um nen helltalon zu töten mindestens doppelt so viel geld wie der für seinen helltalon ausgibt , sry aber für das geld kann ich locker nen trupp exis bauen und die voll reinforcen, und wer mir jetzt kommt mit weniger flexibel....die können sich porten seit SS und damit sind sie noch schneller hinten in der base falls der gegner dort angreift mit fliegern als die käfer!
Und ja sie waren sehr wohl nutzvoll in DC, wenn ich nämlich nur eine gruft spinne in sein lager bekommen habe war das hauptgebäude in sekunden schnelle platt dank den käfern und das ging auch ohne ressfloat!
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