• Gerade gegen ein Smurfer gespielt der mich mal sowas von abgezogen hat. Reapermass plus diese Workerfähigkeit die mein HQ lahmlegt. Ja, wie soll man ohne Units, oder Phantome die direkt sterben, gegen Reaper bestehen? Ich versuche es derzeit mit Slow und Solarimpuls...

    Aber der Spieler hat mir mal gezeigt das Necs echt schwer zu spielen geworden sind... :( (was mich eigentlich motiviert, aber das war echt herb)

  • Die bringen es, leider, erst was auf T2. Auf T1, ohne Upgrade, sind die nichts weiter als CapUnit-Jäger oder aggressive Enttarn-Einheit.

    Der Tower hat auch nichts gebracht. Zwei ausgebaute Lp2's (meine Energie konnte ich ja nicht investieren, da der Eldar mein HQ lahmlegte - Workerspam ftw)
    Meiner Meinung nach gehört die Fähigkeit nicht auf T1 von Eldar.

  • Quote

    Original von P0ET
    Die bringen es, leider, erst was auf T2. Auf T1, ohne Upgrade, sind die nichts weiter als CapUnit-Jäger oder aggressive Enttarn-Einheit.

    Der Tower hat auch nichts gebracht. Zwei ausgebaute Lp2's (meine Energie konnte ich ja nicht investieren, da der Eldar mein HQ lahmlegte - Workerspam ftw)
    Meiner Meinung nach gehört die Fähigkeit nicht auf T1 von Eldar.

    also ich hab mit wraiths auch auf t1,5 gute erfahrungen gegen eldar gemacht du darfst halt wraiths nicht einzeln einsetzten 2-3 halten den eldar auf touren noch ein NW squad dazu und wenn er lps ausbaut, alps nachziehen und so schnell wie möglich t2 gehen.aber er kann die ja nicht pausenlos spammen die baueinheiten wo kriegt er die ress?

  • Wenn er will baut er ein Warpportal neben sein HQ und irgendwo in meine nähe und portet die rüber, macht den Spell und entfernt den Arbeiter... der Necron ist so ziemlich schnell Geschichte...


    Ah, Edit/Reply-Funktion verwechselt. xD

    Edited once, last by P0ET (March 31, 2008 at 5:08 PM).

  • kannst das reaplay mal posten?
    dann kann man sich ein genaueres Bild dadrüber machen....

    die Taktik des Eldar klingt ja gut...
    wenn der worker hin portet.. zündet.. wegportet.. geht der auch net down...

  • Mit wegporten ist da wohl nichts, jedenfalls solange, bis da wirklich ein Warpportal neben steht...
    Aber es reicht ja schon alles vom Necron zu binden, eben reinzulaufen und sich da rauszuporten. Am besten baut man dann mit den vier Kristallsängern gleich noch nen Warpportal und ein paar Tower daneben, dann ists so oder so aus...

  • wenn der eld sein warpportal tarnt naja ... der necron wird sicher immer einen worker drausen haben --> tarn braucht man nicht versuchen ;D bzw hat der nec sogar nen tower....


    wenn der kristallsänger stirbt nachdem er gecastet hat hält das trozdem 15 sekunden oder so also is das dem eldar sogar fast egal :D

  • die baueinheit kann sich nur einmal porten und hat glaub ich 150 sek cooldown für den spruch.
    Warpportaltarnung kommt auch erst ab t2 und kostet 100/100
    hier aus relic wiki

    Image:wraithtomb
    Requires Wraithtomb Research
    Target Types Enemy buildings
    Range 25
    Area of effect None Cooldown time 150 s
    Effects The Bonesinger encases an enemy structure in a web of wraithbone, halting all production, research, and weapons fire for 30 seconds. The spell must automatically renew its grip at the 10 and 20 second marks, but if the Bonesinger has been slain it will end prematurely. If the Bonesinger dies after the spell has been in effect for 20 seconds, the spell's duration will not change.

    also wenn du den arbeiter innerhalb von 20 sek tötest endet der spruch auch sofort danach

    ist ne richtig geile takke (für den eldar) aber auch recht gut verhinderbar für den nec. meine meinung :)

    Edith sagt:ach ja und die baueinheiten können sich auch net von anfang an beamen, das dauert auch nochmal ne mintue eh sich der spruch aufgeladen hat. und danach immer 120 sek
    also einfach die worker spammen rüber rennen und rausporten geht so auch nicht

    mfg

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

    Edited once, last by Asasekiryu84 (April 1, 2008 at 8:18 AM).

  • wenn der eldar es drauf anlegt ... reaper nachziehen und dann mit ersten worker sofort einfach aufs hq drauf und mit dem 2ten den turm lahmlegen ...
    und die reapers machen ja auch gut schaden ...
    selbst wenn das nec hq nur 10 -20 sec ausgeschaltet ist is das jede menge am anfang !!!!

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