Hier könnt ihr über die Heerscharen der Dämonen diskutieren
Dämonen Diskussionsthread
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Ich interessier mich für die neuen Dämonen, nicht nur die Minis, aber auch den Codex - auch wenn ich ihm Nachhinein vllt doch wieder enttäuscht werde wie beim CSM Codex. Doch die Hoffnung stirbt zuletzt.
Bis jetzt weiß ich noch wenig darüber: Erscheinungsdatum (ja dieses Jahr, Sommer?), Inhalt, Aufbau (gleich wie CSM?), Zerfleischer ohne Höllenklingen (zumindest E-Waffe weg wie die beschnittenen Khornies jetzt ohne Kettenwaffen rum rennen) ...
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vollkommen richtig, alzu viele info´s sind da nicht zu raus. nur ein wenig
* Kugath der Seuchenvater soll über eine immens starke Schablonen-Schussattacke verfügen, gegen die auch Terminatoren nicht bestehen - ob Flammen- oder Explosivwaffe ist derzeit nicht bekannt, vermutlich aber eher ersteres
* Epidemius notiert angeblich alle Verluste, die durch Nurgle Dämonen verursacht wurden und verleiht diesen dann davon abhängig spezielle Boni (z.B. leichtere Verwundungswürfe oder verbessertes 'Verletzungen ignorieren'); seine gefährliche Nahkampfattacke soll nicht nur Modelle in Basekontakt sondern in einem bestimmten Radius betreffen
* Fateweaver, Orakel des Tzeentch, soll die Überlebensfähigkeit der Einheiten um ihn herum erhöhen, er gewährt also vermutlich nicht sich selbst (oder nicht nur sich selbst?) sondern vor allem anderen Wiederholungswürfe
* Die Bluescribes streiten sich offenbar gerne untereinander, bei jeder zweiten Psikraft pro Runde muss angeblich zufällig bestimmt werden, welcher Spruch gewählt wird
* The Masque kann den Strahl des Wandels angeblich mehrmals (zwei- oder gar dreimal) anwenden
* Der Skulltaker soll der Schrecken aller Unabhängigen Charaktermodelle sein, angeblich schalten all seine Treffer automatisch aus
* Skarbrand der Ausgestoßene dient logischerweise nicht mehr Khorne sondern dem Ungeteilten Chaos, sein brennender Zorn verleiht allen Einheiten in 24 Zoll Umkreis einen Wiederholungswurf auf Nahkampfattacken, egal ob freundlich oder feindlichQuelle: WarSeer Forums
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Hier gäbe es noch einige Infos zum kommenden Codex.
Laut WD sollen die Dämonenmodelle im Mai erscheinen. Da es aber Dämoneneinträge im Codex CSM gibt und auch im Armeebuch Horden des Chaos, weiß ich leider nicht, ob der Codex und das Armeebuch auch im Mai erscheinen werden.
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wie GW so ist, sicherlich. Die ballern den dex raus + samt neue modelle und hoffen das viele total drauf abfahren und sich beides kaufen.
Wobei ich ehrlich gesagt hoffe das GW damit tierisch in die kacke langt.
edit: Woah, die neuen dämonetten find ich mehr wie geil^^
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Wird GW sicherlich nicht. Die Dämonen sind für beide Systeme gleich und werden allein deshalb stärker gekauft werden, als andere Modelle.
Das Armeebuch Horden des Chaos ist auch älter und die Fantasy Spieler werden das Buch kaufen. Alle alten Chaos hasen aus 40K werden sich das Buch höchstwahrscheinlich auch besorgen, da sie Zerfleischer wieder als zerfleischer spielen wollen, nicht nur als niedere Dämonen.
Die Dämonenmaschine finde ich ziemlich klasse. Den Codex werd ich mir eh zulegen, aber so eine Dämonenmaschine kann ja auch nicht schaden...

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das der codex gekauft wird ist keine frage, allein um das archiv zu vervollständigen^^
naja, seien wir mal gespannt würde ich sagen, abwarten und teetrinken.

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Danke für euern update, das Erscheinungsdatum war mir noch nicht bekannt. Modelle sind zwar schön, doch erstmal 2rankig, die Regeln sind wichtiger, daß die in der Vitrine verstaubenden Dämonen mal wieder eingesetzt werden können.
Niedere Dämonen hab ich bis jetzt nicht benutzt, sind witzlos ... nur mal ein großer probeweise.
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und? deine einschätzung dazu?
Mich würde das mal interressieren, ich hab mich schon zwingen müssen einen DP einzusetzen.
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Hier mal das neueste und kompletteste, was ich kenne:
HQ
* Große Dämonen
* Herolde (1-2 für einen Armeelisteneintrag, auch unterschiedliche Gottzugehörigkeiten erlaubt, aber keine Herolde für das Ungeteilte Chaos)Elite
* Feuerdämonen
* Bluthunde
* Slaaneshbestien
* Schleimbestien (Verletzungen ignorieren, Giftattacken)Standard
* Dämonetten (Sprinten + Panzerbrechend)
* Zerfleischer (Widerstand 4, keine Rüstung, Giftattacken, Rasender Angriff)
* Seuchenhüter (Verletzungen ignorieren, Giftattacken, Langsam und entschlossen)
* Rosa Horrors (können schießen: S3 DS3 + pro Einheit ein Blitz des Tzeentch)
* Nurglinge
* Chaos GargoylesSturm
* "Bloodcrushers" (=Zerfleischer auf Molochen)
* "Seekers of Slaanesh" (=berittene Dämonetten)
* Kreischer des Tzeentch (gelten als Jetbikes)Unterstützung
* "Soulgrinder" (modifizierte Geißel)
* Dämonenprinz (mit vielen Optionen)- generell besitzen alle Dämonen einen unmodifizierbaren Rettungswurf, können als Schocktruppen aufs Spielfeld kommen und sind immun gegen automatisches Ausschalten - platziert werden in den Realraum eindringende Dämonen in 6 Zoll Umkreis zu einer Ikone - Ikonen können für alle Kerneinheiten hinzugekauft werden, und werden von einigen HQ- und Unterstützungseinheiten und Molochen getragen
- Bluthunde und Rosa Horrors können jeweils von einem Besonderen Charaktermodell angeführt werden - derjenige für die Horrors heißt "The Changeling" ("Wechselbalg")
- es soll drei besondere Große Dämonen geben (1x Nurgle, 1x Tzeentch - "Das Orakel", eine monströse Kreatur mit angeblich nur einem Lebenspunkt!?, 1x Ungeteiltes Chaos) und vier besondere Herolde (für jede Gottheit einen, Slaaneshs besonderer Herold heißt "Die Maske")
- die Dämonen-Armeeliste ist nicht mit den Chaos Space Marines kombinierbar
- die Armeeliste ist vermutlich schon mit Voraussicht auf die 5. Edition geschrieben worden - nach der Entschärfung von "panzerbrechend" und der Abwertung des Sprintens durch die Einführung von Gewaltmärschen werden die Dämonetten z.B. nicht mehr ganz so stark sein, wie sie sich derzeit noch lesen mögen.
- Zerfleischer kosten gleich viel wie Horrors, und beide etwas weniger als ein Chaos Space Marine. Insgesamt sollen die Standardeinheiten sehr preiswert sein, jedoch nicht so preiswert wie Orks.
- der Blutdämon wird ein sehr starkes Profil haben, nur an der Initiative mangelt es, da kommt er nicht über einen Space Marine hinaus, ansonsten besitzt er natürlich Flügel und soll auch Schüsse abfeuern können
- der Herrscher des Wandels besitzt alle Dämonengeschenke des Tzeentch, einen 3+ Rettungswurf, eine Art Psiwaffe und eine feuernde Psikraft, mit welcher er drei Schüsse auf drei verschiedene Ziele richten kann
- der Hüter der Geheimnisse ist etwas schwächer als der Blutdämon, besitzt aber mehr Attacken, er kann sprinten, gilt als mit Granaten ausgestattet und kann sich zurückfallen lassen, außerdem besitzt er eine feuernde Psikraft
- der Große Verpester hält naturgemäß viel aus und ist langsam (W6, I2, Langsam und entschlossen), ist aber im Austeilen der schwächste der vier Großen Dämonen
- der Dämonenprinz wird zwar schwächer sein als derjenige beim Chaos Space Marines Codex, kann jedoch mittels zahlreicher Upgrademöglichkeiten zu einer nützlichen Auswahl werden - im Nahkampf kann der Nurgle-Prinz besser sein als sein Marine-Pendant, und der Tzeentch-Prinz kann z.B. zu einer mobilen Feuerbasis gemacht werden
- Herolde können ebenfalls variantenreich ausgestattet werden, z.B. durch Fähigkeiten auf 2+ im Nahkampf verwunden, eine Flammenschablonenwaffe erhalten, auf zwei verschiedene Ziele feuern, +1 Stärke erhalten oder Gegnern im direkten Kontakt eine Attacke abziehen - man kann ihnen auch ein Reittier bzw. einen Streitwagen geben, was Profilverbesserungen zur Folge hat, die Herolde gelten dann jedoch nicht mehr als Unabhängiges Charaktermodell
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Quote
Original von archaon40k
- die Dämonen-Armeeliste ist nicht mit den Chaos Space Marines kombinierbar
na khorny, schon ein anderes hobby in aussicht?

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Einschätzung
Der große Dämon beschworen ist richtig böse gegen Unterstützungstrupps und Standard, da er mit seinem W6 halt schwer tot zu kriegen ist. Ich find in gut, mangelt halt an Initiative deshalb gegen Charaktere weniger zu empfehlen.Neueste und Kompletteste
Daß die Zerfleischer keine Rüstung mehr haben hat mich beim ersten Gerücht schon schockiert, daß die Höllenklingen wegfallen dacht ich mir schon, doch beides völlig daneben. Wer soll denn jetzt noch vor denen Angst kriegen?
Blutdämon ohne Ini hab ich noch nie verstanden, ist das ein großer Dämon oder nur eine zu groß geratene Fledermaus mit Tumor an der Hirnanhangsdrüse?
Standeinheiten sollen billger werden: Mag sein, doch auch schlechter und harmlos. Wieso soll sich ein Dämon mit einem popligen Ork vergleichen. Ich denke das geht genau in die falsche Richtung, Dämonen sollen doch furchterregenend und schrecklich wirken und genauso brutal sein, also qualitativ hochwertig und genauso bzw. teurer als Standard.Hobby
Ich muß schon würgen, positiv beeinflussen tut mich das in geringster Weise. Als langjähriger Chaosanhänger war ich noch nie so abgeneigt. -
nun khorny, zeit das dir ein imperialer priester die absolution erteilt dich exorziert und du dich wieder in die IMPERIALEN reihen eingliederst,ich kenne da sonen Inquisitor der könnte....
sei nicht traurug kriegst nen

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Kinder, abwarten und Tee trinken.
Vielleicht hält der Dämonencodex doch noch einige Überraschungen bereit. Und wenn nicht, dann könnt ihr CSM/Dämonen Armeen noch immer bei Apocalypse kombinieren. ;):)
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Ich sag es mal so:
SM kann sich der DJ, HJ ... bedienen warum sollte es das Chaos nicht können? Ich könnte mir z.B. vorstellen, daß man sich nur der Dämonen bedienen darf wenn die CSM Armee von einem DP angeführt wird oder so was ähnliches -> dämonische Einheit dabei ist wie Besessene. So funktioniert's bei SM doch auch.
Ich kann und will mir das einfach nicht vorstellen, daß GW hier ne Trennlinie macht.

Dann laßt uns mal warten, doch Tee trink ich jetzt kein, zieh mir erstmal ne Tafel Schokolade rein.

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Da schliesse ich mich Khorny an das war der Hauptgrund für mich DJ zu sammeln weil ich halt schwächen mit Verbündeten einheiten ausgleichen kann
Hab ich das richtig verstanden das es quasi nen eigenen Dämonencodex gibt bzw das chaos und Dämonen unterschiedlich behandelt werden

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jap, sind eigene armeen die nicht kombiniert werden dürfen.
und DJ = Dämonenjäger

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ist mir klar ich wollte nur darauf hinweisen das ich das auch besser fände wenn das Chaos wie DJ unter verschiedenen auflagen kombiniert werden können
halt auch mit einschränkungen wie bei DJ da kannst z.b. keine Grey Knights einsetzen wenn du im Gefolge/Elite bessesene hast
könnte man bei chaos ja auch machen das man gewisse Dämonen aufgrund der Rivalitäten der Chaosgötter nicht miteinander nutzen kann
aber ist eh nur Spekulation

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und zur zeit nicht wirklich sinnig umsetzbar, da früher z.b. die dämonen auch ein wenig von der legion abhingen.
Gibts ja nun nicht mehr, und ich finds auch mehr wie schwach das GW das durchgezogen hat. Früher hatte man halt als ausgleich zu den ganzen dingen die "normale" SM´s hatten die dämonen und all so spässe. Nun Bleibt eine Halbfertige CSM armee zurück die kaum tolle eigene sachen hat.
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Vielleicht hat der eine oder andere vergessen, dass Warseer und ähnliche Seiten GERÜCHTE posten. Auch wenn der User, der die Infos verbreitet, einen Blick aufs Original werfen konnte, so ist bis zum Erscheinungstermin noch immer Zeit für letzte Änderungen.
Vielleicht gibt es einen Abschnitt, der es erlaubt, dass Dämonen und CSM auch in normalen Spielen kombiniert werden dürfen ( wie z.B. bei den SM/ DJ ).
Verteufelt nicht gleich irgendwas, von dem ihr noch nicht alles wißt.
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