Crucible of Melediction - Balance anywhere?

  • Ja, wegen der Incubi. Ein Incubus kostet gerade mal 60/10. Das ist spätestens nach dem zweiten upgrade das auf t2 verfügbar ist sehr formidabel. Da diese dann wohl eine geschätzte built time von 8 sekunden haben (2-3 chamber?) und mit 350 commander hp recht zäh sind vor allem wenn 4 davon um den Archon herumstehen. Hinzu kommt noch das der Archon durch sein Animus vitae ständig hp regeneriert.

    Der Archon ist also imo schon ziemilch zäh, kein vergleich zum NL natürlich, aber um einiges härter als der CS vor allem wegen der reinforce Geschwindigkeit der Member eben.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (March 26, 2008 at 12:14 PM).

  • Weil er 1200 hp hat, recht flott unterwegs ist, die Incubbi um sich hat, die recht schnell reinforcen und nicht arg teuer sind. Außerdem seine Mini Chains, mit der man auch mal Verfolger aufhalten kann. Daher stirbt der in Händen eines guten Spielers eigentlich nicht.

    Begründung warums zu stark ist:

    Weil der DE den spell ewig oft hat, da eben der Archon eigtl nicht stirbt.
    Weil die Reload Time flott ist (mit paar incubbi)
    Weil man absolut NICHTS dagegen machen kann.

    Muss ich Sjeg recht geben, ich dachte auch der wär nicht so schlimm, aber wenn man den in paar spielen 3 mal um die ohren gehauen bekommt, dazu noch der homo mit seinem slow, giftpfeil und invisible mandraks, dann versteht man mich vielleicht ;>

    Quote

    Targeted squad will attack allied units and can not be issued most orders for 8 seconds. The afflicted squad can still use abilities.

    Das stimmt halt auch nicht, WS können zB nicht mehr springen.

    Edited 2 times, last by satyre (March 26, 2008 at 12:28 PM).

  • Also ich bin jetzt nicht 100% sicher, aber ich habe in den ganzen SS Spielen noch nie eine Squad mit dem Spell gekillt. (Also höchstens wenn ich selber auch noch drauf geballert hab).

    Das die Zeiten relativ flott sind (die von den Incubis und des Spells) stimmt schon. Auch stirbt der Hero selten, was meiner Meinung nach aber auch der Sinn von ihm ist. DE hat Unitmässig auf t2 nicht viel neues. Auch auf t2.5 hat man nur kacke Fahrzeuge und die Inf beschränkt sich auf die neuen CC Units.
    Also ohne die beiden Helden sehe ich da kein Land gegen andere T2, bzw T2.5

    Da ich selber DE spiele kann ich aus der Sicht von DE sprechen, aber halt nicht von anderen Rassen aus.

    Audaces fortuna adiuvat

  • ich kann selber net einschätzen ob der spell zu stark geratten ist.
    is auf jeden fall so das einzige was richtig gegen greyknights hilft.

    brave ein squad kann sich net ganz killen wäre ja suicid aber mit dem spell kann man auf t2.5 gegen choas t3 halten was doch schon heftig ist, wenn die oblits sich dann auf 2 man runter schießen, dann haben die ja net mehr viel zu melden und die choas cc units gehen auch recht gut down damit.
    gegen orks is der spell auch noch recht fährherrend aber ich glaube für den rest ist es nicht ganz so schlimm.
    de t2 bzw t2.5 find ich jetzt garnicht so schwach mit der richtigen masse und mischung, die spells und die geschwindigkeit sind halt die stärken.

    der spell is irgendwie recht stark und auch wichtig für de, ob man sagen kann der is imba kann ich bisher nicht sagen stark ja, imba is vll übertrieben.

  • Quote

    Das stimmt halt auch nicht, WS können zB nicht mehr springen.

    Das ist richtig. Auch kann man zb noch immer fanatismus einsetzen. Was mal extrem wichtig ist, leider dauert der spell trotzdem noch länger an...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • alle angaben sind ohne gewehr :)

    Quote

    Original von relicWiki
    A full 5 Incubi provide an impressive 40% reduction to the cooldown of the Archon's abilities while extending their duration for 149%.

    cooldown:
    das würde meiner rechnung nach auf T3 (!) zu einem cooldown von 72s führen (original 120s !).
    auf T2.5 geht der cooldown maximal auf 66% runter, sprich 80s.

    wirkungsdauer:
    12s bekommt man nur mit allen 5 incubi auf T3.

    mal noch kurz die kosten(wuhu, bunt), die man aufbringen muss:
    spell erforschen: 50 100
    incubus +1: 40 15
    incubus +2: 50 25
    incubus +3: 75 35
    incubus/5x: 60/300 10/50

    summa summarum: 515 225 (ohne T3: 380 180)

    meinen gefühl nach bricht dem verfluchten squad auch immer die moral, weil irgendwelche granaten durch die luft fliegen, diverse spells wirken und meinst noch irgendwo ein Haemonculus rumkurvt.

    wenn dann mal ganz kurz an zb. smite denke (cooldown: 60s, umsonst), das einfach eine squad whatever fast instant killt, komm ich schon en bischen ins grübeln.
    außerdem scheint mir, dass die einzigen, denen der spell richtig richtig weh tut Tau oder DE spieler sind. Wobei sich die zweiten wohl kaum beschweren werden. ;)

    gekillt hab ich mir dem spell auch noch keinen squad. das haben dann schon irgendwelche anderen einheiten besorgt. der spell is meiner meinung nach völlig in ordnung. etwas, was an DE zu stark is, muss man schon an ner anderen stelle suchen.

    ~ Zaden mada faka nie podskoczy do Polaka! ~

    Edited once, last by entertain|Met (March 26, 2008 at 4:51 PM).

  • mein Vindicare Assasine kriegt den Archon schon tot, keine Angst ;)

    (seh den als IG-Spieler aber auch sehr selten, der CS hat wohl einen anderen Stellenwert)

    was stark ist der spell von Dais! einmal nicht aufgepasst hat man 3 IG squads verloren, 1 kariskin und 1 cs squad und 1 orgyn squad....DAS IST EINFACH UNFASSBAR!!) Das is mir jetzt shcon einige Male passiert. Nur kann man schlecht nur mit Fahrzeugen gegen T4 DE kämpfen.

    :21: :sui:

    Edited 2 times, last by Helvetic_Man (March 26, 2008 at 4:56 PM).

  • absolut agree mit den DE spielern hier ... schreit nicht imba bevor ihrs wisst ...

    der spell ist super und schaltet zuverlässig einen squad aus, evtl killt er ihn sogar ...

    auch hier wieder : de sind so zerbrechlich dass sie eben sowas brauchen ...

    ein tak squad mit hb macht macht 2 harpyen platt ... (csm das selbe)

    sind also HB imba ?

    wenns dann 2 tacs sind kommt man selbst mit dem spell nur noch schlecht ran ...

    wenns noch einer mit rak werfer dabei ist kannst mit schattenbarken reinspringen auch vergessen und nicht mal mit den T3 bestien ist sicher dass man dann noch durchkommt ...

    ah ja Orbitales ist ja wohl krasser oder ? ... ist auf der selben tech stufe .. nur mal zum vergleich was andere in der tech stufe haben ...

    dann @thread ersteller der hexer ist im vergleich zum archon spottbillig und hat noch 2 andere vernichtende spells ...

    der spell vom scriptor killt einen DE squad instant

    ich frag mich echt manchmal was die leute heulen

    Edited 2 times, last by sk4zi (April 16, 2008 at 3:53 PM).

  • wtf das ding ist hammer besonders wenn sich dann t3 einheiten wie oblits, flashgits oder terminatoren selbst auseinandernehmen

    oblits schiesen nach meiner erkenntnis immer mit der chaingun

  • hmm

    dafür kann man z.b. zerkers, possesed, asm, die meisten orks, kroot, krotox, phantome, flayeds etc gar nicht schaden ...

    bringt halt nur was gegen fernkämpfer

    der SM spell killt einen Harpyensquad insatnt ... das find ich schon genauso krass ...

    die Urne der Verdammten Seelen ist zwar stark, keine frage, aber micoabhängig und wenn mans auf den falschen squad macht hat man kaum effekt
    ausserdem ist es sehr stark von der truppstärke und der forschung abhängig wie lange es dauert ...
    mal schnell hero raushaun und squad mit dem spell killen is nich... v.a. gegen sowas wie kyborgs braucht man schon nen voll (oder fast voll) ausgebauten archon dass das was bringt ...
    aber wenn dann ist es natürlich fies. :D

    aber ich vermuzte mal du hast nur pech gehabt und eine voll hochgetechte urne abgekriegt

    Edited once, last by sk4zi (May 19, 2008 at 2:48 PM).

  • ne hab mir gestern nur das spiel von katatana gegen left auf giga angeschaut und da hat katana durch den spell fast seine ganzen kyborgs verloren

    und left hat zu beginn auf helions und bikes gespielt

    also nichts von wegen warrior und hero

    und btw is skriptor t2.5 und ein hero der nur auf spells ausgelegt, zudem ist auch möglich mit den harpien wegzuspringen

    dazu kommt das ich mit nem skriptor keine t3 infi killen kann

  • dafür dafür ... bla

    ich dachte wir vergleichen spells und keine einheiten?

    also dann der archon kostet wesentlich mehr als der scriptor

    sorry aber die urne is auch t2,5, man muss sie erst erforschen und dafür sieht der scriptor infiltrierte
    dass der spell so lange dauert dass dabei kyborgs draufgehen muss man aber noch 3 (!) mal den archon upgraden (forschen und reinforcen!) und dann immer noch glück haben
    und meinst wirklich dass der DE hero auf T2,5 noch was anderes macht als seine spells ?

    mit den harpyen wegspringen gegen einen ausgeführten spell würd ich auch gerne mal sehen. ich behaupte mal jeder der meint er kann das, hats noch nie versucht

    zudem haben DE dafür keine schießende T3 infi

    (und schon sind wir wieder da angekommen wie in jedem Thread ... jeder versucht hier äpfel mit birnen zu vergleichen und wundert sich wenn nur mus rauskommt ... )

    und ich bin so weit dass ich mich selbst quote :rolleyes:

    Quote

    ah ja Orbitales ist ja wohl krasser oder ? ... ist auf der selben tech stufe .. nur mal zum vergleich was andere in der tech stufe haben ...

    dann @thread ersteller der hexer ist im vergleich zum archon spottbillig und hat noch 2 andere vernichtende spells ...

    der spell vom scriptor killt einen DE squad instant

    dann hab ich das so verstanden, dass du den spell in einem replay geshehn hast und nicht mal selbst abbekommen und jetzt findest du ihn imba ??
    sorry aber wenn ich das richtig verstanden hab, finde ich nicht dass deine referenzen gut sind

    hat katana dann noch gewonnen ? wenn ja dann wars wohl nicht spielentscheidend oder ;) und selbst wenn wärs auch nicht das erste mal dass ein spell speilentschiedend ist

    und ich kanns nur nochmal sagen, wäre der spell auf possessed gegangen dann hätte er wohl gar nix gekillt
    und wenn der spell macht dass sie sich gegenseitig anschießen und dann nicht mal die stärksten schießer vom spiel ganz draufgehen kann er ja nicht so stark sein oder ?

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