Marauder Bomber Ready!

  • Map:

    :ork: Belial2003
    :ig: Train|Sjeg
    _vs_
    :csm: fix_your_face
    :eldar: ferdiBaer


    Ingame Spielname: Marauder Ready!
    Dauer: ca 18 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ja, ich habs getan. Zum ersten mal in einem ernst zu nehmenden Spiel hieß es bei mir "Marauder Reader" und das gleich 2 mal. Ich muss sagen vom Funfuktor ist der Bomber nicht zu toppen. Sobald die Ability aufgeladen ist findet man garantiert etwas was man zerbomben kann, seien es nun genfarmen oder Truppenansamlungen. Ich widme dieses Replay vor allem Calavera und seinen UPOC Thread =).
    Leider ist er noch bugged. man muss aufpassen das sich die Bomber beim bombing run nicht kreuzen sonst soppen sie und ab und ich hatte auch den Bug das die Ability obwohl fertig aufgeladen nicht verfügbar war.

    [result]Team 1[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • und deine meinung findest du sie zahlen sich aus.
    btw schönes rep :)

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Quote

    und deine meinung findest du sie zahlen sich aus.

    Mh naja gute Frage: Ich hatte in dem Game sicher 140/79 was locker ausrecht um einen 2tes Mech command zu setzen und mal schnell 2 Marauder und 2 elites auf t3 rauszuhauen und anschließend sofort t4 zu klicken. In so einer Situation würd ich sagen ja. Ansonsten stellt sich halt die Frage ob es nicht besser ist die Kohle für die Flieger ins T4-upgrade zu stecken. Ich kanns nicht sagen.
    Vor allem die krak bombs gehen halt ziemlich ab gegen building_low mit ca 600 dmg und ein Gebäude wird normal von 2 Bomben erwischt. Gegen Ork würde ich sagen ist der Kerl Pflicht ansonsten naja. Die Bomber brauchen auch einiges an Aufmerksamkeit da man sie in perfekte anflugstellung bringen musst und erst dann die fähigkeit einsetzen kann. Evlt kann man das gut mit Shift verbinden wenn man 40 reach gut abschätzen kann. Auf jeden Fall sollte man Hit an Run spielen weil die std-Bewaffnung kratz selbst den ärmsten Grot nicht. Also immer brav zurück in die Werkstatt und von dem Techpriests eures Vertrauens durchchecken lassen.

    Quote

    IMHO ist aber der Smoke Canister mit Abstand am abartigsten.


    Mh, aber der Gegner bekommt den Deckungsbonus leider auch von daher ist die Nützlichkeit schon eingeschränkt. Da zerbombe ich lieber eine Harte front als die eigene noch zu verhärten.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Mach mal Curse auf nen Pred, nebel deine Ogryns und CS ein waehrend sie das Ding auseinandernehmen. Die Incendiary Bombs kamen in dem Spiel eigentlich nur einmal gut und das lag leider am Pathing der gegnerischen CSM. Hat mich was gewundert, dass du den Knubbel an Gens beim CSM nicht weggebombt hast, bzw. als es dir am Ende eingefallen ist, bist du mit der einen Bleiente direkt in die andere geklatscht, das war was bitter. :D

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