Map:
the_bells
_vs_
TheP0ET
Ingame Spielname:
Dauer: ~25 mins
Patch: SS 1.0
Beschreibung: Ach nach erquickenden 4-5 Stunden schlaf und einem schönen heißen Kaffee und einem Müsli-Riegel das bissfest war wie Metall dachte ich an folgendes Zitat: "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
Inspiriert durch dieses Zitat malte ich schnell im Army Painter meine Konservensammlung etwas an und stellte mich dem ersten Automatch des Tages - wieso auch nicht.
"Zum Glück" bekam ich gleich einen Dark Eldar auf Moonbase und rechnete mit einem Rush der Extraklasse. Einen diabolischen grünen Plan verfolgend (okay ich hatte keinen) baute ich einen Turm (aber nicht fertig) und einen Nec-Krieger-Trupp am Anfang, gefolgt von Bugs um dann endlich mal ein paar Generatoren zu errichten.
Mein Gegner ließ sich nicht blicken, vorerst, und baute fröhlich vor sich her. (wahrscheinlich nahm er an das ich mit einem Rush rechnete oder sowieso enorm viel Zeit brauchte). Zu meiner Überraschung verzichtete er vollends auf seine Mandraks und ging auf eine strange, mir aber sehr bekannt vorkommene, Krieger-Mass-Homo (Heamunculus) Kombination. Ich war geschockt da mir die Effektivität der Krieger, plus Senfgasgranaten (xD) bekannt sind. Aber da ich selber schon, das eine oder andere mal, Dark Eldar spielte lief ich nicht vor der sich komisch drehenden Tröte weg sondern zerschlug/zerschoss sie.
Ich gehe schließlich auf T2 und baue auch irgendwann einen zweiten Monolithen. Zum Glück beginnt mein Gegner einen folgeschweren Fehler, denn er masst seine Harpyien vollends durch und zwischenzeitlich, als ich dann T2,5 Necronkrieger hatte, verliert er seine ganzen Kriegertrupp was ein herber Schlaf gewesen sein dürfte.
Es geht auf T3 (3.5) und da kann ich endlich mal aus meiner Base raus und anfangen aufzuräumen.
Verbesserungsvorschläge sind erwünscht. ![]()
So war das erste Spiel am Tage ein guter Start! ![]()