DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • wenn man nen fight verloren hat und der gegner eh im army vorteil is wie soll man dann noch gewinnen wenn man weniger einheiten als er bekommt?

    --> nach 1 fight is das game entschieden

    --> sinnlos

  • ja ok hast recht, war ja auch nur nen vorschlag und wenn eine spielefirma ihn aufnehmen würde würden sie auch noch dafür sorgen das es balanced bleibt, vieleicht dadurch, dass man punkte bekommt für eine eroberung einer fahne, und dafür sich einheiten kauft, was deine bedenken relativieren könnte, da man nicht will das der gegner die anfangstruppen killt nur weil er einen rushed

    Edited once, last by mufflonn123 (April 7, 2008 at 3:14 PM).

  • joa das is eig mein einzigster (ich weiß das wort gibbets net aber naja ) was mich an dow stört - immer die selben maps aber gottseidank versorge uns ja relic immer mit addons und damit au mit maps....

  • aussem Relic Forum

    Da ich dort ned fragen darf...weiss jemand wo man die Scans finden kann? :omg:

  • Jautsch geilo! :)

    Hoffe nur der Support von Soulstorm leidet nicht dran, wobei schlechter als in DC kanns ja nicht mehr werden. :D

    Gefällt mir besonders das die CoH Engine hier Verwendung findet, finde das ist die geilste RTS Engine die ich jemals gesehen habe!

    Hoffentlich kann man dann auch so dick die Landschaft verwüsten wie in CoH! ^^

    @ Noob_on_fire: Haste recht hab noch kein Spiel mit schlechteren MAPs gesehen als DoW, mal ehrlich!
    Waren zwar einige Schöne dabei, aber viele sind einfach nur hässlich.
    Dafür ham die Mapper von CoH einiges besser gemacht. Bleibt nur zu hoffen das die ran dürfen. ^^

    Edited 3 times, last by Suizid (April 7, 2008 at 7:28 PM).

  • wenn man sich bei coh manche maps anschaut merkt man wieviel liebe darin steckt

    bam! nur aufgebaut um von meiner ari zerstampft zu werden. gibt nix schöneres als einen häuserblock mit 2 salven dem erdboden gleich zu machen xD

  • ok das meiste hab ich verstanden, aber bin jetzt unklar, also mehr auf ress wird gesetzt dafür weniger gebäude die man baun muss, also statt immer 5 gens nur 2 und statt 3 gebäude wo man infanterie baun kann nur 1 oder so?

    und was sind diese drop pods, diese dinger die bei teleport vom himmel fliegen? machen die nicht schon dmg?

  • Quote

    Original von Reini
    Irgendwie hört sich das net so doll an mit Gebäude betreten, weniger Focus auf Gebäude und mit Brückenzerstörung.

    brücken zerstörung, meinetwegen das funzt auch in coh ganz ok aber gebäude betreten und weniger gebäude find ich auch erstmal nicht so überzeugend

  • ich hab etwas angst dass dow viel zu statisch wird durch sowas.
    fand an dow gerade das ständige rumgespeche so geil,aber sich über sowas den kopf zu zerbrechen is sinnlos.
    abwarten und tee trinken.

  • Quote

    Originally posted by mufflonn123
    und was sind diese drop pods, diese dinger die bei teleport vom himmel fliegen? machen die nicht schon dmg?

    Die Dinger, die vom Space Marine aus dem Orbit auf die Planetenoberfläche geschossen werden. Kann Marines, Dreadnaughts oder einfach automatische Waffensysteme enthalten.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von Suizid

    @ Noob_on_fire: Haste recht hab noch kein Spiel mit schlechteren MAPs gesehen als DoW, mal ehrlich!
    Waren zwar einige Schöne dabei, aber viele sind einfach nur hässlich.
    Dafür ham die Mapper von CoH einiges besser gemacht. Bleibt nur zu hoffen das die ran dürfen. ^^

    öhm ich habe nie gesagt dass ich die maps hässlich finde - nur ein bissl wenig abwechslung mehr hat mich da net gestört

  • hört sich gut an...

    frage: super soldiers, soll das jez heißen man spielt die Fraktion SM und hat dann halt wenige einheiten (das wär ober rockig, so n typ der mit 1-2 schüssen so billig einheiten ohne ende ummäht) oder spielt man die Fraktion Imperium und kann dann halt irgendwan sm bauen (assig und mega untabletoppig

    ich wünsche mir für meine sm (begründung/fluff):
    resistenz gegen granaten (extrem schnelle reaktion), flamer (servorüstung), hohe sichtweite (genmanipulierte augen/auspex), extrem hohe durchschlagskraft im rc (bolter!), etc etc etc..:)

    dass es nich mehr so viele gebäude gibt is ganz gut mMn...und wenn man die besetzen kann is ok, aber nich wenn das wie C&C is, dass bei einer Blendgranate alle infanterie im gebäude tot is...so lächerlich..
    auch flammenwerfer sollten da nich so megaübel sein. bei coh is das schon ganz gut gelöst imho..


    was richtig geil wär von neuen animationen wär wenn der nahkampf noch abwechslungsreicher wäre (blocks/paraden, sm oder n großer ork nimmt auch ma einfach die faust zur hilfe etc) und schüsse nich mehr so durch einheiten durch gehen...sondern halt an ihnen explodieren (wenns den bolter sind) oder daneben gehn...

  • ich denke, SM werden halt wesentlich teurer und stärker werden und z.b. Imps dafür weitaus billiger und in Konkurrenzfähiger Masse produzierbar.

    Aber das war ja nur sein subjektiver Eindruck.

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