DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • ich denke das Brücken sprengen wird kein großes Problem werden.
    Und obwohl man in CoH das so machen kann, wie schorsh es beschrieben hat, hab ich das noch niemals so vorkommen sehen in einem ordentlichen Spiel.

    Bei CoH ists auch so, dass es sprengbare und nicht sprengbare Brücken gibt.
    Die nicht-sprengbaren sind halt sehr massiv und keine "Bögen". und daher gibts eig immer ne sichere Methode x)

  • Stimmt es wirklich, dass dieser Retreat-Button aus CoH auch in DoW 2 eingebaut wird? Oder ist das nur ein Gerücht?
    Dieses Teil ist nämlich das einzige, was mich so richtig nervt bei CoH. Vorallem ist ansonsten alles recht realistisch gemacht, aber beim retreat werden sie natürlich von absolut nichts getroffen, obwohl sie total Deckungslos durch die Pampa rennen.

  • Quote

    Original von Terromortis
    ich denke das Brücken sprengen wird kein großes Problem werden.
    Und obwohl man in CoH das so machen kann, wie schorsh es beschrieben hat, hab ich das noch niemals so vorkommen sehen in einem ordentlichen Spiel.

    Bei CoH ists auch so, dass es sprengbare und nicht sprengbare Brücken gibt.
    Die nicht-sprengbaren sind halt sehr massiv und keine "Bögen". und daher gibts eig immer ne sichere Methode x)

    also wenn es sprengbare und nicht sprengbare brücken gibt dann ist alles in ordnung ;D ^^
    dann weiß ich ja wo ich langgehen muss ;D

    Hot-as-fire

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • ja stimmt is mir auch eingefallen zum beispiel gibts bei coh ne map da is in der mitte nen fluss und drei brücken wobei nur die in der mitte solide ist. die an den seiten kann man schnell mit sprengsätzen oder sprengpanzern kaputt machen und alle versuchen dann durch die mitte zu kommen bis dann ein team die grandiose idee hat eine brücke heile zu machen und über die flanken zu kommen^^

    @heizkörper: nein so is es nich weil in deckung gehn is da meistens sowieso nur hinlegen. höchstens wenn da nen mörser einschlägt oder artillerie kommt springen die alle in verschiedene richtungen was da aber auch wichtig ist weil sonst kann man einmal in die gruppe ballern und alle sind tot. aber wenn man die dann einmal wieder bewegt sind die wieder zusammen also das is kein problem^^

    HackLSchorsh

  • also tyras kann man nach dem video ja schon fast sagen das die kommen^^

    aber csm finde ich sollten auf jeden fall dabei sein weil es erstens meine lieblingsrace is und weil die von der ganzen geschichte her einfach rein MÜSSEN^^

    HackLSchorsh

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    Original von Schorsh
    ja stimmt is mir auch eingefallen zum beispiel gibts bei coh ne map da is in der mitte nen fluss und drei brücken wobei nur die in der mitte solide ist. die an den seiten kann man schnell mit sprengsätzen oder sprengpanzern kaputt machen und alle versuchen dann durch die mitte zu kommen bis dann ein team die grandiose idee hat eine brücke heile zu machen und über die flanken zu kommen^^

    und das ist das wovor ich am meisten angst hab bei dow2:P
    (normal werden da ja noch mauern hoch gezoggen, so dass das flankieren net mehr geht ^^.... bitte bitte bitte bitte keine mauern in dow)
    maps wo man sich so eingräbt und campen kann bis man bekloppt wird.(vll können das schon sprungtrupps verhindern) ich weis das es nicht bei allen maps ohne probleme geht aber bei vielen.

    vll labber ich grad auch nur müll xD hab mich nie richtig mit coh auseinander gesetzt, weil dem gameplay für mich etwas fehlt was dow hat und was hoffentlich bei dow bleiben wird.


    was ich mir am meisten wünschen würde, wäre das immer so 2000 leute in der lobby rum hängen das man schnell public games voll bekommt und jedes skill gruppe halt einen gegespieler findet.

  • ähm in coh kann man mauern bauen?^^

    also was man an verteidigung bauen kann das sind panzerfallen sandsäcke und stacheldraht (mehr kommt für mauern nicht in frage^^)

    naja die beiden letzten sachen sind nur da um infanterie aufzuhalten oder um deckung zu bieten
    panzerfallen is das gleiche für panzer.
    naja aber ich denke man kann dann echt nich durch wände ballern weil das erstens bei coh auch nich geht und zweitens wird es bei dow2 so wie ich das mitbekommen hab häuser geben

    hm hab grad den faden verloren was das damit zu tun hat^^

    HackLSchorsh

  • Quote

    Original von Mojo Jojo

    ^^ ja das wäre echt fett

    das wird sicher klappen wenn 1on1-AMs und 2on2-AM's funktionieren....bei mslive bin ich zuversichtlich^^
    dann wird auch nicht immer wie doof into the breach gezoggt --> nebeneffekt: Die Leute werden intelligenter *Scherz*^^

    Auf alle Fälle is das ja so in wc3 so: du klickst ja deinen kollegen an, gehst auf 2on2...und zack...schon startet das spiel. So muss das sein

    ausserdem wird es ja nicht mehr laggen...zumindest nicht wegen ms-live

  • Quote

    Original von Imbaer
    Scouts bekommen afaik solche Sprengsätze.

    Bestätigt.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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    Original von Asca
    Dauert noch. Hab noch viele geile Bilder gefunden, u.a. mit Rangern und Warpspidern ingame.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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    Original von Schorsh
    ähm in coh kann man mauern bauen?^^

    also was man an verteidigung bauen kann das sind panzerfallen sandsäcke und stacheldraht (mehr kommt für mauern nicht in frage^^)

    naja die beiden letzten sachen sind nur da um infanterie aufzuhalten oder um deckung zu bieten
    panzerfallen is das gleiche für panzer.
    naja aber ich denke man kann dann echt nich durch wände ballern weil das erstens bei coh auch nich geht und zweitens wird es bei dow2 so wie ich das mitbekommen hab häuser geben

    hm hab grad den faden verloren was das damit zu tun hat^^

    ging um deine 3 brücken map in coh wo die mittlere stabil is und die andern beiden zerstört werden können und du meintest man könnte dann einfach die zerstörten brücken wieder hochziehen und flankieren, da meinte ich dann, dass man das ja mit den mauern oder wie du sagen würdest verteidigungen absperren kann.


    ja okay dann nennen wir es halt verteidigungen xD
    hat ja den gleichen effekt wie eine mauer(auf rts bezogen), wenn man sandsäcke und dahinter panzerfallen baut. ich fand die sandsäcke auf jeden fall imemr ätzend wenn man noch mit inf spielt und die wege so blockiert wurden, vor allem anfang ist das ja auf ein paar maps gang und gebe. so was gibts in dow dann hoffentlich nicht, weil ich inf aufeinadner hätzen und nicht auf irgendwie welche verteidigungen, wobei ein sm würde die wohl einfach ignorieren, sowas wird hoffentlich nicht in irgend einer art vorkomme(auf die solche defensiv anlagen bezogen). man will die gebäude auswahl ein schränken und dann kämme so was...... nenene würde mir überhaupt nicht gefallen.
    aber wenn ich dann sehe wie gerne bunkermaps in coh und dow gespielt werden, befürchte ich das so was doch vorkommt.

    Asca wo hast du den die bilder gefundne? hab bisher glaub ich nur auf einem bild warpspinnen gesehen und noch keine ranger

    Edited once, last by GrinseKatze (July 19, 2008 at 7:04 PM).

  • achja um sowas ging es :D
    naja man könnte es ja einfach so machen das die leute über sowas rüberklettern wobei ich auf manchen bildern gesehen hab das es da stacheldraht gibt aber der sa so aus als wenn der zur map gehört (gibts als deko ja auch bei dow1^^)
    naja man wird es sehen^^

    apropos sehen ich will die bilder mit den rangern und warpspinnen auch sehen :D

    HackLSchorsh

  • Ich glaube mit den ganzen verteidungen wird es in Dow nicht das große probleme geben , die meisten fraktionen/rassen bauen doch eh keine Gräben,Mauern außer die Imps.... und für die fände ich das cool

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