DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • Naja die Greyknight sind normalerweise auch seperat zu sehen und kämpfen nichts destro trotz unter der Flagge der Space Marines, also warum nicht zusammen fassen :)

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Naja das hat wohl im TT seine Wurzeln. Dort kann man ja als Sm bzw als IG die Inquisition als Allierte haben - sprich mann kann bis zu einer bestimmten Maximalanzahl Inquisistionseinheiten in der SM bzw. IG Armee haben. Das repräsentiert im prinzip, dass der SM / IG Kommandant zum Beispiel gegen ne Masse an Dämonen in den Kampf zieht und daher halt Inquisitionshilfe anfordert. Ist was anderes als würde man SM und IG in einer Armee zusammenfassen - und würde ich imho auch eher ungut finden. SM und haben halt beide ihre Besonderheiten die nicht irgendwie geschwächt werden sollten oder wegfallen sollten, indem man kurzerhand die beiden Armeen zusammenhaut.

  • außerdem handeln Space Marine und imperiale armee nicht vom selben befehl aus. Die Sm erhalten die befehle von ihrem Ordensmeister und die Imperiale armee vom Adeptus Administratum bzw Departmento Munitorum

    Im endeffekt dienen sie beide dem Impreator , aber sie handeln auf Befehl von verschiedenen Institutoinen des Imperiums.

  • also wünschen würde ich mir ungefähr folgendes:

    Chaos: (schön aufgesplittet nach den Ikonen und Göttern, will heißen versch. Techwege Nurgle, Tzeentch, Khorne, Slaanesh) UND UM GOTTES WILLEN KEINE VERMISCHUNG DERSELBIGEN! (KHORNE BERZZZZERKER LAUFEN NEBEN HORROR´s !!!!!) oder ungeteilt, mit verschiedenen MixUp´s. Die dann eben nur bestimmte Units zur Auswahl haben, also z.B. du nimmst den Tzeentch-Tech hast keinen Zugriff auf Khornies, aber auf Heavy Bolter in deinen Standard-trupps und halt als T3/T2 Unit Thousand Sons, bla blubb, da sind der Phantasie keine Grenzen gesetzt.

    So könnte man gewährleisten das eine Rasse schonmal "einmalig" im doppelten Sinn (also intern wenn CSM vs CSM spielt und im vergleich zu anderen MU) ist.

    SM: Möglich wäre entweder ebenfalls eine Untergliederung in versch. Kompanien etc. (Imperial Fists, White Scars (YAY MIT BIKES ^___^) oder eben eine Vermenung von IG/SM/SoB, ich meine Fluff~technisch gibts genug Gründe warum das Imperium seine eigenen Truppen moscht. (EXTERMINATUS für unsere Freunde auf den Makropolen)

    Im Prinzip müsste man halt sehen ob man die Einzigartigkeit der Armee dadurch gewährleistet, dass sie viele Tech-Wege ermöglicht, (bei den TaU ist es atm am besten umgesetzt, wie ich es mir vorstelle) oder eben alle Rassen so einzigartig macht, dass kaum ein MU langweilig oder gleich wird.

    Eldar: Ist klar, WEltenschiffe, alle Aspekte (Speere des Khaine/Falkenkrieger/Skorpionkrieger) + Phantomdruiden/Jetbikes und gut ist!

    Tyraniden: Ebenfalls für sich selbstsprechend, muss man nicht viel Innovation aufbringen um die Einzigartig und toll zu machen (ICH WILL NEN CARNIFEXX AUF DEM SCHLACHTFELD RUMTRAMPELN SEHEN T_T)


    Orkze: Moscht ´se alle <-- Grün halt...gibt sonst keine Rasse die grün ist..reicht schon an Vielfalt und Komplexität..also muss man sich mal vorstellen ...grün...


    über den rest...tja müsste man sehen, ich denke wenn die Armeen schon von sich aus, viele möglichkeiten bieten ist es gar nötig, jede ranz-kreatur die in irgendeinen des Fitzel des 40k Universum rumlümmelt, einzugliedern, wobei man sgen muss..SS>DC (aus balancetechnischer Sicht, wer hätte es gedacht mit 2 Rassen mehr)

    Die Welt ist die Gesamtheit der Tatsachen, nicht der Dinge.


  • Achtung Wunschvorstellung!

    Wie wäre es bei den Menschens genau so eine Unterteilung zu machen wie Tabris sie bei Chaos möchte.
    Ich stelle mir das ungefähr so vor:

    Man hat als Capunit nen einfachen Imp-Trupp und auf T1 auch nen paar andere IG einheiten... KA was.
    Dann muss man sich als T2 entscheiden, ob man Adeptus Astares (SM), Adeptus Sororitas (SoB), Ordo Xenos (Grey Knights) ODER weiterhin mit der Imperialen Armee kämpfen möchte.

    So könnte man auch bei den Menschen eine vielfalt in den Matchups herbeiführen. Was haltet ihr davon?

  • Das ist ganz anders als Tabris es meinte. Das wäre eher so wie man man IG in mehrere unterschiedliche Regimenter unterteilt oder SM in verschiedene Orden. Du haust da das komplette Imperium quasi in eine Rasse.

  • DAS war ja auch, weil des alles zusammen Menschen sind, geplant. ;)
    Die Menschen als eine vereinte Rasse unter dem Banner des Imperiums.

    Edited once, last by Xiiin (April 4, 2008 at 8:47 PM).

  • wieso werd ich wenn ich auf dawnofwar2.com gleich auf "dawnofwargame.com/de" weiter geleitet? O.o

    Quote

    alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner "böse, böse tetris-spieler!"

  • ja aber gleich auf die Deutsche seite? *gg* :D

    Quote

    alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner "böse, böse tetris-spieler!"

  • Quote

    Originally posted by Xiiin
    Achtung Wunschvorstellung!

    Wie wäre es bei den Menschens genau so eine Unterteilung zu machen wie Tabris sie bei Chaos möchte.
    Ich stelle mir das ungefähr so vor:

    Man hat als Capunit nen einfachen Imp-Trupp und auf T1 auch nen paar andere IG einheiten... KA was.
    Dann muss man sich als T2 entscheiden, ob man Adeptus Astares (SM), Adeptus Sororitas (SoB), Ordo Xenos (Grey Knights) ODER weiterhin mit der Imperialen Armee kämpfen möchte.

    So könnte man auch bei den Menschen eine vielfalt in den Matchups herbeiführen. Was haltet ihr davon?

    ordo xenos sind alienjäger und keine grey knights...und man könnte wenn die inquisition als rasse nehmen und t1 inquisitionsgardisten etc machen, und dann halt ordo malleus, ordo xenos oder ordeo häreticus... dann könnte man auch auf sm verzichten, da ja ox normale sm mit ein bisschen sonderausbildung sind (haben ja sogar noch ihre Ordenssymbole auf den Schultern)

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

  • Quote

    Originally posted by Asca

    Aha. Mehr Rassen = besseres Spiel. Klar. Und in den Addons kann man denen dann ja ... uhmm... neue Maps spendieren.

    nein, mehr rassen = höheres puplikum das anvisiert wird, höhere verkaufszahlen = viel support, mehr addoons mit jeweils 2 Rassen imma drin z.B. und vor allem wärs kein rückschritt von 9 rassen auf 4 ;)

  • bin auch der meinung das weniger rassen nicht unbedingt rückschritt bedeutet, solang es vernünftig durchdacht ist und die balance stimmt ist es doch total egal obs 2,4 oder 7 rassen sind. allerdings weiss ich nicht wie gross der einfluss von gw ist bzw wie weit die lizenz von relic reicht. spekulieren können wir ewig und 3 tage am ende schreit die eine hälfte eh scheisse und die andere hälfte geil.^^

    ich würd mich freuen wenn die rassen in diverse orden, götter, weltenschiffe aufgeteilt wären, so ähnlich wie techtrees. das wäre so imba und würde für extrem viel wiederspielwert sorgen. aber wie gesagt, siehe oben. ;)

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • tatsächlich... online auch nur mit IE und net FF

    DER TEASER ROCKT !!! O.O

    Die Musik .... aahhh... GEIL ... HABEN WILL *anbet*

    aber irgendwie sehen die Orks komisch aus... ^^ :omg:

    Quote

    alle lästern immer über die bösen killerspiele-zocker, wenn ein amoklauf ist, aber wenn einer einen holzblock von einer brücke schmeißt schreit keiner "böse, böse tetris-spieler!"

    Edited 2 times, last by Nachtsturm (April 4, 2008 at 11:19 PM).

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