DOW II Offiziell Bestätigt *UPDATE* [Cinematic Trailer - Seite 60 - Must See!]

  • Ich würde mich mal freuen wenn die CSMs nachkommen würden.
    Was glaubt ihr wie die dann in DoW II aussehen werden, mit ihren Ketzerischen Rüstungen und allein die Texturen.
    ...
    Zurück zum tehma ich würde, auf ein Add-On warten, wo dann die IG und die CSM ihren auftritt in DoW II feiern.
    So ala WA bloß Storytechnisch noch tiefgründiger, und dunkler als sein kommender Vorgänger.
    ...
    Nun denn wir können jetzt echt nur spekulieren und warten.
    Das beste was ein Gamer (WH40k Fanboy) in solch einer Situation machen kann. :D :D

  • Quote

    Original von Heizkoerper
    1 da es die rassen schon sehr lange gibt is das balance relativ ausgereift

    Das Gameplay in DoW 2 ist anders - das steht schon mal fest. So viel wie du meinst bringt das deshalb auch nicht, dass die Balance - deiner Meinung nach - bei den 4 Classic Rassen ausgereift ist.

  • Am liebsten wärs mir, wir bleiben bei den drei Rassen. Das wird leider definitiv nicht so sein, weil dann nicht alle enthüllt geworden wären. Ich denk mir, Necrons könnte zu den anderen drei Rassen sehr gut reinpassen. Ne «Böse» fehlt sowieso. :)

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Quote

    Original von ShihiZu
    Am liebsten wärs mir, wir bleiben bei den drei Rassen. Das wird leider definitiv nicht so sein, weil dann nicht alle enthüllt geworden wären.

    Naja zumindest 4 Rassen werdens wohl sein, evtl. sogar fünf. Und mindestens 2 Addon gibts denke ich im Endeffekt auch (Sofern DoW II sich gut genug verkauft - sollte aber kein Problem sein).

  • Meiner Meinung nach sollten es auch min. 4 Rassen werden, 3 wäre mir einfach zu wenig^^

    außerdem vom balance geht das ja mit 4 oder 5 Rassen ganz gut....

    thx an Sancti für ava und sig :D

    Edited once, last by HackL (July 22, 2008 at 2:46 AM).

  • ich fands mit 3 wie bei classic eig noch am besten, nicht wegen dem flair, der is mir mehr rassen gegeben aber es lässt sich einfach leichter balancen und relic hat jetz nid grad bewiesen, dass das ihr spezialgebiet ist...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Warum sollte das Spiel überhaupt mit weniger Rassen rauskommen? Nur damit Addons nachgereicht werden können und mehr Geld gemacht werden kann? Wird wohl so sein, die Frage ist dann wohl eher rhetorisch!

    Aber es ist nicht zu vergessen, daß es noch mehr Völker im 40K Universum gibt, als die bis jetzt in SS vertretenen.

  • Quote

    Original von Khorny
    Warum sollte das Spiel überhaupt mit weniger Rassen rauskommen? Nur damit Addons nachgereicht werden können und mehr Geld gemacht werden kann? Wird wohl so sein, die Frage ist dann wohl eher rhetorisch!

    Aber es ist nicht zu vergessen, daß es noch mehr Völker im 40K Universum gibt, als die bis jetzt in SS vertretenen.

    ja, Tyraniden :rofl:

    "You know we are all black, when the lights go out"

  • Quote


    Ähm daemonhunter auch noch net nur Tyraniden. Und diverse Orden mit eigene Regeln beispiel Space Wolves, Blood Angels usw. Bei chaos halt mit den Gottheiten. Dann bei Eldar die verschiedenen Weltenschiffen usw usw. Die lassn sich auch anders spielen. Man kann einige noch mit reinbringen so ist des net. Aber das wäre so viel arbeit dass sie Jahre dran beschäftigen wären und von der balance ganz zu schweigen.^^.

    Schmutzige Bomben, fallen wie der Regen, brasseln auf die Erde, zerstören alles Leben.

  • Naja ich finde es macht schon Sinn dass Orkse wieder vom Start mit dabei sind. Orkse sind halt irgendwie was besonderes - insbesondere im Vergleich zu den Orks aus anderen Universen.

    Währen Orkse in HDR meistens doof, hässlich und brutal sind GW Orks doof, hässlich, brutal und :omg:. Und dass :omg: einen großen Unterschied ausmachen kann sollte bekannt sein.

  • Quote

    Original von Imbaer
    Naja ich finde es macht schon Sinn dass Orkse wieder vom Start mit dabei sind. Orkse sind halt irgendwie was besonderes - insbesondere im Vergleich zu den Orks aus anderen Universen.

    Währen Orkse in HDR meistens doof, hässlich und brutal sind GW Orks doof, hässlich, brutal und :omg:. Und dass :omg: einen großen Unterschied ausmachen kann sollte bekannt sein.

    Naja. Ich find die GW Orkse sehen immernoch besser aus als die HDR Orks.
    Und die WC3 Orks sind eifnach zu Soft geworden! Denen fehlt der Biss! (zudem sind fast viele Ork-Einheiten bei WC3 keine Orks x) )

    Ich find die GW Orks sind bei weitem die coolsten Orks aus allen Universen. Sowohl WHF als auch 40K.
    Wer sich mal das WHF Armeebuch durchgelesen hat weiß wovon ich spreche :omg:

    Und Chaos gehört ebenfalls weiterhin für mich dazu. Das absolute Böse!
    Kann aber von mir aus auch mit Imps zusammen in nem Add On kommen.
    Und dann will ich als Intro endlich mal n coolen Imp-Chaos-Fight!

  • Quote

    :omg: würde rulOrn, wenn es wenigstens :ugly: wäre^^

    und naja...orks und chaos sind beide wichtiger als Tyraniden...is' halt so...
    Chaos braucht man halt...es gehört einfach in jedes wh40k-Spiel rein, diese ganzen Ketzer sind einfach wichtig für's feeling...und Orks (gerade die wh40k orks haben extrem Stil...und Gorgutz muss eigentlich als Running Gag wieder auftauchen....(genauso wie Inquisitor "verzeihung, dass ich mich nicht klar genug ausgedrückt hatte, ich sagte "bitte" als ich eigentlich "jetzt" meinte" Toth...Chaosgeneral "Noch einen Schritt und ich versenke meine Daumen in deinen Augenhöhlen"Crull ist ja leider tot...)

    Das Mittelalter ist keine Epoche, sondern der Name der menschlichen Natur.

    Edited once, last by Des Pudels Kern (July 22, 2008 at 7:35 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!