IG VS CSM ANTI grenkulten

  • Map:

    :ig: P1k Ass
    _vs_
    :csm: vR|moooon

    Ingame Spielname:Anti grenkulten
    Dauer:hm ka 20 min. oder so

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: hier ein replay das zeigt das mann gegen grenkulten als ig doch realistische chancen hat wenn mann es richtig angeht, ich denk mal ohne den big gen ware es nicht so gut fuer ihn gelaufen aber was sollls gg und ein paar am weniger :P


    [result]das spiel wurde durch den big gen und seinen defiler mass gewonnen[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • nettes spiel, aber einiges hat mich gewundert. ich fand, dass der chaot recht spät mit den kulten kam, viele laufen direkt mit einigen los und cappen mit nem anderen im hinterland, während man längst aufs maul bekommt und der cs die gegnerische base gar nicht erreicht. zumindest passierte es mir so öfters.

    geschlagen haste dich allerdings gut gegen die dinger, finde ich zumindest. das problem bestand wohl wirklich in den thermo-plas-gens und die hat er sich mit den gren kulten gesichert. daher sind die teile schon irgendwo ein problem.

    ich glaube, dass du gute karten gehabt hättest, wenn seine defiler nicht hätten fliehen können bei dem t2 gefecht im norden. die teile haben deine t3 inf doch recht gehörig aufgemischt.

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Geil die Eier gehabt, auf die Chim zu warten - 8)
    Ich hätte allerdings den Kommie schon auf T1 rausgehauen und lieber etwas später getecht. Wahrscheinlich hätte ich aus Angst vor Infiltration auch mit Psyker im CS gespielt.

    Imho hättest das Spiel auch mit Slag gewonnen, der Auslöser war der erste heftige Fight in der Mitte. Da hast ihn zu billig davon kommen lassen:
    - den Hexer nicht gefinished als er unter 100 HP hatte
    - die Horrors nicht gebunden
    - den Defiler im roten Bereich nicht erledigt und lieber auf den anderen geschossen (ersteren hättest sogar erledigen können, ohne Dich überhaupt um die Horrors zu kümmern).

    Mit dem Defiler und dem Hexer weg hättest danach einfach nen go auf seine Base machen können und das wärs evtl. gewesen.

    Edit:

    Quote

    Originally posted by Turrican
    mal abgesehen davon das der chaos hätte 3 minuten früher t3 sein können.... wie kommt man auf die idee nen sentinel zu doombolten???


    Naja, hat immerhin ein paar HPs weggemacht =) (oder hab ich mich da gestäuscht?)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

    Edited once, last by Francis_Drake (April 13, 2008 at 3:09 PM).

  • schönes spiel, hätte aber für moon schneller gehen können, wenn er die ersten geisseln sofort auf Nahkampf gegen gens und Fahrzeuglager geschickt hätte, oder halt nur um die armee zu schlagen, imps im cc binden und mit den kulten tot schiessen... Er hats mmn künstlich hinaus gezögert, wollte wahrscheinlich den sieg auskosten :P


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • tjo und in der zeit wird dir die armee durch die truppen weggeschossen...

    bzw. das fahrzeulager platt machen oder gens, denn die sind wirklich fix down


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    Edited once, last by D00mi (April 14, 2008 at 3:31 PM).

  • Ich seh die Anti Bo nicht. Mooon hatte dich mit nichts aufgehalten und konnte gechilled auf mega-eco gehen. Mit besserem Macro und schnellern Tech, den er hätte locker machen können, wär das Spiel völlig unspektakulär ohne große Gegenwehr deinerseits vorbei gewesen...

    So sieht also SS-balance aus, dagegen hilft nur turtletech aber damit fährt man gegen alle anderen Chaos taktiken ein...toll!

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ganz anders sieht das aus wenn der ig auch voll auf grens geht, da kacken die kulten mächtig ab.

    oder auf bestimmten maps inna midde einfach maln turm setzen, oder, oder, oder...

    muss man sich halt mal wat einfallen lassen. cs harrass -> ig kommi -> HH -> T3 -> ftw geht halt net immer...

    Ausserdem kann der ig mit dem hq aufdecken sofort sehen, wat der csm macht und dadurch ideal seine taktik anpassen.


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    Edited once, last by D00mi (April 14, 2008 at 3:43 PM).

  • Quote

    Original von D00mi
    Ganz anders sieht das aus wenn der ig auch voll auf grens geht, da kacken die kulten mächtig ab.

    oder auf bestimmten maps inna midde einfach maln turm setzen, oder, oder, oder...

    muss man sich halt mal wat einfallen lassen. cs harrass -> ig kommi -> HH -> T3 -> ftw geht halt net immer...

    Ausserdem kann der ig mit dem hq aufdecken sofort sehen, wat der csm macht und dadurch ideal seine taktik anpassen.


    naaaaaaaaja,
    aufdecken geht nur mit taktika. die baut man normal nicht am anfang.
    bzw wenn du sie baust und aufdeckst, dann weiß der csm genauso was der ig spielt (nämlich grens). das bedeuted wiederum dass du als csm lange zeit vor'm ig T2 sein wirst :p
    verständlich?

  • Bluebull hat ganz recht, wenn man tactica first spielt ist das schlechteste was man machen kann scannen bevor der Gegner gemerkt hat das man eine tactica hat, das verschafft dem Gegner nämlich normal einen größeren Vorteil als man durch den Scan selbst bekommt.

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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