kofferraum einer stretch limo
DoW 2 - Wie könnte der Multiplayer Modus aussehen?
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wahrscheinlich galten die meisten infos nur für den sp
also das wegfallen der gebäude und die artefakte für die einzelnen einheiten und dieser ganze kramdas is natürlich nur spekulation aber genau weiß man das alles noch nich
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@ Beachlife, ich kenn ein Spiel das kein Bsenbau hat, und das heißt World in Conflict.

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hat sich das aber besonders verkauft?
keine ahnung in den verkaufcharts ists nirgends mehr, wie gesagt imo ist ein rts ohne basebau kein vollwertiges game, und mit einem abgemagerten basebau den man auch weggelassen haben könnte ist ja genauso schlimmalles meine meinung
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World in Conflict hat sich ausgezeichnet verkauft.War ein halbes Jahr lang (glaub ich) in den RTS Charts auf Platz 1.

Ich spiel es auch, und so schlimm ist das gar nicht.
Ohne Basenbau geht, aber ob das bei Dawn of War II geht, bleibt wohl noch eine offene Frage (Leider).
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lol WiC hat EAS und so

und rockt so derbe grade in Teamgames, weil es halt sofort zu sache geht, ich find das game super nice.
und man ist so dolle mit mirco beschäftigt, da wäre keine Zeit für Basenbau. Vom Gameplay her und von der Vorwarnzeit, die man hat bevors irgendwo richtig kracht (z.B. Hubschrauberangriff)... dagegen wirkt DoW echt langsam

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sorry
aber wic braucht nicht viel micro
und auch das konzept ist nicht sonderlich gut angekommenwic wird hauptsächlich von shooter spielern gezockt, die eher weniger mit dem rts genre am hut hatten
eigentlich hat sich massiv ja erhofft shooter und rts gamer als fanbase zu haben
bei den ersteren hat es geklappt
aber rts spielern ist wic meinst zu langweilig/abwechslungsarm -
WiC hat sogar ne EPS, also ich denke, dass das schon recht erfolgreich ist x)
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Originally posted by BoNeCrUsHeR
sorry
aber wic braucht nicht viel micro
und auch das konzept ist nicht sonderlich gut angekommenwic wird hauptsächlich von shooter spielern gezockt, die eher weniger mit dem rts genre am hut hatten
eigentlich hat sich massiv ja erhofft shooter und rts gamer als fanbase zu haben
bei den ersteren hat es geklappt
aber rts spielern ist wic meinst zu langweilig/abwechslungsarmfands so geil wie sie am anfang leute wei miou eingeladen haben und meinten dann der überlegt sich ja darauf umzusteigen xD
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Original von Templar
WiC hat sogar ne EPS, also ich denke, dass das schon recht erfolgreich ist x)ähm aber eine sponsored eps
dh massiv zahlt dafür, bzw net massive sondern der publisher
activision isses glaubGurke bei der gigasendung war ich auch im studio und hab mit miou gezockt
aber er hat schon damals auch gemeint das es zu wenig abwechslung hatzwar ganz nett is um etwas spass zu haben, aber net dauerhaft
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Ist von Sierra gesponstert. Die pushen im Moment ziemlich heftig für den ESport (wobei vieles völlig sinnlos ist/war).
Zum Thema Abwechslung, also ehrlich gesagt ist das UberESportspiel CS 1000 mal weniger abwechslungsreich, aber es wird trotzdem gespielt. So ähnlich sehe ich das bei WiC, es gibt hauen Maps, auf jeder muss man anders spielen, es gibt verschiedene Taktiken mit den TAs, also muss sagen in der EPS geht es ruck-zuck und man hat verloren.
Vor allem ist halt alles rundherum perfekt, fast keine onlineprobs, Patches, etc etc etc....hmm ein bisschen vom Thema abgekommen
Sorry
Also falls DoW2 keinen Basenaufbau hat, naja wir werden sehen, freue mich auf jeden Fall. -
Mh, naja, nur weil es kein Super-Erfolgreiches RTS ohne Basenbau gab, muss das doch nicht automatisch heißen, dass ein solches Spiel schlecht sein muss oO
Von den neueren Spielen fallen mir da jetzt nur Mark of Chaos und World in Conflict ein... ersteres hat mir schon ein wenig Spaß gemacht, war aber insgesamt einfach nur unfertig, deshalb wars auch wenig Erfolgreich.
WiC war eigentlich auch nicht schlecht, aber mir sagte es wenig zu, wohl auch wegen zu wenig Abwechslung... und allgemein mag ich realistischere Szenarien nicht so, da es dort logischerweise immer nur altbekannte Einheiten/Fähigkeiten usw gibt... und das find ich öde ^^°
Außerdem haben sich die beiden Fraktionen afaik auch ziemlich gleich gespielt.Relativ erfolgreich scheint ja letzteres doch geworden zu sein.
Naja, was ich eigentlich sagen wollte, bei der Einstellung die hier so manche an den Tag legen (kein Basenbau oder unvollständiger = kein RTS) ist es irgendwie auch kein Wunder, wenn solche Spiele weniger erfolgreich sind...
Man sollte mal nicht so stur sein und auch der Variante ne Chance geben imo. Man kann über Relic sagen, was man will, aber ich denke man kann ihnen durchaus zutrauen, dass sie ein RTS erzeugen, dass Spaß macht ;P
DoW und CoH waren gut - ergo ist imo die wahrscheinlichkeit ziemlich hoch, dass auch DoW was anständiges wird, auch wenn es kein klassisches RTS mehr ist. -
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[url=http://dow.4players.de/forum/thread.php?
Naja, was ich eigentlich sagen wollte, bei der Einstellung die hier so manche an den Tag legen (kein Basenbau oder unvollständiger = kein RTS) ist es irgendwie auch kein Wunder, wenn solche Spiele weniger erfolgreich sind...
Man sollte mal nicht so stur sein und auch der Variante ne Chance geben imo. Man kann über Relic sagen, was man will, aber ich denke man kann ihnen durchaus zutrauen, dass sie ein RTS erzeugen, dass Spaß macht ;P
DoW und CoH waren gut - ergo ist imo die wahrscheinlichkeit ziemlich hoch, dass auch DoW was anständiges wird, auch wenn es kein klassisches RTS mehr ist.natürlich aber ich geb dem spiel nicht die chance wenn es gamplaytechnisch alles wegwirft und neu macht ich will kein neues spiel haben ich will ein dow, aber nicht wie beio sc2 einfach ein grafikupdate sondern mit sinnvollen erneuerungen die durch die engine kommen, das wars, so denken genug freunde von mir die dow zoggn
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@ Asgar
Amen!
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Was habt ihr eigentlich alle, das SC2 nur ein Grafikupdate erhält, da sind auch neue Einheiten etc. dabei und dann sagt ihr, kein Basenbau ist dumm und es soll sich nichts ändern, aber es sollen neuerungen kommen. Paradox!
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Ich hab ja auch WIC gespielt ... ob erfolgreich oder nicht is ja nicht die frage aber muss sagen ... das bone recht hat das wirklich viele shooter guys das game dadln und wenig rtsler ... bei uns im Team warn 2 von 7 leuten die vorher aktiv rts gespielt haben.Santo und ich ... und zur abwechslung ... das game is so langweilig nach 3 monaten
... man kennt jede map auswenig und kann kaum varieren ...Bin froh es nicht mehr zuspieln und naja die eps läuft auch so neben bei bei wic ... glaub nur 5 Teams spielen noch ernsthaft ... rest hat sich aufgegebn oder spielt nur noch eps game´s .
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Also meiner Meinung nach sollte man wirklich erstmal abwarten was kommt, da es zur Zeit so gut wie keine Infos zum MP gibt.
Allerdings habe ich die selbe Meinung wie die meisten hier: zu einem vernünftigen RTS gehört einfach der Basisbau dazu. Würde es sehr sehr schade finden wenn dieser abgespeckt oder ganz entfallen würde.
Wic habe ich auch mal angespielt aber das Prinzip wurde mir schnell langweilig, einfach zu wenig Abwechslung
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WiC verstehe ich die hohe Wertung nicht. Die Entwickler haben es sich bei der Balance schön einfach gemacht. Einheiten auf beiden Seiten mit den gleichen Werten, nur mit unterschiedlichen Namen.
Als richtiger RTS Spieler möchte man seit Starcraft 1998 keine gleichen Fraktionen mehr, man heult zwar vielleicht immer ein wenig wegen der Balance aber ohne Abwechslung geht es nicht mehr.
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Das stimmt zwar.
Aber WiC ist (find ich zumindest) ein gutes Spiel, das aber an der Balance alles gleich ist find ich dann richtig langweilig.
Da bleib ich lieber bei Dawn of War Soulstorm.
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Originally posted by Necl0rd
WiC verstehe ich die hohe Wertung nicht. Die Entwickler haben es sich bei der Balance schön einfach gemacht. Einheiten auf beiden Seiten mit den gleichen Werten, nur mit unterschiedlichen Namen.zeigt ja mal toll, wie intensiv du dich beschäftigt hast mit dem Spiel: komplett gleich sind die fraktionen nicht (siehe hvy arty, spezialfähigkeiten der einheiten)
und gerade durch die asymetrischen maps spielen sich die fraktionen auf den unterschiedlichen Maps doch ziemlich unterschiedlich.... -
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