DoW 2 - Wie könnte der Multiplayer Modus aussehen?

  • Quote

    Original von Templar
    doch blizzard mit wc2, da hat doch jede unit die gleichen werte, nur nen anderen skin, oder?^^

    Nein, da waren bis T3 Orks imba und ab T3 Humans. ^^

    Warum?
    z.B hat nen OrkGrunt gegen nen Footman im 1n1 gewonnen mit 2-5 HP, war aber genauso teuer. Genauso wars mit ungetechten Trollen und Elfen im 1n1 usw usf.

    Ab T3 haben sich die einheiten dann immer mehr unterschieden, die Orks hatten ihre Oger und Ogermagier und die Humans ihre Ritter und Paladine.
    Jedoch waren Paladine>Ogermagier, und zwar bei weitem. Außer der Ork hatte noch ne große masse mit bloodthirst.
    Aber nyoo.. alte Zeiten ^^

    Ich freue mich auf DoW II und finde es bisher nicht gut, aber auch nicht schlecht. Ich will es in noch keine Schublade legen, weil ich einfach noch nicht genug weiss. Und bis zur einer MP-Demo die's warscheinlich eh nie geben wird :>.. werde ich noch warten bis ich sage das Spiel ist gut oder schlecht für den E-Sport.
    Wahrscheinlich werde ich es mir kaufen müssen um es genau zu wissen.
    Aber ich hoffe inständig das es KEIN Leveln und ARTEFAKTE SUCHEN gibt.
    Den das ist E-Sport technich mies.

    mfg
    Synatrax

  • So, hab einige Details aus der neuen Gamestar rausgelesen, die den Multiplayer-Modus betreffen:

    Jede Rasse hat 3 Helden, von denen man sich vor der Schlacht einen aussuchen muss. Bei den Space Marines sind das Force Commander, Tech Marine (kann Fahrzeuge reparieren und Geschütze errichten) und Apothecarius. Basenbau im althergebrachten Sinn gibt es nicht. Man hat ein HQ, in dem man neue Leute anfordert und das man upgraden kann.

    Ressourcen - ich denke, da man nichts bauen kann, werdens beide sein - werden über zu erobernde Stellungen bezogen. Units bekommen für Gefechte Erfahrungspunkte. So steht einem Level 10 Hero der SM bespielsweise das orbitale Bombardement zur Verfügung. Alles weitere wäre viel Spekulation meinerseits.

    Mein Statement: Ich bin einerseits schon sehr enttäuscht, dass Relic kein Remake des sehr guten DoW MPs macht, aber es war ja irgendwie zu erwarten. Ich denke, man muss einmal abwarten, ob der neue Modus Spaß macht oder nicht. Potential hat er auch mit den bereits angekündigten Änderungen. Ich hoffe halt, dass Relic das Spiel nicht zu simpel gestaltet. Das Wegfallen von Gebäudeplatzierung und Basenbaumakro an sich nimmt dem Spiel sicher einiges.

    Interessantes Detail am Rande. Die SP-Kampagne wird mehrere Enden haben und beinhalten bisher 54!!!! Missionen, die man aber nicht alle beim ersten Mal zu Gesicht bekommt.

  • @ Karabbennian

    auch die PC Games hat Infos zum MP released. Allerdings sind dies die ähnlichen wie deine und im Prinzip nichts weiter als eine Zusammenfassung der aktuellen Infos die überall bereits bekannt sind.

    Hier nochmal kurz eine Zusammenfassung:

    • ein Mehrspielermodus wird 3vs3 sein (das ist zumindest der, auf den Relic sein spezielles Augenmerk legt. Ich nehme aber stark an das 1vs1, 2vs2 und andere Modi definitiv vertreten sein werden)
    • jeder wählt einen seiner 3 Heldentypen je Rasse aus
    • Spieler haben Basenbau - wie genau der aussieht ist allerdings noch nirgends klar gesagt worden. Johnny Ebbert meinte beispielsweise im EuroGamer Interview sowie in der PC Games das die Spieler "ein genretypischeren Multiplayer" kriegen werden, da "Basenbau und Ressourcenmanagement ein wichtiger Zeitfaktor (Pacing)" sind.
    • es gibt Strategische Ziele für Ressourcen und, wie in CoH (oder auch in Battlefield denke ich) kann man mit der Eroberung solcher Ziele einen Zähler hochtreiben (oder runterzählen lassen). Je nachdem kann man so im Multiplayer über Zeit/Erobern gewinnen, oder durch vernichtung des Gegners.
    • es gibt "besondere Strategische Punkte" die dem Spieler ermöglichen dort bestimmte Fähigkeiten/Upgrades zu erwerben. Im Prinzip kann man also diese Punkte erobern, und solange man sie hält auch deren Eigenschaften verwenden (ein bisschen wie die Fabriken bei Z, oder sozusagen die Shops aus WC3 nur geiler)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • wie gesagt, ich zietiere nur die PC games und Johnny Ebbert selbst. Das Problem ist, das eben nirgends konkret gesagt wird "ja, es gibt im MP 12 Gebäude pro Rasse". Einfach da die Infos die es bisher über den MP gibt nicht alle Infos sind.

    Klar wird auf jedenfall sein, das wenn es in Dow1 8 Gebäude Pro Rasse gab, es in Dow2 weniger sein werden. Nur HQ + Gebäude auf der Karte bezweifel ich ganz stark.

    Quote

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  • ja wie gesagt prob is halt dass es at gamestar DEFINITIV gesagt wurde, dass es nur ein upgradebares gebäude gibt. mit einem ganz konkreten satz.


    was nicht heisst, dass es korrekt sein muss, aber man nimmt das als leser natürlich erstmal für voll.
    Obs wirklich so ist wird sich eh noch zeigen, da hab ich kA, aber im bericht liest es sich halt wie fakten

  • ich weis nicht mehr wo genau ich es gelesen habe. es war aber eine englische quelle den text hatte ich dann so verstanden, dass man pro rasse 3 helden auswählen kann.

    bei sm wäre einer davon der fc und wenn man den wählt bekommt man besondere cc ups, den apoketarius als einheit und tech marine. nicht wie es in der gs stand das die beiden ebenfalls helden sind. das würde in meinen augen auch besser passen weil der skriptor muss auch noch her und ich meine mich zu entsinnen das man einmal sagte in dow 2 würde er eine ganz besondere rolle spielen.

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    Originally posted by GrinseKatze
    bei sm wäre einer davon der fc und wenn man den wählt bekommt man besondere cc ups, den apoketarius als einheit und tech marine. nicht wie es in der gs stand das die beiden ebenfalls helden sind. das würde in meinen augen auch besser passen weil der skriptor muss auch noch her und ich meine mich zu entsinnen das man einmal sagte in dow 2 würde er eine ganz besondere rolle spielen.


    ich hab schon von verschiedenen quellen gehört, dass die 3 helden Force Commander, Apocathecary und Tech Marine sein werden.

    mit nur einem gebäude + turrets oder basis verteidigungsgebäude kann ich mir das spiel momentan nur schwer vorstellen.

  • okay dann hatte ich das wohl falsch verstanden. aber ich muss sagen das ich einen tech marine als helden nicht ganz nachvollziehen kann und ich mir die umsetztung nicht so ganz vorstellen kann. er wird wohl am ende wie ein bm fahrzeuge schneller und günstiger reparieren können und vermutlich ein paar auren haben. ein skriptor als held wäre mir lieber gewessen.

    aber das der techmarine türme "rufen" kann stimmt doch? oder bin ich totall faslch informiert? xD

  • Quote

    Original von GrinseKatze
    okay dann hatte ich das wohl falsch verstanden. aber ich muss sagen das ich einen tech marine als helden nicht ganz nachvollziehen kann und ich mir die umsetztung nicht so ganz vorstellen kann.

    Seit dem neuen SM Codex gibts Techmarines mit Heldenstatus ("Meister der Schmiede", also quasi der Cheftechmarine des Ordens). Natürlich kann man TT und DoW ned 1 zu 1 vergleichen, aber geht denke ich schon in Ordnung einen Techmarine als Helden zu haben.

  • Laso im FLuff gabs zumindest zu Zeiten von Horus noch Apothecarii mit ordentlich Macht und Einfluß wie zum Beispiel Fabius von den Emperor's Children.

    Vma ist das schon ok, auch wenn FC, Librarian und Chaplain die logischen 3 gewesen wären imo.

  • Denke ich auch. Ich bin gespannt darauf wie sich die Helden dann tatsächlich auch spielen. Der eine eher Angriff, der andere eher Schutz. Gerade dann ist echt Aufmerksamkeit gefordert, denn ein richtig gesetzter Angriffs- oder Schutzzauber der Helden kann ein Spiel kippen. Denke da kommt richtig geiles Teamfeeling auf :)

    Bin allerdings dennoch gespannt welche Kombinationen dann besonders gewinnbringend sein werden.

    Quote

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  • ICh schätze mit apothecarii als Held, spielen sie eher auf die Blood Angels HQ auswahl "Sanguinius Priester" an.

    Was ich aber doof finde ist das helden leveln im MP -_- ist in WC III kacke wird in DoW II kacke sein. Ich hoffe sie lassen dieses "Feature" doch noch rauß.

    Auf noch ein "Wer ist schneller Level 10" spiel habe ich keine Lust -_-

    mfg
    Synatrax

  • Quote

    Original von Synatrax
    Was ich aber doof finde ist das helden leveln im MP -_- ist in WC III kacke wird in DoW II kacke sein. Ich hoffe sie lassen dieses "Feature" doch noch rauß.

    Auf noch ein "Wer ist schneller Level 10" spiel habe ich keine Lust -_-

    mfg
    Synatrax

    Ich bezweifel das sie das ändern, das MP Spiel ist schliesslich zu großen Teilen darauf aufgebaut (vorher Helden auswählen Aufgrund der Eigenschaften).

    Vorallem ist WC3 in der Hinsicht nur ne Richtlinie, aber keine gute Ausführung. Gerade die Creepjagd die mit dem eigentlichen Kampf zwischen den Völkern nichts zutun hat, wird es in Dow2 nicht geben.

    So wie ich das verstehe kann man bestimmte Upgrades dann freischalten, wenn der Held ein gewisses Level erreicht hat. Wenn wir das auf Dow1 übertragen ist das nichts weiter als ein "yay, ich hab genug Gebäude gebaut, jetzt kann ich meinen Hero upgraden".

    Der Unterschied liegt damit also eher im Kampf und aktiven Handeln als im Basenbau. -> Das beudetet wieder mehr Aktion und höhere Aufmerksamkeit im Kampf.

    Ich muss sagen, das mir dieses System, wenn es denn so ist wie ich vermute, absolut zusagt und sich "upgradetechnisch" nicht negativ auswirken wird.

    Ich meine, selbst heute ist es doch so, das ein Held bei höherem Tech einem einfach die größere Hilfe ist - siehe early Plasmapistol und solche späße. Denke da ändert sich am Feeling nicht viel.


    Edit:

    Grundsätzlich klingen manche posts hier, als ob wir das erste mal in Dow mit Helden kämpfen würden - was so ja absolut nicht der Fall ist. Das Dow1 heldensystem war bereits geil, und für mich, klingt der Schritt in Dow2 einfach nur clever, gerade da auf die Kacke (Itemluck + Creeps) aus WC3 verzichtet wird.

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    Original von Schlachtrind
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    :krml:

  • ich finde die neuerung mit den levelnden helden gut, jedenfalls wenn es so umgesetzt wird wie ich mir das vorstelle :)

    was mich an wc3 mit den helden stört ist ebenfalls das zufällige droppen von bestimmten items sowie das creepen. wird es ja beides in dow2 nicht geben.

    es sind einfach einheiten, die vom preis/leistungsverhältnis besser sind als standard units, was ja aber auch schon in dow1 der fall ist.

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