• naja also meine lieblingsrelic unit is die base von crons die ist so schön vielseitig, den baneblade findei ch auch voll goil is halt der ultimative panzer und mit 2 lemanruss sprengt der alles hin und her.
    Aber den knarloc finde ich jett net so spannend der kann nichts besonderes und es gibt relic units mit mehr schaden, finde nur toll das man ne illusion mit dem himmlischen machen kann.

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • Also bitte, Tau ist stark genug, da brauchen die nicht auch noch ne krasse relicunit.
    Der Knarloc ist zum Binden und Ablenken da und die Aufgabe erfüllt er sehr gut, immerhin hat er am Ende sehr viel HP und kann lange überleben und stressen. Und die Illusion ist auch sehr gut, immerhin muss der Gegner das schauen und ist vll abgelenkt (merkt z.B. nicht, dass man einen Raketenhagel einsetzt)

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Quote

    The Greater Knarloc's main weakness is his low health: even with Improved Metallurgy he will have 10,800 health, very low for a melee uber (compared to the 14,000 of the Bloodthirster or 15,000 of the Avatar of Khaine). However, if the player goes Mont'Ka, then the maximum hp of the Greater Knarloc will be 8,000. He is the slowest melee uber unit which, combined with his large size (although not very large for a relic), can make it difficult to get him into the fight where he can use his massive melee power.

    relicwiki.

  • schon gewusst das der DP eine kill animation gegen den knarloc hat

    praktisch gesehen sieht man die animation nicht das der knarloc den dp
    selbst im roten bereich mühelos pwnd

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ich sag ja nur um eins im ts perser "Lass mal kurz paar Killanimationen machen, die sehn geil aus!"
    Wie lang hats gedauert?
    Fast ne std -.-
    ^^

  • sieht auch geil aus wenn gk horros killt

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • sry vielleicht hab ich ja was verpasst aber warum macht der knarloc im 1on1 jede relic unit platt ich meine der blutdämon ist ungefähr genau so stark und hat mehr leben der squigophant hat genauso viel leben und mehr schaden und der avatar hat mehr schaden und mehr leben!

    Feuer wird vom Himmel regnen
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    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (June 3, 2008 at 3:38 AM).

  • Einfach viel zu verpeilt um iwas zu schaffen, da verbaue ich die 5 Fahrzeug Slots doch lieber in was anderes...
    Bei mir rennt er Kurven aufs Ziel zu, rennt oft noch außenrum und greift dann r von vorne an und zwar nur von vorne, seiten macht er nicht.
    Schade drum, AV ist bei den tau so oder so schon mangelware.

  • Quote

    Original von PoNYBoI

    das halt ich fürn gerücht :D

    ich bin jetzt nicht der Tau pro, aber wenn die hammerhaie mal in der Bewegungen sind, um AV auszuweichen, bekomme ich mit nichts mehr z.b. einen Cybot spam platt, im early game klar 1-2 kann man locker mit geist killen, aber wenn der gegner ununterbrochen nachbaut und ins orbital stoppft, schafft man es nichtmal mit 4x4 geist die base zu cleanen.
    Die Inf muss ich ja auch iwie blocken usw.

  • Tau AV Optionen:
    Ghosts: invis + stun nade
    TC mit Rocket+Plasma rifle: Reißt alleine Fahrzeuge ein (100+ dps)
    IMBaracuda: 190dps gegen vehilce sprechen für sich, geringe hp werden duch Mobilität ausgeglichen
    Broadside: Sehr starke dps werte gegen vhicle aber auch gegen jede andere unit. Dafür langsam...
    Skayray: Auch noch ansprechende 80 dps auf reach 50
    Hammerhead: Der Hammer ^^

    + Jedliche Unit mit Twin-Linked Pulse Carbiner aufgestellt in größerer Masse da diese waffe mehr oder weniger anti all ist und billig erhältlich. Das sind Drone Squads, spammed Drones vom Harbinger, oder auch von Devilfishes.

    Was gerne noch vergessen wird ist das man die effektivität all dieser waffen mit Mark Target von Pathfindern noch um 75% steigern kann.

    Denke Tau hat bei weiten die meisten AV Optionen im Spiel. =)

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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