• Map:

    :ork: Klimaanlage
    :csm: Heizkoerper
    _vs_
    :tau: ka nr1
    :tau: ka nr2 ^^

    Ingame Spielname: Tau is nich imba ^^
    Dauer: als ob ich auf die uhr schaue ^^

    Patch: SS 1.0 <-- warum gibts kein 1.1??? :P
    Beschreibung:

    war n echt cooles game, hat total spaß gemacht den ghosts hinterherzurennen, besonders interessant war dann die stelle als die kolosse kamen 8) ist immer schön wenn man sieht das dow kein bisschen rassenabhängig ist xD hab lediglich den dronenboten vermisst ^^

    ansonsten wieder ne nette methode was man mit tau sonst noch machen kann außer dem 0815 fw mass ^^

    kann mir mal jemand erklären was man da spielt xD

    [result]Bla Bla Bla Mr Freeman[/result]

  • FoG entwickelt halt immer wieder imba tacs :D ich war der eine tau und amadeus der andere^^

    P.S. die tac is übrigends erprobt und funktioniert sowohl im 1v1 und anderen spielmodi gegen alle rassen ;)


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (May 27, 2008 at 3:17 PM).

  • hättest ma die kultis unsichtbar gemacht un dann mit plasma oder granaten das hätt uns glaube uns schon zurück geworfen ^^ un der ork war t3 hätte ma eine doc machen sollen un dann BOOOOOOOOOOOOOOOOM das wär krasss xDDDDDDDDDDDDD

    Edited once, last by mallegalle (May 27, 2008 at 3:19 PM).

  • Quote

    Original von Klimaanlage
    jo wir haben schonmal gegen 2 von euch gespielt, gegen doppelsm gewonnen und dann wieder auf tau gerettet ^^

    na ja manche clans habens offenbar nötig :P

    hmm dann aber nich gegen mich... und auf tau rette ich mich nicht hab ewig kein tau mehr im pub gespielt, erst seid gestern als mir die ghost imba tac eingefallen ist ;) ^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (May 27, 2008 at 3:20 PM).

  • naja the law hat auch 2 mal in esl games tau gegen uns genommen und beide male verloren, bedeutet das man tau genauso spielen können muss wie andere völker^^

    P.S. will evtl jemand die tac gegen dual ork sehen?^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (May 27, 2008 at 4:05 PM).

  • meint ihr echt, dass die takke so imba ist.
    wenn ork und csm nicht sprungtrupps sondern dafür mass ballas und csm mit kulten gespielt hätte wären die doch wie die fliegen gefallen und und wenn sie abgehauen wären einfach in eine base rein und die schrotten. t1 geister machen nicht soviel schaden in ner base. ab t2 mit den kollossen sah es dann wirklich schlecht aus.

    so denk ich mir das, habs aber noch net gespielt, weil so het kein guter tau gegen mich gespielt

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • xD diese taktik ist absolut sinnlos. wenn der ork und der chaos nicht auf mass cc units gegangen wären (sinn?) wär das game nach 5 min vorbei gewesen. 2 squad bs ownen ne beliebige menge ghosts einfach weg.

  • schönes spiel, auch wenn es manchmal sehr knapp aussah^^


    aber tau gehen richtig ab, vor allem wenn man zwei davon als gegner hat :(

    Quote


    Phace.It||Exetrono™ O.o: kommt im radio
    Arokh: Arokh auf der a8 mit serpent räumt auf mit seinen Sternenkanonen ^^

  • na ja gut, wie gesagt die basictakke von tau ist normalerweise fws und tc oder andernfalls kroot,
    da spiele ich doch keine bs dagegen lol ^^

    das gegen ghosts raptoren weniger bringen war schon klar, aber mir is da auch nicht mehr soviel eingefallen :D

    Cold-as-ice

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

  • Naja, wenn Du als CSM (!) erst nach 13 Minuten T2 anwirfst, verlierst auch gegen andere Taktiken ;)

    Sehe ich ähnlich wie meine Vorredner. Drei Trupps Kulten mit Enttarn-Blick und Nades und evtl. noch ein Trupp CSMs mit Boltern und die Geister haben imho nix mehr zu lachen.
    Dann T2, Tarnung für die Kulten erforschen, Plasma rein und auch die Kolosse fallen schnell um.

    Und beim Ork habe ich die BS (und vor allem mehr Balla-Trupps) auch lange vermisst.


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • jo war unter anderem die mangelnde erfahrung gegen ghosts und die gewohntheit gegen tau ungern rc zu massen :omg:

    ich habe allerdings nie behauptet das man dagegen nicht spielen kann, allerdings finde ich so ziemlich alles an tau krank :motz:

    Cold-as-ice

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

    Edited 2 times, last by Klimaanlage (May 27, 2008 at 8:53 PM).

  • hab das rep net gesehen aber auchgegen tau sind bs sehr nützlich... simpel da sie schaden machen während die stormboys verfolgen und mit nem bm-port auch seeehr effektiv sein können. Ganz nebenbei sind bs die langweiligste unit der welt und ieder Ork der ohne bs spielt ist 1000x cooler als die, die mit bs spielen... bloß leider brauch man sie manchmal

  • hatte glaube ich einen squad, vielleicht warens kurzzeitig auch 2 :]

    ka was den squads den rest gegeben hat, n haufen blaue sch*** von unsichtbaren ghosts oder dicke blaue strahlen von den kolossen ^^

    die stormboys waren irgendwie auch, äh ja verfolgen und so, nich wahr ^^

    Cold-as-ice

    Mitspieler beim QUAD-VoD von n0rdish

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