How to beat Tau with autoreinforce!

  • die aber auf t1 an nem lp scheitern (wenn der sm gegenrepariert).

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

    Edited once, last by sHock1t (June 5, 2008 at 2:47 PM).

  • kroots und vespiden ja, aber dann sollte der sm ja auch schon fc + tac haben und dann siehts wieder anders aus...

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Naja es geht mir jetzt weniger darum ob ich mit kroot den sm auf t1 so f**** kann wie er mich in dem rep. Es geht ja mal nur darum den rush zu überleben uns so wenig wie möglich von der std strat abzuweichen die auf t2 einfach ziemlich vernichtend ist. Aber wie gesagt, hätte ich statt 2ten und 3ten fw kroot gebaut hätte ich den rush wohl abwehren können und die danach bald toten kroot durch t2 fw ersezten können, womit das spiel wieder offen ist. So zumindest meine Theorie - werde das bei gelegenheit testen...

    danke für die Inputs =)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • wie gesagt kroot sind schrott bau lieber tc statt vespiden
    oder fw

    mach zuerst lp2 in deiner base statt auf dem river

    da der dich nicht schützt aber wenn er den angreift
    greifst du ihn an während er im wasser steht

    wenn ein sm so auf masse setzt
    bau tc 4 fw
    shas shui s 1 broadsite 1 pathfinder gg

    aber nice opener mit dem early fw

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Mh auf vesp zu verzichten wäre auch ne variante die ich noch nicht in betracht gezogen hatte. fw, tc, fw, fw, fw... mhhh. Problem daran ist das fw alleine nicht viel machen können außer die base zu defenden wenn sie sich nicht bei ghosts oder TC aufhalten. Und TC first halte ich für ziemlich übel eben wegen dem rush, der mir locker 2 decaps einbringt und meine worker sicher auch arg in Mitleidenschaft ziehen würde...

    thx perser ;)

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Ich hab gegen solch eine Bo, die du eben erwähnt hast Sjeg, gegen Perser schon verloren, auch wenns so um 0 uhr war^^
    Hab Tacmass mit 4 scouts gemacht btw.

  • Quote

    Original von Sjeg
    Mh auf vesp zu verzichten wäre auch ne variante die ich noch nicht in betracht gezogen hatte. fw, tc, fw, fw, fw... mhhh. Problem daran ist das fw alleine nicht viel machen können außer die base zu defenden wenn sie sich nicht bei ghosts oder TC aufhalten. Und TC first halte ich für ziemlich übel eben wegen dem rush, der mir locker 2 decaps einbringt und meine worker sicher auch arg in Mitleidenschaft ziehen würde...

    thx perser ;)

    mfg Sjeg

    klar fw first in der situation war das einzig richtige

    problemm kommt was danach passiert
    und das probblemm heißt FC

    auch wenn es komisch klingt würde ich hier auf der map sogar ne 3 capper bo machen
    dann haste wenigstes die strats und besetzt die relics

    ziehst nach dem fw den tc fw fw fw nach und versucht über eco das zu halten was du hast wenn du auf tier 2 bist
    das machen was ich zuvor gesagt habe

    wobei ich wenn er auf mass spellcaster wie gk scriptor und champlain gehst
    eher broadsites bauen würde statt fw nachzubauen

    du brauchst nach den ersten fw den tc
    damit er die aufmerksamkeit des fc zu sich zieht
    außerdem ist er der
    der die hp vom fc runtersetzt
    focus +target requiret

    das tolle an dem sm mass ist er ist zwar in deiner base verfloft dich auch
    aber wenn er stehenbleibt und auf deiner base shießt ballerst du durch reichweite seine kriege weg und machst so gesehen ein hit an run

    keine frage das ist auf so einer map schwer aber möglich

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Bin jetzt auch mal dazu gekommen das Replay zu sehen. Naja was soll ich sagen, ich denke das meiste wurde schon gesagt.

    Vespiden sind für den Popo vs. SM, zumindest early und auf br hätte ich wahrscheinlich sowieso eher 2x Ghosts + 2x FW gespielt, dann TC. Ich glaube dann hätte er dich auch nicht ausgemasst, oder halt TC first und der jagt Scouts.

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