irgendiwe verigsst hier noch jeder die spids, die eigentlich auch nen guten buildingdmg machen sollen
How to beat Tau with autoreinforce!
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die aber auf t1 an nem lp scheitern (wenn der sm gegenrepariert).
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krots + vespids = null problem an nem lp
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kroots und vespiden ja, aber dann sollte der sm ja auch schon fc + tac haben und dann siehts wieder anders aus...
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Naja es geht mir jetzt weniger darum ob ich mit kroot den sm auf t1 so f**** kann wie er mich in dem rep. Es geht ja mal nur darum den rush zu überleben uns so wenig wie möglich von der std strat abzuweichen die auf t2 einfach ziemlich vernichtend ist. Aber wie gesagt, hätte ich statt 2ten und 3ten fw kroot gebaut hätte ich den rush wohl abwehren können und die danach bald toten kroot durch t2 fw ersezten können, womit das spiel wieder offen ist. So zumindest meine Theorie - werde das bei gelegenheit testen...
danke für die Inputs

mfg Sjeg
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wie gesagt kroot sind schrott bau lieber tc statt vespiden
oder fwmach zuerst lp2 in deiner base statt auf dem river
da der dich nicht schützt aber wenn er den angreift
greifst du ihn an während er im wasser stehtwenn ein sm so auf masse setzt
bau tc 4 fw
shas shui s 1 broadsite 1 pathfinder ggaber nice opener mit dem early fw
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Mh auf vesp zu verzichten wäre auch ne variante die ich noch nicht in betracht gezogen hatte. fw, tc, fw, fw, fw... mhhh. Problem daran ist das fw alleine nicht viel machen können außer die base zu defenden wenn sie sich nicht bei ghosts oder TC aufhalten. Und TC first halte ich für ziemlich übel eben wegen dem rush, der mir locker 2 decaps einbringt und meine worker sicher auch arg in Mitleidenschaft ziehen würde...
thx perser

mfg Sjeg
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Ich hab gegen solch eine Bo, die du eben erwähnt hast Sjeg, gegen Perser schon verloren, auch wenns so um 0 uhr war^^
Hab Tacmass mit 4 scouts gemacht btw. -
Quote
Original von Sjeg
Mh auf vesp zu verzichten wäre auch ne variante die ich noch nicht in betracht gezogen hatte. fw, tc, fw, fw, fw... mhhh. Problem daran ist das fw alleine nicht viel machen können außer die base zu defenden wenn sie sich nicht bei ghosts oder TC aufhalten. Und TC first halte ich für ziemlich übel eben wegen dem rush, der mir locker 2 decaps einbringt und meine worker sicher auch arg in Mitleidenschaft ziehen würde...thx perser

mfg Sjeg
klar fw first in der situation war das einzig richtige
problemm kommt was danach passiert
und das probblemm heißt FCauch wenn es komisch klingt würde ich hier auf der map sogar ne 3 capper bo machen
dann haste wenigstes die strats und besetzt die relicsziehst nach dem fw den tc fw fw fw nach und versucht über eco das zu halten was du hast wenn du auf tier 2 bist
das machen was ich zuvor gesagt habewobei ich wenn er auf mass spellcaster wie gk scriptor und champlain gehst
eher broadsites bauen würde statt fw nachzubauendu brauchst nach den ersten fw den tc
damit er die aufmerksamkeit des fc zu sich zieht
außerdem ist er der
der die hp vom fc runtersetzt
focus +target requiretdas tolle an dem sm mass ist er ist zwar in deiner base verfloft dich auch
aber wenn er stehenbleibt und auf deiner base shießt ballerst du durch reichweite seine kriege weg und machst so gesehen ein hit an runkeine frage das ist auf so einer map schwer aber möglich
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Also gegen SM spiele ich in der Regel sowieso ohne Vespiden.
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Chaos hat ja auch keine

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Bin jetzt auch mal dazu gekommen das Replay zu sehen. Naja was soll ich sagen, ich denke das meiste wurde schon gesagt.
Vespiden sind für den Popo vs. SM, zumindest early und auf br hätte ich wahrscheinlich sowieso eher 2x Ghosts + 2x FW gespielt, dann TC. Ich glaube dann hätte er dich auch nicht ausgemasst, oder halt TC first und der jagt Scouts.
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