Ork Limit - Komisch - Bug?

  • hi leute
    hab schon einige spiele mit orcs gemacht und mir ist aufgefallen wenn ich übern mekschuppen panzabikes bauen will brauch ich im eneffekt 46 orc units...d.h. als vorraussetzung überhaupt brauch ich jede menge Orkse....
    ABER in den replays zb. wo ghostridah spielt der baut da n mekschuppen bei ner orc bevölkerung von 9 obwohl n schuppen 31 mann vorrausgesetzt wird...
    wisst ihr was ich meine? ich versteh des irgendwie net...wie schafft er das? ist das ein bug?
    wäre nett wenn mich da jmd aufklären könnte....

  • Es gibt aber bei den Orks nen Bug der mit dem Waaaaagh zu tun hat. Diesen Bug sieht man auch in dem Replay das ich in dem andern Thread hier gepostet hab! Normalerweise reicht es am Anfang für 1 Squad Moschas + nen Grotz aber irgendwie fehlt bei mir der eine Populationpoint und der kommt au net dazu... X(

  • WIe schon gesagt das hatte ich noch nie, daß mir 1 pts gefehlt hat aber naja, hab dafür schon andre Sachen gehabt wie unsterbliche Space Marines, Cybots und Gebäude.

    Ansosnten wurde aber schon alles gesagt, man braucht einfach nur ein Einheitenlimit von 46 (also 50, 46 erreicht man nicht) und dann kann man Panzabikes bauen.

    Wenn Orks unfähig sind ne gute Ballerarmee aufzustellen, dann sind Tau die krasseste Nahkampfarmee, die es gibt!

  • Das ist so auch nicht GANZ richtig :)


    Es geht nicht um Population, sondern um Waaagh!.

    Wenn zum Beispiel etwas bei 36 pop. verfügbar ist und ihr habt 30/40 Population wird es erst verfügbar wenn ihr durch die Summe aus momentaner Population und Waaagh auf 36 gekommen seit.

    Die Zeit die der Waaagh Meter braucht um sich zu füllen ist über die verschiedenen Waaagh Bereiche verschieden:

    0-9 mom. Pop. +5
    10-19 mom. Pop. +6
    20-29 mom. Pop. +7
    30-39 mom. Pop. +8
    40-59 mom. Pop. +9
    60-79 mom. Pop. +11
    80+ mom. Pop. +13
    ...und für den Warboss nochmal +1.

    Das bedeutet, bei unserem Beispiel mit 30/40 Orcs habt ihr eine Waaagh Generationsrate von +8, was bedeutet das ihr alle 10 Sekunden 8 Waaagh bekommt, bzw. jede Sekunde 0,8. Da wir in unserem Beispiel von einer Voraussetzung von 36 Pop. ausgehen (eigentlich ist aber 36 Gesamtwaaagh, also Waaagh + momentane Pop. gemeint), braucht es also noch 7,5 Sekunden bis wir 36 Waaaagh erreicht haben [30 Population + (7,5 x 0,8)= 36].

    Wenn man in der Zwischenzeit noch ein Squad oder Fahrzeug baut das die momentane Population auf 32 erhöht brauchen wir dementsprechend nur 5 Sekunden (5 x 0,8 = 4; 4 + 32 = 36)

    So erklärt sich der vermeintliche "Lag" einfach durch die Regenerationszeit die Waaaagh! braucht

    Einigermassen verständlich erklärt hoffe ich :P

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