• Seitdem die MR nicht mehr imba is benutzen sie ja fast keine leute, abersie hat ja auch einen passiven effekt, und zwar dass die chance, dass im umfeld des nl sich einer wiederbelebt (mit 30% hp), um 25% steigt.
    Ich hab ma ein bisschen rumgerechnet und kam zu dem ergebnis, dass in der nähe des nl praktisch alle necron-einheiten (außer pariah,...) 15% mehr hp haben.
    Des könnte sich doch ma lohnen.
    ja, ok es ist teuer aber es bringt halt doch was.
    bitte um feedback

  • ich finde es ja cool das du dir die mühe gemacht hast dir auszurechnen das das theoretisch mit 15% mehr hp gleichkommt muss dir allerdings sagen:
    das zum einen das net immer so stimmt was da genau auf relicwiki steht zum beispiel steht da auch chronometron völlig falsch beschrieben,
    und 2. das mir 15% mehr hp wesentlich lieber wären denn erstmal ist es auf so das wenn der trupp gerade beschossen wird das aufstehende NW einfach irgendwie wieder sofort umkippen und zum anderen brauchen die ja auch zeit zum aufstehen in der zeit machen sie ja nicht und es werden dann schon wieder andere NW niedergeschossen,
    und 3. hat das eh immer ne menge mit glück zu tun es mögen vielleicht eigentlich 50% chance sein und wenn du genug necronkrieger verlierst wird das auch irgendwann hinhauen, allerdings kann es sein das bei 50% trotzdem in nem kampf nur 30% aufstehen oder bei 25% chance ohne held 30% aufstehen!
    ...zudem ist mir die eigentliche fähigkeit zu schwach ich meine toll da hau ich das aufm boden habe dann ne armee von leuten mit nur noch nen drittel leben an der front die erst mal voll in beschuss genommen wird und zudem habe ich im ersten mom null übersicht was ich gerade eigentlich belebt habe und zudem stehen die einheiten dann vielleicht voll ungünstig, dazu kommt das sich das wiederbelebn ja eh meistens nur lohnt wenn ich kaum mehr armee habe da ja sonst wieder nur sehr wenig wieder aufsteht, das heißt ich muss entweder darauf spielen das ich sehr viel verliere oder aber es ist eh nur ne verweiflungstat um den gegner noch hinzuhalten. also ich konnte das noch nie wirklich bedrohlich einsetzen und ich habe auch noch nie erlebt das das jemand mir gegenüber bedrohlich eingesetzt hätte ich finde zudem die ewiglange ablinkzeit sehr nervig wenn man das einmal dumm eingesetzt hat ist das viel zu verheerend aber falls einer tipps hat lass ich mich gerne belehren!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited 5 times, last by Nerothos (June 22, 2008 at 7:06 PM).

  • also mir hat das teil schon abundzu mal den allerwertesten gerettet (meistens auf todesspirale) immer in der gegnerbase enorm viel verloren rest portet sich zurück er setzt nach und will mir den gnadenstoß versetzen is grad in meiner bas kommt dank restarmee aolarimpuls und chrometron nich richtig zum zerstören und aufeinmal steht wieder sehrviel in seiner base^^ oder ihm läuft sehrviel in den rücken

  • k mich würde allerdings mal interressieren hat die belebte armee diesen rückruf bereit?...zudem ja du hast schon recht die fähigkeit kann nett sein wenn du ganz viel in seiner base verloren hast ist bei mir allerings nur selten der fall, meistens sin die leichen bei mir eher weiträumig verteilt, da ich soblad ich sehe mein gegner ist übermächtig meine armee eigentlich in sicherheit bringe!
    Edit: naja ich werde mal in zukunft nen bissl mit der fähigkeit rumtesten ich fand vor kurzem auch noch nightmareshroud scheiße aber inzwischen nehme ich das wenn ich auf t3 komme und noch 2 artefakte auswählen kann schon ganz gerne aber hier ist mir z.b. auch unsichtbarkeit erst mal wichtiger!

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    Edited 2 times, last by Nerothos (June 23, 2008 at 2:03 PM).

  • naja unsre armeen waren ca gleichstark und da hab ich mir gedacht bleib da stehn mach seine armee gut down er macht das mit deiner ebenfalls und dann belebste deine armee einfach wieder und hasst nen fetten vorteil

  • Nun ich finde die MR recht nützlich, da ich die meist als ablenkung einsetze.
    Der Gegner pumpt sofort alle seine Truppen in das besagte Gebiet und in der Nähe Kommt dann ein anderer Trupp und bläst ihn die Armee weg.
    Aber meistens nehme ich Gruftspinnen um meine Gefallenen Soldaten zu "ernten".
    Ist nicht nur schneller, er gibt dir dann auch einen Trupp deiner wahl her.
    Also Fazit bei mir, MR für kleine überraschungen, sonst lieber auf Gruftspinnen setzen. :D

  • ja stimmt schon. aber die kannst du zum ernten auch nur weiter hinten nutzen, sonst werden sie dir mal schnell weggebombt. ein paar raks reichen ja auch schon meistens aus

  • wer mit einer gruftspinne an der Front erntet ist eh selbst schuld.
    mann muss, beim ernten, immer in einem sicheren bereich anfangen und
    wenn man mir ihr wirklich an die front "fahren" will, dann sollte man sie
    doch eher in den Nahkampf schicken als gefallene Krieger zu sammeln.

    Waffen töten keine Menschen, Menschen töten Menschen!

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