Ich weiss - dazu gabs schon en Post. Leider wurde dieser mit keinem Lösungsvorschlag bereichert.
Somit stell auch ich jetzt die Frage, wie man es hinbekommt, dass wenn man zu 2t gegen 2 KIs spielt unde das auf ner map, die beispielsweise für 3vs3 ausgelegt ist, ein KI immer neben einem anfängt (Wobei es hier völlig egal ist, ob man nun festgelegte oder zufällige startpostionen angibt).
Habt ihr igend ne Lösung?
Startpunkteproblem 2ter Versuch...
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gibt es dafür überhaupt eine? ausser das man fixe startpositionen zuteilt?!?!
von der logik her dürfte das schon nicht passen, denn 4 teilnehmer und 6 positionen bei einer zufallsverteilung ohne das fixe setzen von startpositionen ist ein wenig im ungleichgewicht.
p.s. ist der andere thread schon zu oder wieso nicht diesen weiter geführt?
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nun. wie bereits gesagt:
auch bei fixen startpositionen ist das problem vorhanden. also wenn ich und meinem kumpel die postionen 1 und 2 zuteile und den 2 KI positionen 7 und 8 , dann starten wir zwar auf 1 und 2 aber die KI auf 3 und 4.
kann es sein, dass ich noch version 1.0 habe?zu dem posten: wollte damit betonen, dass ich das thema nochmal ansprechen will. habe die erfahrung gemacht, dass alte posts seltener beantwortet werden als neu erstellte posts .und da es nur einen seeeehr alten gab dachte ich, dass es nicht ganz so schlimm wäre (keine angst - mag auch keine zich posts zum gleichen thema)
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*hehe* ich muss hier ja nicht aufräumen

hmm weiss nicht ob es nur in der version 1.0 ist, müsste ich zu hause ausprobieren ob das auch anders möglich ist.
schon mal probiert die connect plätze 3 und 4 auf close zu stellen und dann plätze 5 und 6 der KI zu zuweisen?
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klar.... auch schon probiert. leider auch ohne erfolg.

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Quote
Original von Ascony
*hehe* ich muss hier ja nicht aufräumen
Ich schon ;)...und daher würde ich darum bitten es bei EINEM Thread pro Topic zu laßen...
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hallo leute,
wäre nett wenn jemand eine lösung für dieses problem parat hätte, denn das nervt tierisch mit den startpunkten.
oder zumindest eine stellungnahme offizieller natur zu diesem thema, bzw überhaupt irgendwetwas dazu wüsste.das spiel is ja nu shcon ne weile draussen, und sowas dürfte programmieteschnisch ja nicht allzu anspruchsvoll sein. aber nerven tut es dafür umso mehr !

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kleine hilfe:
also mein kumpel und ich haben das problem bisher so gelöst:
bei 3vs3 map (bsp. allee des blutvergiesens) kommst du nicht drumrum einen 3vs3 zu spielen. nimmst einfach einen compi als ally und gibst der KI auch einen. erfahrungsgemäss ist dein ally etwas schwach (zumindest auf "schwierig") und dümpelt einigermassen vor sich hin. ägert die gegner-KI en bisschen aber nicht so, dass für dich selbst nix mehr überigbleibt....
bei grösseren map (bsp. gräben) muss einer seine koffer zu packen und umziehen. mit den eldars geht das ja recht gut, da sie ihr HQ nachholen können. allen anderen bleibt nur, das HQ als totalverlust zu verbuchen. ausnahme hierbei: Orks. da die HQs sich schön selbstverteidigen können, binden sie die feindliche KI ne weil. mit der richtigen pflege und hier und da ein paar abwehrtürmen besteht sogar die möglichkeit, dass es solange steht, bis er mit fahrzeugen kommt.
also bisher hat es bei uns ganz gut so geklappt, und der zeitverlust ist recht gut zu kompensieren. allerdings muss dir dein mitspieler energie leihen und daher solltet ihr unbedingt zu anfang ein kraftwerk mehr bauen.
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also irgendwie hatten wir nie probleme.
in den options -Fixed positionen- und dann bei den teameinstellungen -player set teams-.
das hat immer geklappt bis jetzt -
Und mit welcher Version spielst du?
Ich hab' die englische Version
DoW Engine 1.00
WH40K Dow 1.0
Build 57117.44353und es klappt definitiv nicht!
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genau die selbe.
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