IG Vs SM+ORK Esl

  • Map:

    :ig:FoG|jOk3r
    _vs_
    :ork:>:sm: sIN|eFFeCTO


    Ingame Spielname:
    Dauer:

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:hier ESL VS eFFeCTO sind denke ich ganz nett anzusehen (paar fehler von beiden seiten halt)

    1. is er ork 2 3 sm
    beim 2. muss ich sagen haben ichs mir so versaut weil ich bei meiner base rummstand dafuer könnt ich mir richtig eine reinhaun X( logisch woher soll er sonst kommen!! mit dem lp2 haette ich ned verlohren, wohl gewonnen denke ich aber das kann mann da wohl nicht sagen
    sniper sind denke ich ganz gut gegen ig weiß bloß ned ob sie nicht zu teuer sind.... aber nur mit taks in verbindung einsetzten;)
    decider war nochmal seine map(OR)
    [result]Gewinnernickname[/result]


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Yoa nette games, im zweiten hast du nicht unbedingt schlecht gespielt, es lag eher an den sm snipern die haben dir halt das genick gebrochen^^.

    Im letzten game hast du schon sehr nice gespielt, is halt manchal sau schwer mit ig vs sm gerade auf großen maps, das hast du aber auf jeden fall gut gelöst mit den nates und av units, hättest evtl. im spielverlauf noch nach oben gehen können um ihm die mc zu entreißen aber naja hast ja gewonnen, gratz ^^.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • auf großen maps hat ig gute chancen find ich, eher auf kleinere probs :rolleyes:

    wobei... auf zb fata morgana hat ig gute chacen auf moonbase auch auf ap mit vielen punkten die sich weit ausbreiten hats ig sehr schwer.
    das is schon besser ;)


    15 DL 2 comments:/

  • Pfui, illegale erste Map. ^^
    "Low manners" von effecto, beide OR Spiele waren auch sonst was peinlich fuer ihn, laeuft vor einer zweier CS mit Tacs + FC weg, nett durchmarschiert, dritte war eigentlich schon eingesackt und dann isses nochmal fast gekippt, hat mich was gewundert.

  • Sehr schöne Spiele, fand es nett wie du auf t2 den meist schon auf t1 verlorenen CS gleich weggelassen und die Guards bis an die Grenze des möglichen geuppt hast. Hab mich im letzten Spiel nur gewundert warum er keine HB gespielt hatte. In letzter Zeit hab ich immer den Eindruck das zwar Grens theoretisch den Reichweitenvorteil haben, allerdings erwischt eine Boltersalve immer erstmal die vorderen Guardmens und lässt somit den Vorteil nicht mehr so sinnvoll ausschauen. Ist das ein Bug oder ein Feature damit IG nicht bevorteilt wird?

  • Des mit der Reichweite ist relativ Glückssache.
    Denn wenn deine Guards mit Grens ganz hinten im Trupp stehen, stehen die vorderen Guards natürlich näher am Feind.
    Hat der Space jetzt das Glück das seine Marines mit den Boltern vorne stehen, ist klar das seine Bolter auf die vorderen Guards schießen.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • moment, klärt mich ma bitte auf.
    Ist es nicht eigentlich so dass IG>SM im Großteil der Situation ist?
    Und seit wann regt sich ein IG über Sniper auf?
    Sniper sind doch voll nicht kosteneffektiv gegen die billigen 20 rec guardsmen.
    Da verzögert der sm doch nur sein t2. man hat schneller chims als er AV.
    hab das rep natürlich net gesehen. wenn man 3 gm, cs und commie spielt ist das natürlich blöd.


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Imho kann SM IG sehr gut paroli bieten und auf einigen Map ziemlich einfach plattwalzen, auf anderen Maps siehts dann wieder eher duester aus. Die Sniper waren eigentlich auch nur effektiv weil der IG hier auf Grens gehen wollte, da tun die verlorenen GM auf dem Weg dahin schon eher etwas weh, dazu halt die Map, sonst sind Sniper eigentlich schon ne dumme Idee gegen IG, in dem Spiel wars aber anscheinend die richtige Medizin. ;)

  • IG ganz klar > SM, geibt es garnichts dran zu rütteln, der ig muss nur ar reinhauen dann auf grens und t2 overpwnage ducrh execute und predigern in den truppen, da kann der sm selbst mit gk`s einpacken von tacs ganz zu schweigen....

    Man hat als sm fast nur ne schnitte wenn der ig sofort auf tech aus ist und nur 2 trupps + cs ohne ar macht.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Naja hh sind das kleinere problem, viel heftiger ist die t1 bzw. t2 ig armee, wenn die guards mit plasma mixed grens + execute und predigern ausgerüstet sind, is halt meistens selbst mit heroe combo kein land in sicht..... und mit tacs brauch man dagegen erst garnicht antreten, die sterben dann nur wie die fliegen....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (July 6, 2008 at 10:05 PM).

  • hh alleine sind nix, aber die prediger machens halt so assi.. notfalls kann man auch raketentower bauen, hab ich gegen den chinesen auch, aber da kam einfach immer mehr. und ja ich hab tempest gemacht, bis der erste sentinel kam :rolleyes:

  • Yep is halt useless.... naja da muss man halt drauf hoffen das der ig den t3 butten nicht trifft ;)^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • gegen ig im t1 is meiner meinung nach tak mass ohne hero immer noch am besten.
    da die taks schnelll da sind und gleich dammit druck machen, kannste gegen hero wennn du sie dann auf 7 8 hast (was gege nen mass imp nötig ist) kannste den cs auch mall im cc nehmen und einsperren dann wirds gefährlich fuern imp aber am besten nicht auf grens kommen lassen und auf hellfires zu gehn statt hw is gut gewesen sein t1 war halt ned so gut gespielt :rolleyes:
    hw dann halt spaeter

  • Naja ich habs halt gegen nen clanmate getestet, also just ig guard reinforce ( 3* guards +cs ) reinforce auf 8 ca dann den cs nachschieben und druf, den gegner lange genug hinhalten und grens reinhauen + ups, dann auf t2 und den imba dauerexecute knüppel raushauen, prediger in die truppen und die gk`s auslachen t3 butten treffen usw..................................^^

    btw hat man mit einem fahrzeuglager instand pop limit +10 und kann noch fleißg fahrzeuge bauen.....^^


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (July 6, 2008 at 11:17 PM).

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