Probleme mit Besessenen?!

  • Mir hat gerade ein SM Spieler, ein esl match verweigert, weil er meinte die Besessenen könnte man nicht plätten :27:
    Hab mit ihm 5min im ingame chat darüber diskutiert und musste mir vorwerfen lassen ich würde eh nur bunkern bis ich sie hab und dann ihn(wie selbstverständlich) plätten. :P
    Sind die wirklich so ein Problem für die Smler unter uns?! Ich kann es nicht beurteilen. Mein Urteil über diesen Kel will ich mir mal verkneifen, aber wenn ich jemand fordere sollte ich mit so etwas leben können, besonders solange es nicht gegen die Regeln verstößt!


    MfG

    Ein verärgerter Kampfzwerg :05:

  • Es geht eigentlich. Die sind im CC schon ziemlich hart. Das einzige was wirklich hilft sind die Plasmakanonen. Am besten ein Squad opfern und zwei die mit den Plasmadingern draufhalten. Das hat bei mir eigentlich immer funktioniert. Allerdings sind die Besessenen schon recht gut. Ansonsten helfen nur noch Dreads! :D

  • Ja also ich finde auch, dass die Teile schon sehr hart sind. Allerdings reicht es, wie oben schon gesagt 1 Squad zu opfern ( das muss sein ) und die dann ins FF zu nehmen.

    Hier könnte dein Name stehen ;)

  • naja das eine squad verliert schon viel aber unbedingt vollständig muss man es nicht opfern. halt mit move (v) rausziehen! aber plasmas sind gegen possesed ein muss. cu

  • hm, gegen chaos würd ich eh rushen mit meinen scouts und früh stören, dann kommt er kaum an possen ran und du immer schneller an schwerere waffen. kultisten können am anfang einfach zuleicht gestört werden (wenig hp, nur "gut" im cc) und wenne seine builder erschießt, kannste dir nen vorteil erspielen um seine possen zuplätten

  • man muss aber auch ein rechnen, das besessene ohne upgrades fix von 2 squads weggeballert werden, man darf sie halt nur nich in den nahkampf kommen lassen, den das sind ja die nahkampfmonster schlechthin. hält man sie in der ferne, da fallen die jungs gerne.

    Das Chaos kann mit der Ordnung nicht existieren, ohne aber auch nicht.

    Und Uriel sprach: "Kain, für deinen Frevel an dem Einen, soll dir mein Reich, das Reich des Todes, auf Ewig verwehrt sein!"

  • Wenn man natürlich nur dumm rumsteht und seine squads plätten lässt, naja. Einfach immer in Bewegung bleiben, stehen bleiben, schiessen. FC auf ranged usw. Oder einfach während er angreift seine Punkte einnehmen :D. Das hilft immer.

    Ist der Ruf erst ruiniert, lebt es sich ganz ungeniert.

  • hatte mit 3 squads sms 6 mann stärke und 2 scout trupps a 2 mann plus fc KEINE chance gegen 1 squad possed marines und 2 kultistensquads mit grantwerfer plus cg...war auch nen esl match...

    mein fc konnte erst mit support der scouts noch die kultisten in schach halten, allerdings gelang es mir nicht mit 3 sm squads das eine possed squad zu vernichten, die viecher hab ich mit normalen waffen nicht down bekommen, zeitweise hatte sogar nen tower von mir supportet, also 3 squads plus tower haben es nicht geschafft das possed squad kleinzukriegen...

    im early game (also ohne plasma) hat mans echt schwer

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Ich kann das als Eldarspieler mal so bestätigen. Bessesene sind der 2te Seer Council .... wissen nur noch nicht soviele. Haben halt keine Konteinheit weils Dämonen sind. Was soll man da machen :/

    Online zu finden unter Thr33HIT

  • als sm spieler hat man ja den fc, der soll ja besonders effektiv gegen dämonen sein, allerdings wird der innerhalb von kürzester zeit von so nem squad possed marines zerfetzt, genauso wie türme...

    habe noch keine taktik dagegen gefunden, aber ich fand die strat nich schlecht von dem chaos spieler gestern inner esl:

    3 kultistens squads
    chaos general
    rüstkammer (oder wie das da heisst)
    dann possed direkt, also gar keine "normalen" marines

    am anfang hauen die kultis mit den granatwerfer locker die sm squads durch die gegend, und sobald die possed kommen wirds eh schwer, rep kann ich bei bedarf später hier hochladen....

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Hm ich könnt mir vorstellen mit denmFC auf die Besessenen zu gehen. Der hat eben Boni gegen Dämonen und da er diese öfters durch die gegend wirbelt kommen die auch nemme so gut in den Nahkampf.

    1 SM Aquad + deine Scouts sollten gegen die Kultis auch schon ne Menge reissen - zumindest aber lange genug hinhalten können, so dass die anderen Squads den FC assisten können.

    Ich denke so sollte es gehen. Sicher sagen kann ich es nicht. Allerdings spiele ich zu 90% SM und 10% CSM.

    Sagt mirs wenn ich falsch liege.

  • gegen kultisten mit granatwerfern gehste einfach mit den SM in nahkampf, dann sind dlei gleich weg...

    aber anscheinden sind die possed n echtes problem, va wennste noch nich so früh zu dreads kommst...

    ich schlag vor man versuchts über die moral mit flamern 3 scout squads mit snipers und massig heavy bolter... dann notfalls noch kurz assaults zum binden rein und wenn die kurz vorm nippeln sind zurückziehn und dafür mit FC binden...


    oder wir setzen uns einfach für einen patch ein der die possed stark abschwächt! :D :D :D

  • gegen possed marins hat sich beährt ein SM squard zu opfern und von hinten 2-3 SM trups mit plasma klapp bei einem squard Psm noch ganz gut später dan halt cybots wen ein cybot ankommt sehen die psm schlecht aus

    †In the End†

  • plasma is tier 2

    bei mir kam der nach ca. 5min mit possed an...

    "gegen kultisten mit granatwerfern gehste einfach mit den SM in nahkampf, dann sind dlei gleich weg..."

    türlich, inner theorie schon, inner praxis focussed der csm spieler mit den kultis einfach ein squad, und dieses ist dann quasi schonmal direkt aufgerieben, dann kannste hoffen das dadurch die anderen beiden squads zu den kultis hinkommen, dann musste noch glück haben das der csm die kultis nich zurückzieht, wobei die kultis eh erst zum richtigen problemen werden sobald die possed marines da sind, weil dann musst du dich auf die possed konzentrieren sonst zermetzeln die dir alles...

    "Hm ich könnt mir vorstellen mit denmFC auf die Besessenen zu gehen. Der hat eben Boni gegen Dämonen und da er diese öfters durch die gegend wirbelt kommen die auch nemme so gut in den Nahkampf."

    fc hat keine chance gegen possed marines, teste das mal ^^

    naja ich muss mir noch was einfallen lassen gegen nen possed marine rush

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • Quote

    Original von Most Blunted

    "gegen kultisten mit granatwerfern gehste einfach mit den SM in nahkampf, dann sind dlei gleich weg..."

    türlich, inner theorie schon, inner praxis focussed der csm spieler mit den kultis einfach ein squad, und dieses ist dann quasi schonmal direkt aufgerieben, dann kannste hoffen das dadurch die anderen beiden squads zu den kultis hinkommen, dann musste noch glück haben das der csm die kultis nich zurückzieht, wobei die kultis eh erst zum richtigen problemen werden sobald die possed marines da sind, weil dann musst du dich auf die possed konzentrieren sonst zermetzeln die dir alles...

    stimmt auch wieder.... mann irgednwie is das mit abstand das größte problem dass ich hier je gehört hab... WASN SHICE WIR HABEN N PROBLEM! :D

  • ich habe gleich feierabend und werde mein gestriges esl rep hier uppen, ich hoffe ihr könnt mir dann sagen wie eine niederlage hätte verhindern können, meiner meinung nach hatte ich in dem spiel das bessere micro, immerhin schaff ich es ihm komplett seine kultis zu killen, aber gegen das EINE (!!) possed marine squad kam ich nicht an....

    naja schaut später selber

    "2x sm squad + held und dann solang weglaufen bis man plasma hat ^^"

    ist nur blöd wenn der in deiner base ist ^^ , dann is nich viel mit weglaufen, oder halt weglaufen und und keine base mehr haben ^^

    "Toys ersetzen s durch z und denken sie wärn down"

  • nunja kommt auf die map an, bei "tal des khorne" is net viel mit weglaufen ^^

    aber da kann man schön bunkern mit LP´s und einem Turm.

    btw. auf dieser flussmap (wie heißt die nochmal?) hab ich einen chaoz fast possi spieler ausgetanzt :)

    immer weggelaufen bis ich plasma hatte (geht aber recht schnell, wenn man sich drauf konzentriert) und dann wechgemoscht!

    Bin aber selber chaozspieler, aber was der schlüssel war: Micro!

    immer weglaufen, wenn er dann auf deine Gebäude geht druffhalten! wenn er wieder zu deinen truppen geht -> wechlaufen und wenn er wieder auf die Gebäude geht - ihr werdets kaum glauben - druffhalten :P

    klingt komisch is aba so :D

    Dann hatte ich plasma und ihn damit abgewehrt und zurückgeschlagen. Danach noch 1 geissel gebaut und ran da! und da war er einfach platt, weil er noch keine Rocketlauncher hatte :P

    Sein Problem war: Possis sind teuer, da ich ihn immer beharkt habe, so dass er einige verloren hatte, musste er immer wieder verstärken und das ist bekanntlich recht teuer.


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    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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