Kein Weltuntergang aber trotzdem blöd.
Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]
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Jop.
Wie ich auch im Dow2 Community board geschrieben habe, ich kann mir vorstellen das es an den Verboten verschiedener Inhalte in manchen Ländern herrührt.
In D Hakenkreuze zu zeigen ist beispielsweise immer eine "naja" Situation. Gibt in anderen Ländenr ähnliche Probleme.
Der Schritt ist echt schade aber vielleicht kommt ja extra Content via Patch / Contest ins game. Drückt die Daumen.

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Naja, ich finds halt schade wegen Clanfarben, eigenen Craftworlds/Chaptern/Waaaghs und dem persönlichen touch. In DoW 1 hat es ja auch zu keinem PR-Desaster geführt. Einfaches Replay-Schicken bei einer Melden-Funktion und ein Abmahnen seitens relic würde schon viel bringen, ist aber eh zu teuer...
Ausserdem passen meine eigenen Farben mit einem Ultramarines-Banner einfach nicht. O_o
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Mal anders gefragt: Hat den jemand von denen die DoW2 schon gespielt habe denn gesehen ob man überhaupt irgendein Badge oder Banner, sei es auch ein default, im MP auswählen kann?
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Ja, konnte man.
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Kp macht den Armypainter halt irgendwie für mich sinnlos - rote Ultramarines oder gelbe Dark Angels sind ja nicht umbedingt der Knaller.
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Was hat sich mit Dow 2 am Infiltrationssystem geändert??(
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So wie ich das herausgehört hab, werden Einheiten enttarnt wenn eigene Einheiten ihnen nahe stehen.
Frage meinerseits ist jetzt: Wenn jetzt Einheiten enttarnt werden - können dann nur die nahe stehenden Einheiten diese angreifen oder werden sie dann gleich für alle Einheiten enttarnt? -
vermutlich alle, coh-mäßig halt. Wie sollte das auch anders gehen.
1. es ist immernoch n strategiespiel, wenn eine unit dich sieht, siehst du sie als commander, wenn der rest der armee die dann nicht sehen würde wäre es zu umständlich zum anklicken und iwo auch sinnlos. Man kennt ja schließlich die Position.
2. Zuviel Aufwand zum programmieren mit individuellen Sichtradien etc, lohnt sich nicht.Aber keine Ahnung

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Hätte noch ne Frage zu dem Einheitenbau :
Is ja so, dass man alle Units im Hq baut.
Aber es kann ja immer mal bei größeren Schlachten vorkommen, dass beide Seiten den großteil ihrer Armee verlieren.Daher die Frage :
Wie lange dauert der Bau der Units ?
Denn wenn man ne ganze Armee aufbauen will und man nur ein Gebäude übrig hat, dauerts wohl ne ganze Weile, oder ist die Einheitenbaugeschwindigkeit dafür ausreichend, dass keine Flaute im Spiel vorkommt ? -
war doch früher ähnlich
die meisten units kamen aus der raxx
den hero musst nun nicht mehr bauen
und generell hat man eigentlich eher so 3-5 units/squads aufem feld
die nach zu bauen sollte nicht so das problem seinaußerdem wenn man wirklich alles verliert,
dann war das game in dow1 oft auch verloren -
Was ich beim Armee verlieren meinte, dass dann auch beide so ziemlich alles verlieren, und es net durch nur ein hq zu lange dauern sollte, bis beide wieder einigermaßen was an Units haben.
Und ich denk es macht auch so schon nen Unterschied, denn wenn man auf T3 techt, wirds wohl mehrere Units geben die man auf dieser Techstufe bauen kann.
Vorher konnte man dann Termis in der Raxx und den Pred gleich im Maschienenkult bauen und dazu gleich noch nen Cybot im Orbital.Daher is auch die Frage so gerichtet, ob man sich wirklich Gedanken machen muss, welche T3 Unit man zuerst baut, weil man dann ja in der Zeit keine andere bauen kann, oder ob die Baugeschwindigkeit so angelgt ist, dass es eher ziemlich fix geht.
Vllt. sollt ich die Frage noch ein wenig konkretisieren;) :
Merkt man den Unterschied stark das man nur aus einem Gebäude Units bauen kann, oder macht es eigentlich keinen großen Unterschied, da die Baugeschwindigkeit angemessen ist ?
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mich interessierts wie es mit dem generellem pace des spiels aussieht.
Da hört man doch unterschiedliche Sachen. Manche meinen es ist coh-artig und eher träge->no micro abgesehen von den individuellen Einheitenfähigkeiten ums mal krass auszudrücken.
Andere sagen wiederrum (zb bei dowsanc zuletzt gelesen glaub ich), dass es sogar noch schneller als dow ist.
Vlt damit man das leichter beantworten kann ne populäre Frage dazwischen: womit lässt es sich besser auf DoWII "vorbereiten". CoH, DoW, oder doch lieber sich nur spirituell darauf einstellen?
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also in classic musste man doch auch oft eine wahl treffen was man baut
da man auf t3 meist nicht die ressi hatte um preds und termis gleichzeitig zu bauendie baugeschwindigkeit ist ok
wer meint das es zu coh lastig is?
das game is nach wie vor dow und kein coh
auch wenn es ein paar elemente von coh übernommen hat, spielt es sich aber auf keinen fall so träge wie cohsich auf dow2 vor zu bereiten ist kaum möglich
da bisher kein spiel so ist wie dow2 -
Laut Amazon ist der offizielle Releasetermin für den 20.2.09 angesetzt.
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Quote
Original von sain82
Laut Amazon ist der offizielle Releasetermin für den 20.2.09 angesetzt.ich glaub du bist der dritte oder vierte der das hier postet. Scheisst drauf was Amazon sagt, denn es gibt noch keinen 100%ig offiziellen Termin. Es heisst aktuell 1 Quartal 2009 und mehr nicht!
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Na ja habs nur gut gemeint und die Vorfreude auf dow 2 hat wohl meine sinne getrübt.
Aber vom Ding her hab ich mit Amazon bezüglich Releases immer ganz gute Erfahrungen gemacht. -
Ich bekomms auch von Amazon

Is schon was von ner Demo bekannt? -
angeblich am 15 Januar
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Quelle?
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