Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]

  • Quote

    Original von sCout
    Danke undnochmals danke für die videos, mal wieder mehr zu sehen was ich schon die ganze zeit erhofft habe, aber der typ macht mich kirre mit seiner sprachkrankheit und seinem fehlendem wissen von dem spiel -.-

    aber mal ne frage, sieht das nur für mich so aus oder scheint das CoH mit anderen Models zu sein? :rolleyes:

    Edit: Na mensch das letzte Video hat mal wenigstens was, sieht man mal wenigstens ein paar geile sachen

    der inkompetente typ von dem du da redest, ist ein Kerl von relic. Könnte sogar der Jonny Ebbert himself sein wenn ich mich nicht irre (Glatze).


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • zu scouts comment fällt mir auch nur ein: "wenn man keine ahnung hat, sollte man lieber einfach die fresse halten" ;)

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

  • frage ist bloß welchen du meinst shade, solltest dich vllt konkreter ausdrücken, sofern du dazu in der lage bist :D

    danke toaster, also der hat ab und ann schon seine zeit gebraucht bis er die richtigen wörter gefunden hat, schon bekannt wer der com manager wird oder gibt es nen neuen schon länger?

  • langsam wird es hier zu sehr OT
    neuer community manager ist thunder

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Zocken und Nebenbei vernünftige Kommentare geben ist manchmal nicht so leicht. Ich kenn das gut: Kumpel sitzt neben mir, ich zock und will ihm das Spiel erklären.

    Kommen oftmals so relativ lange Pausen drin vor, weils grad heikel wird.

  • Es ist sowieso schwierig sowas zu machen da man selbst die Spielmechanik verinnerlicht hat und dann oftmals vergisst Dinge zu erklären die so nicht offensichtlich sind, man selbst aber schon fast unbewusst ausführt.
    Aber jetzt geraten wir echt OT ;)

    Edited 2 times, last by Little.B (January 9, 2009 at 4:00 PM).

  • Quote

    Danke undnochmals danke für die videos, mal wieder mehr zu sehen was ich schon die ganze zeit erhofft habe, aber der typ macht mich kirre mit seiner sprachkrankheit und seinem fehlendem wissen von dem spiel -.-

    Eternal Darkness starts where your Nightmare ends!!!

  • hatte früher gehofft das es vllt sogar nach oben aufgeht, abr wenn es wirklich so bleibt wollten sie es vllt more serious machen, da 4on4's zwar lustig waren und das wars auch schon, oder einfach vllt wegen den anforderungen, weil die minimalen anforderung die reric an den spieler stellt sind in meinen augen schon hoch genug, oder ich kenn mich einfach gar nichtmehr aus weil ich keine high end spiele normalerweise spiele :]

    Edit: mir fällt grade auf, wie kommst du eigentlich darauf Teron?

    Edited once, last by sCout (January 9, 2009 at 10:09 PM).

  • Naja komm, wenn es etwas gab, dann viele maps für dow...und ich denke das viele maps auch viele freiheiten bedeuten in sachen mods und soweiter, weil es dann ja wahrscheinlich wieder n map editor hat

  • Ign.com hat einen Artikel in dem sie DOWII mit SCII vergleichen.
    Link

    Auszug:
    "Please note this feature is not aimed at determining which title is better. Neither game has been released, so that would be silly. Instead, it's going to outline how each game presents a different style of gameplay, with Blizzard sticking to more traditional mechanics and Relic evolving its capture point formula seen in Dawn of War and Company of Heroes. Fans of both real-time strategy gaming and, surprisingly enough, action-RPGs like Diablo will find something to like in Dawn of War II's single-player campaign, which can be played cooperatively. For the millions who continue to enjoy StarCraft's brand of base management and fast-paced tactical combat, Blizzard is packing in plenty of new units and abilities for the sequel, as well as a different kind of single-player setup that allows for more freedom than with the original. "

    Edited once, last by Physix (January 10, 2009 at 11:21 AM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!