Funktionstasten F1 bis FX, Bedeutung?

  • Hi!

    Ich habe ne Frage, was die unterschiedlichen Stellungsarten für eine Bedeutung haben, irgendwie bewegen die Sich immer noch.

    Habe mal aus dem Keydefaults.lua folgende Stellungsarten gefunden:

    stance_hold = "F1",
    stance_stand_ground = "F2",
    stance_burn = "F3",
    stance_cease_fire = "F4",
    stance_attack = "F5",
    melee_stance_assault = "F6",
    melee_stance_ranged = "F7",
    melee_stance_versatile = "F8",

    Was bedeuten nun welche Genau, und wann muss ich z.b. welche benutzen.

    BS:

    Ich habe einen Punkt eingenommen und möchte ihn verteidigen...aber so, das sich meine Einheiten nicht bewegen (vorher so hingestellt, das es sinnvoll ist) und nicht hinerherlaufen.

    Wo ist der Unterschied zwischen Melee und Range bei den Stellungsarten?

    Edited once, last by wildwolve (October 21, 2004 at 1:22 PM).

  • Ich brauch nur F1 und F2
    F1 ist das Gelbe Zeichen, da wird der Gegner noch ein wenig verfolgt, bzw. meine RP rennt auf die Gegner zu und geht so in den Nahkampf.
    Mit F2 bleiben die einheiten stehen (für Khaindare besonders wichtig).

    I think i have it ;)

  • nein, F2 ist kein Bug. Es ist so konzipiert, dass man den Fernkampf bei im Nahkampf gebundenen Einheiten erzwingen kann. Diese Einheiten bekommen dann eine Abzug auf ihre Trefferwahrscheinlichkeit (glaube auf 30%).

    Das Problem ist nur, das bei Einheiten die relativ grossen Fernkampfschaden machen, wie die Kaindar oder Warpspinnen, selbst die SM gegen Orks, relativ besser damit fahren. Ein Balancing Problem.

    Im Patch 1.1 wird die Fernkampfgenauigkeit auf 1% gesenkt.

  • Quote

    Original von Twilight
    nein, F2 ist kein Bug. Es ist so konzipiert, dass man den Fernkampf bei im Nahkampf gebundenen Einheiten erzwingen kann. Diese Einheiten bekommen dann eine Abzug auf ihre Trefferwahrscheinlichkeit (glaube auf 30%).

    Das Problem ist nur, das bei Einheiten die relativ grossen Fernkampfschaden machen, wie die Kaindar oder Warpspinnen, selbst die SM gegen Orks, relativ besser damit fahren. Ein Balancing Problem.

    Im Patch 1.1 wird die Fernkampfgenauigkeit auf 1% gesenkt.

    Und das heisst dann..?? Das ich Kaindar nicht mehr mit F2 feststehen lasse..???

    Und was machen die anderen F3 bis F8 ..??

  • Fein!
    Ich hab mich mit den "Heissen Knoepfen" noch nicht so auseinandergesetzt, allerdings besteht da ein Handlungsbedarf meinerseits...

    "hold" wuerde wohl in deinem Fall angebracht sein, es gibt aber auch einen Knopf im Spiel selbst dafuer.

    "cease fire" bedeutet ja soviel wie "Feuer einstellen", bzw. kann man damit sagen, dass keine "militaerischen Aktionen" durchgefuehrt werden.

    "burn" hoert sich ja gut an.. Aber was soll es? "Grillparty"?

    Naja ich versuche die Sachen mal zu testen und dann schauen wir mal weiter..

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

  • burn ist das bevorzugen von Gebäuden als Ziel. (Glaube ich)

    nach Patch 1.1 wird es wohl immer noch gut sein seine Khainder auf F2 (hold ground) zu legen, damit sie nicht durch unnötiges Laufen vom Schiessen abhält.
    Ich werde aber dann statt stance_ranged (nur Distanzt) auf stance_versatile (variabler Angriff) wechseln, damit die wenn die im Nahkampf gebunden werden nicht weiterschiessen, sondern brav ihre Messer zücken. (wohl besser als mit 1% weiterballern :)

  • also ich versteh irgendwie nicht ganz was genau du nicht verstehst.

    wenn du die verschiedenen angriffsarten meinst.

    -rot (aggressiv) = einheiten werden verfolgt (auch über große distancen)

    -gelb(neutral nenn ichs mal) = gegn. einheiten werden über kurze distancen verfolgt, danach kehren die eigenen wieder auf ihre vorherige postition zurück

    -blau (defensiv) = die einheiten bleiben stehen und greifen von ihrer postition an ohne sich zu bewegen

    -grün (stop) = stoppt alle angriffe sprich feuer wird eingestellt und die einheiten lassen sich sogar verprügeln ohne etwas zu unternehmen ^^

    - orange (gebäude) = die einheiten bevorzugen es gebäude anzugreifen


    dann giebt es noch die angrif modis sprich "wie" die einheiten im kampf reagieren


    -sturm angriff = die einheiten versuchen unter einsatz der distance waffen in den nahkampf überzugehen

    -fernkampf = die einheiten benutzen only fernkampf waffen

    -versatile (bedeutet ja soviel wie "vielseitig oder wendig" = für uns trifft vielseitig eher zu, sprich die einheiten benutzen ihre fernkampfwaffen, - sobald der gegner jedoch eine gewisse distance hat ergreifen sie die schwerter/hämmer/kettensägen etc. und gehen zum nahkampf über

    ---die f tasten sind nur dazu da um die modis nicht per hand/maus umstellen zu müssen (unten rechts im menu) ...

    edit:
    mann muss dazu sagen, dass in deinem fall die hold position (blau)gekreuzt mit individuellem angriff oder sozusagen dem vielseitigem angriff zu kombinieren ist, da die einheiten sonst wehrloser sind wenn die gegner doch einmal zu nah kommen.

    oder du benutzt den (neutralen) modi sodass die gegner über kurze distancen verfolgt werden, - die könnte aber zum nachteil haben, dass deine einheiten gegner anlocken und zudem ihren zu verteidigenden punkt für eine gewisse zeit unbewacht lassen. der gegner kann mit einem trupp deine einheiten also weg locken um mit einem anderen den punkt einzunehmen (bin von strategischen punkten ausgegangen)

    hoffe konnte helfen und habe die frage nicht falsch verstanden

    greetz

    LokiZ

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

    Edited once, last by LokiZ (October 22, 2004 at 8:59 AM).

  • Da ja alle KLARHEITEN beseitigt sind.....


    :-///

    Dein Held, den Du Dir zum Vorbild gewählt hast, schaut dem Tod furchtlos ins Auge.
    Aber Vorsicht! Vielleicht fürchtet er den Tod deshalb nicht, weil er Angst vorm Leben hat!

    Ferdinand Schmuck

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