Quotedr sind nach fw einfach die härteste t1 unit
imo sind die noch um einiges besser als FW auf T1 weil eigenltich nicht konter/tötbar.
Sjeg
Quotedr sind nach fw einfach die härteste t1 unit
imo sind die noch um einiges besser als FW auf T1 weil eigenltich nicht konter/tötbar.
Sjeg
naja kommt drauf an gegen welche rasse auf welcher map.... soo unkonterbar wie alle tun sind sie nich
Quoteimo sind die noch um einiges besser als FW auf T1 weil eigenltich nicht konter/tötbar.
Sjeg
Wie wärs mit hellions mit giftklingen?
als unkonterbar is nichts, außer man hat den tech verschlafen
naja bis man bei den helions giftklingen hat, braucht man auch erst mal ein hemonkuluslabor um die zu bauen
dazu kommt das man soviel ich weis ranger first gegen de spielt
weshalb der vergleich blöd ist
zudem ist generell rc>cc besonders bei Eldar
musste halt nur ein bisschen microen
hellion haben nen movespeed von 30 und 2 1/2 jumps
sprintende elder nur 23
bisl mirco vom de und in diesem fall cc>rc
und gegen ranger hat man den detect spell und den spell vom hellion succubus, damit ist die infiltration ade und wenn man mit ranger first spielt hat der elder weniger masse
naja dir ist schon klar das du den spell nur einmal machen kannst weil du dann keine seelen mehr hast
einzige vernünftig art zu detecten ist der onkel
QuoteOriginal von el alcazar
naja dir ist schon klar das du den spell nur einmal machen kannst weil du dann keine seelen mehr hasteinzige vernünftig art zu detecten ist der onkel
ne wie schon oben erwähnt den spell von den helion anführer und das wars mit den rangern
der onkel verlangsamt den tech zu sehr .... ansatt den lieba neh slave chamber zum seelen sammeln .... falls man vergisst die ranger wieder rechtzeitig zu marken
dann will ich aber sehen wie du verhindern willst das er dir immer wieder den worker kickt
wenn de nichts zu aufdecken hast
deine worker werden reihe nach weggemetzelt und denkst dir
hm soll ich den onkel jetzt bauen? nö ich schick weiter worker nach
und onkel verlangsamt den tech zu sehr
, abgesehen davon das er so mit der billigste held ist neben kommi und konsorten ist er natürlich total teuer und verlangsamt den tech, vorallem wärend dich invis ranger auseinandernehmen klar ![]()
und nun b2t
es geht um die Unnutzbarkeit von dr
das thema darf man ja gar nicht ansprechen sonst kommen wieder so pseudo argumente wie rc > cc und deswegen kann ork net gegen gewinnen oder wie?^^
QuoteOriginal von el alcazar
dann will ich aber sehen wie du verhindern willst das er dir immer wieder den worker kicktwenn de nichts zu aufdecken hast
uff da kennt sich einer net aus ....
der helion spell enttarnt sie für 2 min mein lieba und wenn denen dann helions hinterher fliegen is da nichts mit worker kicken ....
2 topic wenn ich mal eldar spiele spiele ich auch lieber reaper mit rangern ausser bei tau is schwul .... vespen enttarnen und kicken dir mal nen gen einfach so .... fw rangen dich aus blödes mu und shees sind net spielbar weil sie ran rennen müssen und du zuviele verluste hast biste ran gekommen bist ...^^
Quoteuff da kennt sich einer net aus ....
der helion spell enttarnt sie für 2 min mein lieba und wenn denen dann helions hinterher fliegen is da nichts mit worker kicken ....2 topic wenn ich mal eldar spiele spiele ich auch lieber reaper mit rangern ausser bei tau is schwul .... vespen enttarnen und kicken dir mal nen gen einfach so .... fw rangen dich aus blödes mu und shees sind net spielbar weil sie ran rennen müssen und du zuviele verluste hast biste ran gekommen bist ...^^
uff da kennt sich einer aus ....
Vespen können zumindest am anfang den gen nicht kicken wenn man nen bissi aufpassen ![]()
Quote
ne wie schon oben erwähnt den spell von den helion anführer und das wars mit den rangern
der onkel verlangsamt den tech zu sehr .... ansatt den lieba neh slave chamber zum seelen sammeln .... falls man vergisst die ranger wieder rechtzeitig zu marken
darauf bezog sich eher meine Aussage und du wirst sie zwar 2 min sehen, aber was machst du danach
QuoteOriginal von Gurke
das thema darf man ja gar nicht ansprechen sonst kommen wieder so pseudo argumente wie rc > cc und deswegen kann ork net gegen gewinnen oder wie?^^
rc>cc das ist nunmal so oder weshalb rennen die meisten Heroes heutzutage im Fernkampf rum
abgesehen davon kann man mit CC units gewinnen wenn man denn an die Einheiten rannkomt, womit ich mich halt ein bisschen schwer tu ![]()
QuoteOriginal von el alcazar
[quote]Original von Xarphan
ne wie schon oben erwähnt den spell von den helion anführer und das wars mit den rangern
der onkel verlangsamt den tech zu sehr .... ansatt den lieba neh slave chamber zum seelen sammeln .... falls man vergisst die ranger wieder rechtzeitig zu marken
darauf bezog sich eher meine Aussage und du wirst sie zwar 2 min sehen, aber was machst du danach
wie schon erwähnt mit 2 helion trupp marken ( rechtzeitig ) und falls net hat man ja die slave chamber mit den seelen( dann kann man sie wieder enttarnen und neu marken [ und falls einer mit kosten kommt gibt neh bo womit man das schnell erreicht ]) is wie gesagt besser als der onkel weil eldar ja schon sone kleine "schnell" techer rasse sind finde ich
da muss man mit techen und 120 grün sind da net drin ![]()
Quoterc>cc das ist nunmal so oder weshalb rennen die meisten Heroes heutzutage im Fernkampf rum
die aussage is einfach total blöd irgendwie. cc mit höherem movespeed > rc
die heroes laufen auf rc rum weil der schaden annehmbar ist und die meisten heroes ansonsten nur nem trupp nachlaufen.. aber nur weil jemand wegläuft isser ja net > derjenige der hinterherläuft oO
jo.. aber auch nur mit höherer movespeed weil an sonst is der schaden den cc units beim hinterherlaufen machen ja nich sooo groß.
Wenn der Gegner dann noch bisschen auf lp2 setzt kannst mit deinen cc units kaffee trinken gehen weil du dann eh nix mehr nennenswertes ausrichten kannst.
deshalt kommt es auf die jeweilige situation an ob cc > oder < rc ist, weil sich das prinzipiell nich sagen lässt.
aber gut das ist meine bescheidene meinung.
btw. b2t kahindar ruulz aber nur in manchen matchups ![]()
Quote
aber nur weil jemand wegläuft isser ja net > derjenige der hinterherläuft oO
grotz > all cc units :D:D:D:D
helden machen (mit ausnahme des tc) im nahkampf mehr schaden! nur lohnt es sich halt oft nicht hinterher zu rennen oder die leute sind einfach micro faule
(dazu sollte man sagen, hero werden deswegen auf rc gestellt, da man so eine bessere kontrolle über sie hat --> besser microbar)
ach und reaper = böse
sprich, man sollte sie als eldar einsetzen, wenn man gewinnen will
(gilt nicht für jedes mu!!!)
ach komm ey.. was schreib ich überhaupt?
ohne witz aber wenn man kein plan von eldar hat bitte einfach zurück halten seinen höchst lächerliche senf dazu zugeben. Ihr könnt mich dann ja flamen weil mein post nicht konstruktiv is, damit hab ich mich inzwischen sowieso abgefunden.
in SS DR even better - they dont need exarch ![]()
QuoteOriginal von Gurke
ach komm ey.. was schreib ich überhaupt?ohne witz aber wenn man kein plan von eldar hat bitte einfach zurück halten seinen höchst lächerliche senf dazu zugeben.
dann unterrichte uns bitte von der richtigen ansicht der dinge, aufdass wir alle unsere alte überzeugung verleugnen mögen und uns der alleinigen wahrheit anschließen! ![]()
z.b. in einam eldar guide, der dann als eldarbibel fungieren könnte ![]()
nö, ich bin da eher der mitläufer und mach jetzt einfach bei euch mit
NERF ELDAR
NERF REAPER
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