also ich hab jetzt tagelang im netz rumgestöbert und bin jetzt völlig verwirrt was den Gebäudebau angeht.Die im offizielen forum meinen nein (alle threads dort sind aba älter)Viele andere Foren und Sites meinen Ja und ien paar sagen nur im multiplayer modus.Jetzt bin ich so verwirrt und hoffe das mir hier jemand erklären kann was dann jetzt stimmt.(die verwirrung wurd durch den neuen Gameplay trailer mit den tyraniden komplettiert da waren so teile die sahen aus wie so nester)
Hab da ne Frage
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jetzt bin ich auch verwirrt. aber gebäudebau gibts wohl keinen
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Im Singleplayer sicher nicht, im Multiplayer besteht noch die Chance dass es Gebäude gibt.
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ich glaube gelesen zu haben, dass es im mp gebaeude geben wird...
die screens von den tyraniden scheinen ja auch auf gebaeude hinzudeuten, fuer mich jedenfalls sieht das nach gebaeuden aus
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Original von Tokreal
ich glaube gelesen zu haben, dass es im mp gebaeude geben wird...
die screens von den tyraniden scheinen ja auch auf gebaeude hinzudeuten, fuer mich jedenfalls sieht das nach gebaeuden aus
Jonny Ebbert hat in dem einem Podcast selbst gesagt dass es Resourcen und Gebäude im MP gibt.
Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]
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Exakt.
Im Multiplayer Modus wird es Gebäudebau geben, allerdings wird er weniger gewichtet sein wie in Dawn of War. Das heisst, du hat weniger mit Gebäudebau im MP zutun.
Im Singleplayer Modus wird es keinen Gebäudebau geben. Das heisst, du hast deinen Trupp an Soldaten, und steuerst diese von Mission zu Mission. Die Ausrüstung der Soldaten kannst du dann zwischen den Missionen auf deinem "Schlachtschiff", deiner "Raumstation" wenn du so willst, verteilen. In den Mission auf den Planeten also, wirst du nur nen Trupp steuern.
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Danke für die antworten.Jetzt hab ich endlich wieder Klarheit
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Ich finds cool das man im Singleplayer nich immer jede Mission alles Hochziehen muss^^ -
ne das is extrem gay. das hat sowas von panzers oder so, das spielprinzip konnte ich auf den tod nicht ausstehen. und es ist in dow ja nicht so, dass man stundenlang mit basis aufbauen beschäftigt ist, das gebäudebau prinzip is doch arg auf action ausgelegt und bringt auch möglichkeiten von bo's mit sich...aber naja^^
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Original von cocain bizznizz
ne das is extrem gay. das hat sowas von panzers oder so, das spielprinzip konnte ich auf den tod nicht ausstehen. und es ist in dow ja nicht so, dass man stundenlang mit basis aufbauen beschäftigt ist, das gebäudebau prinzip is doch arg auf action ausgelegt und bringt auch möglichkeiten von bo's mit sich...aber naja^^Im MP wirds den Basenbau ja nach wie vor geben (in welcher Form auch immer...). Ich finde das durchaus gut dass es im SP NICHT so ist. Irgendwie ist es halt schon "realistischer" dass man nicht erst in jeder Mission ne Basis aufbauen muss und quasi von vorne anfängt. Die einzelnen Einheiten sollen ja auch ne Art Fähigkeitenbaum haben und so kann man sie von Mission zu Mission verbessern - aber man kann sie auch verlieren :P. Im MP würde mir sowas auch ned gefallen, da gefällt mir eher das Gameplay wies zur Zeit in DoW ist. Ich hoffe mal sie sind im MP ned zu kreativ was das Gameplay ist und bleiben da eher beim bewährten. Im SP scheint mir da die Innovation allerdings angebracht zu sein.
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