• also ich hab jetzt tagelang im netz rumgestöbert und bin jetzt völlig verwirrt was den Gebäudebau angeht.Die im offizielen forum meinen nein (alle threads dort sind aba älter)Viele andere Foren und Sites meinen Ja und ien paar sagen nur im multiplayer modus.Jetzt bin ich so verwirrt und hoffe das mir hier jemand erklären kann was dann jetzt stimmt.(die verwirrung wurd durch den neuen Gameplay trailer mit den tyraniden komplettiert da waren so teile die sahen aus wie so nester)

  • ich glaube gelesen zu haben, dass es im mp gebaeude geben wird...
    die screens von den tyraniden scheinen ja auch auf gebaeude hinzudeuten, fuer mich jedenfalls sieht das nach gebaeuden aus ^^

  • Exakt.

    Im Multiplayer Modus wird es Gebäudebau geben, allerdings wird er weniger gewichtet sein wie in Dawn of War. Das heisst, du hat weniger mit Gebäudebau im MP zutun.

    Im Singleplayer Modus wird es keinen Gebäudebau geben. Das heisst, du hast deinen Trupp an Soldaten, und steuerst diese von Mission zu Mission. Die Ausrüstung der Soldaten kannst du dann zwischen den Missionen auf deinem "Schlachtschiff", deiner "Raumstation" wenn du so willst, verteilen. In den Mission auf den Planeten also, wirst du nur nen Trupp steuern.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • ne das is extrem gay. das hat sowas von panzers oder so, das spielprinzip konnte ich auf den tod nicht ausstehen. und es ist in dow ja nicht so, dass man stundenlang mit basis aufbauen beschäftigt ist, das gebäudebau prinzip is doch arg auf action ausgelegt und bringt auch möglichkeiten von bo's mit sich...aber naja^^

  • Quote

    Original von cocain bizznizz
    ne das is extrem gay. das hat sowas von panzers oder so, das spielprinzip konnte ich auf den tod nicht ausstehen. und es ist in dow ja nicht so, dass man stundenlang mit basis aufbauen beschäftigt ist, das gebäudebau prinzip is doch arg auf action ausgelegt und bringt auch möglichkeiten von bo's mit sich...aber naja^^

    Im MP wirds den Basenbau ja nach wie vor geben (in welcher Form auch immer...). Ich finde das durchaus gut dass es im SP NICHT so ist. Irgendwie ist es halt schon "realistischer" dass man nicht erst in jeder Mission ne Basis aufbauen muss und quasi von vorne anfängt. Die einzelnen Einheiten sollen ja auch ne Art Fähigkeitenbaum haben und so kann man sie von Mission zu Mission verbessern - aber man kann sie auch verlieren :P. Im MP würde mir sowas auch ned gefallen, da gefällt mir eher das Gameplay wies zur Zeit in DoW ist. Ich hoffe mal sie sind im MP ned zu kreativ was das Gameplay ist und bleiben da eher beim bewährten. Im SP scheint mir da die Innovation allerdings angebracht zu sein.

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