IRC - Livechat mit Relic: Fragen-Sammelthread

  • Hier könnt ihr vorab Fragen für das Interview stellen. Wir werden dann eine Auswahl dieser Fragen für den Livechat verwenden. Darüber hinaus werdet ihr die Möglichkeit haben während des Livechats, Fragen direkt per Query an die Channel-Moderatoren zu schicken. Der Livechat wird am Mittwoch um 19:00 Uhr statt finden. Die Fragen werden Mark Noseworthy beantwortet welcher zum Produzenten-Team von Dawn of War 2 gehört.

    Kurz zu den Regeln dieses Threads:

    Es werden nur Fragen gepostet. Dies ist kein Diskussionsthread... Posts die mit dieser Regel kollidieren, werden kommentarlos gelöscht.

    Grüße,
    EugenusMaximus

    Related Links:
    - News zum Livechat
    - Dawn of War II - Informationen und Diskussionen [IRC Livechat mit Relic am Mi. 19:00 - Infos S. 29]

  • Wie wird die Patchpolitik von Relic für Dawn of War 2 sein und werden sie den Code von Dawn of War 2 verbessern, sodass dieses Spiel leichter zu patchen ist?

    Edited once, last by Templar (August 31, 2008 at 6:51 PM).

  • okay

    1. WHAT WERE YOU THINKING?

    2. can we expect more micro intense fights than in the prequel, dow?
    3. will the ability system work the same way?
    4. will the units again be mostly allrounder and higher tier units still obliterate the shit out of older units so that most units get obsolete in the game progress or will there be a more role based basis?

  • Wie viel besser wird die Onlinelobby für DoW mit Windows Live werden? Gamespy hat ja extrem viele Probleme verursacht und einige mögliche features wie das automatische runterladen von neuen Maps aus der Community zum Beispiel, verhindert bzw. garnicht erst ermöglicht. Vorallem da von Windows Live bis jetz auch noch nicht viel gutes zu hören war, warum setzt man nicht wie bei CoH auf eignes anstatt auf fremdes?

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Wann wird das Spiel etwa fertig sein? Wann etwa gibt es die Beta (offen/geschlossen)?

    Sind es definitiv vier Rassen? Wieso wurde Chaos nicht gewählt, dafür die anderen (wieso die Orks?)

    Wird das Kooperativ-Modus sich vom Singleplayer unterscheiden?

    Könnt ihr bereits etwas über den Multiplayer erzählen?

  • Bezüglich Windows Live:

    Muss man irgend etwas für den Online modus bezahlen?

    Kann man sich spezifische sachen runterladen?

    Ist es möglich, dass man sich die Rassen runterladen kann? also wie ein "add-on" ?

    Edited once, last by Gaddy (August 31, 2008 at 7:10 PM).

  • DOW1 läuft überraschend gut unter Linux mit Hilfe von WINE.

    Wie wird es mit der Linux-Kompatibilität von DOW2 aussehen? Werden die Windows Live Funktionen Probleme machen, da dieses ja direkt von Microsoft stammt?

    Tech support: your reset switch is our ally!

    Edited once, last by nickNaylor (August 31, 2008 at 9:07 PM).

  • Wie wird das Resourcensystem im Multiplayer außehen?

    Wie sieht der Umfang der einzelnen Rassen? Wieviel unterschiedliche Einheiten wird es für die einzelnen Rassen geben und wird es dabei neue Einheiten geben die nicht in dow1 integriert waren, wie z.B. Plünderaz(Ork), Skorpionkrieger(Eldar) oder Vindicator(SM) ?

    Edited once, last by el alcazar (August 31, 2008 at 9:22 PM).

  • Wird es den Armeeeditor in dem selben Ausmaß geben? Wird er verbessert und erweitert, oder ganz weggelassen?

    Wie einfach wird es sein selber Maps zu kreiren? Eingebauter Editor wie bei Steam / UT etc.?

    [Wäre auch gut bitte, wenn ihr die Fragen die ihr aussucht, dann präsentiert, sowie später dann die Antworten dazu schreibt, da ich leider Mittwochs keine Zeit habe, es mich aber interessiert, danke im Vorraus xD.]

  • In DoW1 gab und gibt es viel Ärger Multiplayerbereich. Gravierende Bugs und eine unausgereifte Balance sind bis heute nicht behoben. Angekündigte Hotfixes und Patches haben Monate auf sich warten lassen oder sind garnicht erst erschienen. Hat Relic etwas geplant um dies in DoW2 zu vermeiden? Falls ja wie soll das aussehen?

    • wie werden die multiplayer maps ausschauen, wird weiterhin auf kleinere (teils mittlere) karten gesetzt, auf denen es schnell zum ersten kontakt kommt, oder werden die maps eher in richtung wic tendieren und dafür kämpfe an vielen orten provozieren/begünstigen?
    • wie wird es mit der einheiten balance aussehen? wird wieder wie in dow classic auf ein schere-stein-papier prinzip gesetzt oder wird es wieder allrounder geben, die einfach nur div. vor- und nachteile bieten (siehe heavybolter und plasma --> hoherange und hoher schaden gegen mobilität)?
    • wird es wieder ein tarnsystem geben und falls ja, wird es wieder wie zu classic-zeiten? wird das dc system übernommen? oder kommt gar ein ganz neues system?
    • welche zeitspanne sollen die online partien umfassen? setzt relic wieder auf recht kurze aber dafür umso actionreichere onlinefights oder können/sollten wir zukünftig mehr zeit für eine kurze runde dow einplanen?
    • wie wird sich die verbesserte ki der einheiten (eigenständig deckung suchen) auf den e-sport aspekt auswirken --> gibt es möglichkeiten diese funktion zu deaktivieren (ich stell mir nichts schlimmer vor, als einen marine mit nem heavybolter, der, statt den gegner unter feuer zu nehmen, in ne deckung rennt und dabei böse schaden nimmt)?
      könnte es nicht negative effekte bei z.b. nahkämpfern hervorrufen (siehe z.b. die einheiten rennen auf die deckung vor sich und damit genauf auf die ccler zu)?
    • werden tyraniden (also ganten z.b.) ebenfalls ein fof gebkommen?
    • wie wird das schwarmbewusstsein system ausschauen? wie wird es sich ingame bemerkbar machen?
  • bei DOW1 konnte man sich nur dann replays anschauen, wenn man genau das gleiche Addon und genau den gleichen Patch hatte, mit dem das replay gespielt wurde. Dadurch war es sehr schwierig, sich ältere Replays, z.b. von größeren Events, nach einigen Monaten / Jahren noch einmal anzuschauen.

    Wie wird dieses bei DOW2 aussehen?

    Tech support: your reset switch is our ally!

  • Wird bei DoW2 wieder der Kampf durch auf der Karte verstreute eroberbarer Punkte weg von den Basen gezogen und mehr Focus auf MapControl gelegt? Zum Vergleich manche C&C Titel, in denen man mit mächtigen Verteidigungsanlagen eigentlich nur seine Base schützte.

    Wird es dann wieder verschiedene Arten von einnehmbarer Punkte geben, in der Art von Relics und Crits?

  • Werden Multiplayerpartien pausierbar sein? Wenn ja, wie oft pro Spieler?


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • wird es möglich sein das dritte ein Spiel zwischen zwei Spieler oder zwei teams hosten? Wird es möglich sein ein Spiel als Observer für andere Spieler zu streamen sprich ähnlich wie WaaaghTV Spiele so live zu verfolgen?

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

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