Weiteres WH40K Game in der Entwicklung

  • wirkt auf mich irgendwie recht langweilig...
    So Kämpfe wie jedi akademy etc. würde ich wir weit besser vorstellen.
    So ein da stehen und alle paar sek nen angriff machen find ich öde... da kann man auch gleich ff spielen.
    Die finishmoves sehen nett aus allerdings find ich das wenn man sowas schon macht kanns auch nen bissel brutaler sein. Glaube auch das sowas wie nen bloodpatch nicht für ne konsole realisierbar ist ^^
    Grafik sieht anständig aus :)

    Naja wenn sie es schaffen da nen bissel mehr spielfluss reinzubringen und dieses abgehackt(schon alleine beim schießen) rauszubringen ist das für mich neben sehr viele anderen spielen wieder ein grund sich ne xbox zu holen ^^

  • Hmmm sieht nicht schlecht aus, wobei ich das zur Zeit auch noch etwas zu langweilig finde ;) .
    Schade dass ich keine 360 habe ...

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Uh man, das sieht schelcht aus.
    Space Marienes sind langweilig und doof.

    Aber davon abgesehen, sieht das Spiel kack langweilig aus.
    Die Kampfszenen sind unspektakulär. Das Kampfsystem scheint simpel und hohl. Unendlich Munition? Warum sollte man dann in den Nahkampf gehen? Die Kämpfe gehen ja viel zu langsam. Da kann ich ja die eine Hand am Sack haben und mit der anderen noch nen Doppelkeks essen. Was ist denn das für ein Schwierigkeitsgrad? Die Kultisten (oder was soll das sein?) treffen ja garnicht und wenn sie treffen, machen die wohl kein Schaden. Das ganze Video scheint auf extra leichtgespielt zu sein.
    Cinematic Finishing Move? Das stinkt doch! So etwas war schon immer iwie doof. Selbst Jedi Night hatte schon echt Zeit Finishing. Jetzt, wo wir eine Ingamegrafik haben, die wie gerendert wirkt, müssen wir doch nicht auf Cinematic zurück greifen! Genauso wie der Transporter, der dann landet. Warum geht das nicht mit ingame Szenen?

  • Quote

    Original von Illidan
    Uh man, das sieht schelcht aus.
    Space Marienes sind langweilig und doof.

    Aber davon abgesehen, sieht das Spiel kack langweilig aus.
    Die Kampfszenen sind unspektakulär. Das Kampfsystem scheint simpel und hohl. Unendlich Munition? Warum sollte man dann in den Nahkampf gehen? Die Kämpfe gehen ja viel zu langsam. Da kann ich ja die eine Hand am Sack haben und mit der anderen noch nen Doppelkeks essen. Was ist denn das für ein Schwierigkeitsgrad? Die Kultisten (oder was soll das sein?) treffen ja garnicht und wenn sie treffen, machen die wohl kein Schaden. Das ganze Video scheint auf extra leichtgespielt zu sein.
    Cinematic Finishing Move? Das stinkt doch! So etwas war schon immer iwie doof. Selbst Jedi Night hatte schon echt Zeit Finishing. Jetzt, wo wir eine Ingamegrafik haben, die wie gerendert wirkt, müssen wir doch nicht auf Cinematic zurück greifen! Genauso wie der Transporter, der dann landet. Warum geht das nicht mit ingame Szenen?

    yeah infoking aus ner geleakten pre alpha respekt

  • Menegoth: Gut is zwar schon komisch ein einzelner Space Marine.....aber bei Firewarrior wars auch net anderes. :evil:

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Quote

    Original von Illidan
    Uh man, das sieht schelcht aus.
    Space Marienes sind langweilig und doof.

    Aber davon abgesehen, sieht das Spiel kack langweilig aus.
    Die Kampfszenen sind unspektakulär. Das Kampfsystem scheint simpel und hohl. Unendlich Munition? Warum sollte man dann in den Nahkampf gehen? Die Kämpfe gehen ja viel zu langsam. Da kann ich ja die eine Hand am Sack haben und mit der anderen noch nen Doppelkeks essen. Was ist denn das für ein Schwierigkeitsgrad? Die Kultisten (oder was soll das sein?) treffen ja garnicht und wenn sie treffen, machen die wohl kein Schaden. Das ganze Video scheint auf extra leichtgespielt zu sein.
    Cinematic Finishing Move? Das stinkt doch! So etwas war schon immer iwie doof. Selbst Jedi Night hatte schon echt Zeit Finishing. Jetzt, wo wir eine Ingamegrafik haben, die wie gerendert wirkt, müssen wir doch nicht auf Cinematic zurück greifen! Genauso wie der Transporter, der dann landet. Warum geht das nicht mit ingame Szenen?

    Das Ding ist ein "First Look" Video. Klingelts?

    Davon abgesehen siehts extrem geil aus, wenn die noch bisschen hier und da verbessern wirds ein cooles Spiel.

  • icg find nich so berauschend

    so wies jetz aussieht wird das teil keinen großen wiederspielwert haben
    da ja nur eine klasse is und ja immer gleiche finishs
    wird auf die dauer ja auch langweilig

    und bei einer klasse frag ich mich wie da noch irgentwie online was zu machen ist ?


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Quote

    Original von Illidan
    Uh man, das sieht schelcht aus.
    Space Marienes sind langweilig und doof.

    Aber davon abgesehen, sieht das Spiel kack langweilig aus.
    Die Kampfszenen sind unspektakulär. Das Kampfsystem scheint simpel und hohl. Unendlich Munition? Warum sollte man dann in den Nahkampf gehen? Die Kämpfe gehen ja viel zu langsam. Da kann ich ja die eine Hand am Sack haben und mit der anderen noch nen Doppelkeks essen. Was ist denn das für ein Schwierigkeitsgrad? Die Kultisten (oder was soll das sein?) treffen ja garnicht und wenn sie treffen, machen die wohl kein Schaden. Das ganze Video scheint auf extra leichtgespielt zu sein.
    Cinematic Finishing Move? Das stinkt doch! So etwas war schon immer iwie doof. Selbst Jedi Night hatte schon echt Zeit Finishing. Jetzt, wo wir eine Ingamegrafik haben, die wie gerendert wirkt, müssen wir doch nicht auf Cinematic zurück greifen! Genauso wie der Transporter, der dann landet. Warum geht das nicht mit ingame Szenen?

    Nun muss ich auch noch etwas sagen:

    So, so, Space Marines sind langweilig und doof. Komischerweise sind es trotzdem doe Poster-Boys von Warhammer 40.000, wenn nicht sogar GW. Das du vielleicht lieber eine andere Rasse hättest, ist ja gut und schön. Aber GW will den breiten Markt treffen, also die Poster-Boys.

    Bisher ist vom Kampfsystem nicht viel zu sehen. Aber ehrlich gesagt hab ich lieber ein spiel, in dem die Combos leicht von der Hand gehen, als ein Spiel, wo man sich die Finger bricht, wenn man mal nicht einfach mit der langen geraden zuschlagen will. Wenn man hinhört, kann man auch zumindest schon mal hören, dass nachgeladen wird.

    Das die Finisher als Cinematics bezeichnet werden liegt wahrscheinlich nur daran, dass sich die Kameraeinstellung ändert. Ansonsten würde man die ganze Zeit nur von hinten auf den Space Marine gucken und man hätte sich die Finisher sparen können. Das gleiche bei dem Thunderhawk. Ist in Ingame Grafik, nur der Zoom richtet sich hier auf das Thunderhawk und nicht wie sonst auf den Space Marine am anderen Ende der Mauer.

    Warten wir einfach auf weitere News und freuen uns, dass WH40K immer mehr einer größeren Fangemeinde schmackhaft gemacht wird.

    Und für mich als ( auch ) Star Wars Fan: Es heißt Jedi Knight

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