• Das mit den Magneten macht man doch nicht bei jedem Standardmodel, sondern nur bei deinen speziellen Minis.

    Prinzip
    Loch bohren, Magnet reinkleben - fertig. Wenn der Arm dann dran ist (oder die Waffe ...) dann ist die Magnetstelle im Prinzip nichts anderes als dein Klebstoff den du verwendet hättest um die Teile zu fixieren und man sieht sie im Nachhinein nicht.

    Fixierung
    Wenn das Loch genau dem ø des Magneten entspricht (sollte sein) dann hält das. Eine weiter Schicht green stuff drüber ist nicht erforderlich, zudem würde das die Kraft des Magneten beeinträchtigen.


    Bei Armen in Servorüstung geht das. Es gibt da wirklich kleine Magnete, da bist du froh sie überhaupt in den Fingern halten zu können. ;) Schulterpanzer und magnetisieren? Das geht nicht, so dünn kannst du nicht arbeiten, also Schulterpanzer immer gleich mit an den Arm ran.

  • Standardtruppen, bzw. taktische Trupps, Sturmtrupps und Devastatortrupps wollte ich nur bedingt magnetisieren.

    Bei Standard die Spezialwaffe, schwere Waffe und eventuell den Sgt, bei Sturmtrupps Plasmapistolen/ Flammenwerfer und Sgt, bei Devatatoren schwere Waffen und Sgt.

    Bei den Schulterpanzern der Standards mach ich mir weniger den Kopf. Viel schlimmer ist es bei Termies. Die Schulterpanzer hat man ja nicht en masse rumfliegen.


    EDIT: Welche Stärken sollte man sich denn für:


    1. Servorüstungen
    2. Terminatoren

    zulegen?

    und woher kann man die bekommen?

  • Quote

    Original von Deathwing

    Ahem.....


    Bei den Magneten hab ich auch mal eine Frage: Welche Stärke haben die denn? Nützt ja nichts, wenn die Dinger je 1 mm stark sind und die Arme dann zu weit vom Körper weg sind, bzw. es aufgrund dessen nicht mehr mit der Waffe passt.

    naja wenn man auf grey knights modelle steht. :O ich kann denen überhaupt nichts abgewinnen. ergo bleibt nur lysander. ;)

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Ich habe eine Frage bezüglich der Stoffteile bei den Blacktemplern, momentan sind sie noch weiss, jedoch weiss ich nicht genau mit welcher Farbe ich sie inken soll, zur Zeit hab ich Bleached Bone und Graveyard Earth die ich verdünnen kann dafür. Welche davon wäre am besten geeignet und welche Konsistenz wäre gut ?

    Zudem hab ich mir ne Tyra Armeebox geholt und es jucktm ir in den Fingern den Carni zusammenzubauen, jedoch weiss ich nicht ob ich ihn ganz oder in Einzelteilen grundieren soll

  • Schade, ich hätte den Carni so gern sofort zusammengebaut.

    Gehe ich recht in der Annahme, dass bei Tyraniden Kriegern alle nicht besetzten Armslots mit Krallenarmen ausgestattet werden (um Punktosten zu minimieren) ?

    Ich wüsste gern wie man grob gesagt vorgehen muss um so ein Farbschema hinzukriegen. Welche Farben brauche ich und in welcher Abfolge soll ich das auftragen.

    Ich will es jetzt auf keinen Fall so detailgetreu machen, noch werde ich das so hinkriegen, es geht mir lediglich um das Farbschema.

  • das sieht so aus, als ob viele der farben gemixt sind.


    Aber ich denke erkennen zu können das u.a. Bleached Bone,Rotted Flesh,Camo Green,Dark Angels Green sowie die 3 gw hautfarben.


    Mehr kann ich nicht rauserkennen und wenn du wissen willst wie sie aufgetragen werden, frag am besten den maler selbst.

    liberate vosmet

  • Ok den Maler selbst fragen wird da wohl eher schwierig, aber ich werd mal ein bischen rumprobieren und ruminken and kleinen hilflosen Ganten.

    Ich bin unschlüssig was Tyranid Warriiors als Standard Nahkampfwaffe haben, die kleinen Sichelklingen oder die klauenbewerten Hände

    Besten Dank soweit, ich stell dann demnächst mall ein paar Bilder davon rein

    Edited once, last by EnVain (October 16, 2008 at 9:43 PM).

  • Zum Carni kommt es drauf an was für einen du machen möchtest. Ich habe durchaus schon paar zusammengebaut und grundiert, war kein Problem. Neuralfex ist da leicht bei nem Kreischer Killer kannst dirs überlegen. Das waren aber auch meine ersten, die noch geplanten mach ich gaaanz anders.

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