Wünsche für Dawn of War 2

  • Mapeditor wird beim Release nicht vorhanden sein!? Bestätigt oder nicht?

    Naja bei mir sind es auch eher konventionelle Wüsche:

    - Mapeditor at Release
    - vereinfachtes Custome-gaming mit so simplen-banalen Sachen wie rnd Maps, Rundenanzahl etc.
    - 100% funktioniernde ingame Map- und Patchdowloads
    - gut funktionierendes Am mit vernünftiger Range
    - Keine Hero-mit-EP, scheiße im MP,

    SP ist mir sowieso Schnuppe weil ich SM nicht mehr sehen kann, überall wo GW mit am Start ist kommen diesen Speichellecker der Imperators aus allen Löchern gekrochen, ob bei Dow oder Im Tabletop. 2/3 Spielen sie bzw. haben eine Armee, bekommen alle 2 Jahre unverdientermaße einen neuen Codex und jetzt geht die Scheiße bei DoW II weiter (SM-only Kampagne und so...)

    Edited once, last by Ryuss (November 12, 2008 at 5:29 PM).

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    wieso fragste das zum Z weiten Mal?
    Deine Frage wurde bereits im anderen von dir erstellten Thread beantwortet ;)


    Wusste nicht, daß hier so schnell geantwortet wird. :D
    Was ihr gegen Quickstart habt leuchtet mir nicht ein. Das Tabletopspiel ist doch ein einziger Quickstart. Ich hasse es wenn ich immer eine Basis aufziehen muss. Das hier ist ein Kampfstrategiepiel und kein Sim City. :omg: Wie gesagt: Ich stehe auf Wahlmöglichkeiten. ;)

    Edited once, last by Retributor13 (November 12, 2008 at 5:36 PM).

  • Quote

    Original von Retributor13


    Wusste nicht, daß hier so schnell geantwortet wird. :D
    Was ihr gegen Quickstart habt leuchtet mir nicht ein. Das Tabletopspiel ist doch ein einziger Quickstart. Ich hasse es wenn ich immer eine Basis aufziehen muss. Das hier ist ein Kampfstrategiepiel und kein Sim City. :omg: Wie gesagt: Ich stehe auf Wahlmöglichkeiten. ;)

    Junge was du hier wieder mit einander vergleichst QS =/= Taktisches Aufstellen am echten Spielfeld anhand von Auwählen nach vereinbaarter Punktzahl mit dem Gegner.

    QS ist einfach nur skillloses gebashe ohne jede Ordnung, es gewinnt der, der auf T4 das jeweilige Imba am besten spammt.

    Außerdem wollen und mögen die meißten so ein Gameplay net, halt Skillgaming damit Es E-Sport tauglich ist.

    Edited once, last by Ryuss (November 12, 2008 at 5:43 PM).

  • Quote

    QS ist einfach nur skillloses gebashe ohne jede Ordnung, es gewinnt der, der auf T4 das jeweilige Imba am besten spammt.

    Außerdem wollen und mögen die meißten so ein Gameplay net, halt Skillgaming damit Es E-Sport tauglich ist.

    Wie kann etwas Imba sein wenn alle dieselben Möglichkeiten haben? :omg:

    Außerdem: Spammen kann man auch abschaffen indem man verhindert, daß Einheiten im Spiel erneuert werden. Wie gesagt das wäre dann halt einfach nur ein Spiel Modi. Die Leute die es nicht wollen müssen es ja nicht spielen.

  • Quote

    dann würde ich dir WiC empfehlen.


    Was ist das denn? ?(

    Quote

    (oder wenns ein warhammer sein muss: dann Mark of Chaos ^^)


    Ich kann kein Fantasy mehr sehen. :D Bin schon traurig genug, daß Hellgate London Server dicht gemacht werden. ;(

    Kennt vielleicht irgenwer ein WH 40.000 Online Tabletopspiel? Browers oder so? *g*
    Hab leider kein Geld um mir alle Armeen zu kaufen und eventuell Mitspieler schon gar nicht. *g*

  • Quote

    Original von Retributor13

    Wie kann etwas Imba sein wenn alle dieselben Möglichkeiten haben? :omg:

    Außerdem: Spammen kann man auch abschaffen indem man verhindert, daß Einheiten im Spiel erneuert werden. Wie gesagt das wäre dann halt einfach nur ein Spiel Modi. Die Leute die es nicht wollen müssen es ja nicht spielen.

    damit alle dieselben moeglichkeiten haben, musst du jede rasse genau gleich sein wie in wc2...
    die gleichen faehigkeiten, hp, schaden, armor nur halt unterschiedliche skins...
    langweile ftw!
    dann braeuchtest du keine unterschiedlichen rassen mehr, dann gaebe es halt nur sm mirrors...
    und verbieten, dass Einheiten im Spiel erneuert werden... o0
    wir reden hier von einem rts, real strategy game und nicht von einem taktik spiel (welches in 99 % der faelle sehr viel einfacher ist)

    wie dus auch drehst und wendest, ein spiel, dass nach deinem wuenschen umgesetzt werden wuerde, haette null erfolg in der esport szene

  • Quote

    wir reden hier von einem rts, real strategy game und nicht von einem taktik spiel (welches in 99 % der faelle sehr viel einfacher ist)

    wie dus auch drehst und wendest, ein spiel, dass nach deinem wuenschen umgesetzt werden wuerde, haette null erfolg in der esport szene

    Ich will ja nur einen Spielmodus dafür. Es soll natürlich auch Real Strategy Game sein. Spiel ja manchmal auch mit Basisaufbau. Will aber auch mal was anderes. :(

    Quote

    damit alle dieselben moeglichkeiten haben, musst du jede rasse genau gleich sein wie in wc2...


    Falsch. Stell Dir vor X-Men treten gegen Chaos Space Marines an:
    Massenverhältniss 1:xxxxx *g*
    Wolverine kann sich aber Heilen, Storm Gewitter beschören und Magneto schrottet Panzer mit Magnetkräften. :D

    Ihr müsst kreativer denken. :)
    Eine Art Diablo Real Time Strategy Game ist sogar möglich. :D

  • b2t plz.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Das war Topic - Ein Beispiel was ich mir für Dawn of War 2 Wünsche. :)
    Zum Beispiel mit nem Imperialen Assassine eine gegnerische Basis infiltrieren und einen Anführer killen - Natürlich in Dawn of War 2 Spielgraphik.
    Ist ja nicht sooo schwer zu machen. ;)

    Dawn of War 2 sollte nicht wieder ein 08/15 Real Time Strategie Spiel werden. :(

    Oder anders gesagt: Mehr Skills für Helden und Einheiten. :)

    Edited once, last by Retributor13 (November 12, 2008 at 7:59 PM).

  • Quote

    Original von Retributor13

    Ich will ja nur einen Spielmodus dafür. Es soll natürlich auch Real Strategy Game sein. Spiel ja manchmal auch mit Basisaufbau. Will aber auch mal was anderes. :(


    Falsch. Stell Dir vor X-Men treten gegen Chaos Space Marines an:
    Massenverhältniss 1:xxxxx *g*
    Wolverine kann sich aber Heilen, Storm Gewitter beschören und Magneto schrottet Panzer mit Magnetkräften. :D

    Ihr müsst kreativer denken. :)
    Eine Art Diablo Real Time Strategy Game ist sogar möglich. :D

    Du hast jetzt selber was gegen dein eigenes Argument gesagt, dass ja alle die selben Moeglichkeiten haben o0
    Entscheid dich plz!

  • Quote

    Du hast jetzt selber was gegen dein eigenes Argument gesagt, dass ja alle die selben Moeglichkeiten haben o0


    Wo hab ich das gesagt? Es gibt einen Unterschied zwischen Rassenregeln und einem Einheitenlimit für bestimmte Einheiten. ;)
    Ich sage nur ein Land Raider muss so viel wert und effektiv sein wie eine bestimmte Anzahl and Tac Trupps etc.

  • Quote

    Original von Tokreal

    Wie kann etwas Imba sein wenn alle dieselben Möglichkeiten haben? :omg:

    Außerdem: Spammen kann man auch abschaffen indem man verhindert, daß Einheiten im Spiel erneuert werden. Wie gesagt das wäre dann halt einfach nur ein Spiel Modi. Die Leute die es nicht wollen müssen es ja nicht spielen.

    hier hast du es gesagt...

    und zu dem ein Land Raider muss so viel Wert und effektiv sein wie eine Anzahl bestimmter Tac Trupps.
    Alles was du sagst laeuft auf das selbe hinaus. Wenn du das bei SM umsetzen musst, musst du es auch bei jeder anderen Rasse umsetzen. Wenn du jetzt allerdings noch Balance haben willst, muessen die unterschiedlichen Einheiten der Voelker alle gleich stark sein
    --> äquivalente Einheiten der verscheidenen Rassen muessen dementsprechend gleiche HP, Faehigkeiten etc. haben
    --> Langeweile pur

    zudem will ich kein Spiel haben, wo ich ausrechnen kann, ob ich ein Spiel gewinne oder nicht. Wenn ich Mathe haben will, dann gehe ich in die Uni, anstatt ein Spiel zu zocken...

    Zudem tendiert der Mensch immer den einfachsten Weg zu gehen, um zu gewinnen....was darauf hinausliefe, dass nahezu ejder Spieler einfach den tech weglaest und nur masst wie bekloppt

    Was ist dagegen an der anderen Variante schlecht?
    Wir haben folgende Pro Argumente:
    - mehr Variationen der verschiedenen Rassen
    - individuelle Schwaechen der Rassen
    - keine Mathemaktik
    - spannender, da man sicherlich sehr viel mehr verschiedene Taktiken sehen kann
    - anspruchsvoller, da man sich auf die verscheidenen Staerken und Schwaechen der gegnerischen Rassen einstellen muss


    und das sind nur die Argumente, die ich jetzt um halb 8 in der frueh beim Kaffeetrinken dran gedacht habe...
    Und wirklich, du kannst es uns glauben; ein Spiel, wie es dir vorschwebt, wuerde nach sehr kurzer zeit einfach nur langweilig werden...

  • Quote

    Wenn du jetzt allerdings noch Balance haben willst, muessen die unterschiedlichen Einheiten der Voelker alle gleich stark sein


    Wie willst Du denn sonst ein faires Spiel hinkriegen. Gleich starke Völker kriegt man auch mit verschiedenen Einheiten hin. Ich sag dazu nur mal Spezialfähigkeiten etc. oder andere Taktiken.
    Wenn sich Rassen gleichen dann wohl in Dawn of War. :omg:
    Vor allem weil es keine Massenartillerie mehr gibt. Frühe konnte man weggebombt werden. Heute kannst besser Bunkern denn je. :evil:

    Quote

    zudem will ich kein Spiel haben, wo ich ausrechnen kann, ob ich ein Spiel gewinne oder nicht. Wenn ich Mathe haben will, dann gehe ich in die Uni, anstatt ein Spiel zu zocken...


    Strategiespiele bestehen aber leider nunmal nur aus Mathematik. *g*
    Guck Dir die ganzen Leute mal hier an - Die kommen mit Schadensprogonsen von Heavy Boltern im Vergleich zu Plasmawerfern gegen Termis. :D

    Quote

    Zudem tendiert der Mensch immer den einfachsten Weg zu gehen, um zu gewinnen....was darauf hinausliefe, dass nahezu ejder Spieler einfach den tech weglaest und nur masst wie bekloppt


    Sorry aber das ist ja gerade in Dawn of War der Fall. :omg:
    Masse ist nur eine Option. Wenn das Balancing gut ist kann man Masse auch auschalten wenn man Taktisch und Strategisch klug vorgeht.
    Nehmen wir mal die Truppen die kein spezielles Baulimit haben - Ist das keine Masse? Ist das nicht Imba? Warum nicht jede Einheit auf 2 Stück begrenzen? - Auch Taktische Space Marines. :P

    Quote

    mehr Variationen der verschiedenen Rassen


    Nur optisch - Die Spielen sich alle gleich. Die einzige Strategie in Dawn of War sind Infanterie und Fahrzeuge. :omg:

    Quote

    individuelle Schwaechen der Rassen


    Braucht keiner, weil jede Einheit Schwächen und Stärken haben muss.

    Quote

    - keine Mathemaktik


    Achja? Wie glaubst Du wird der Schaden berechnet und die Deckung? :P

    Quote

    - spannender, da man sicherlich sehr viel mehr verschiedene Taktiken sehen kann


    Was für ne Taktik? Das einzige Mittel zum Sieg ist ein Mix aus Infanterie und Fahrzeugen. Wenn etwas nix gegen Fahrzeuge machen kann nimmst Du Fahrzeuge dagegen und wenn etwas nichts gegen Infanterie machen kann nimmst man Infanterie.

    Quote

    anspruchsvoller, da man sich auf die verscheidenen Staerken und Schwaechen der gegnerischen Rassen einstellen muss


    Spiel mal das Tabletop und frag Dich dann was einfacher ist:
    Eine Deatwhing spielen mit Termis , Cybots, Landraider only und der Gegner weiß das, oder Allgemeine Space Marines und der Gegner weiß nicht welche Einheiten kommen?

    Nehmen wir Necrons in Dawn of War: Die brauch Kontrollpunkte damit sie schnell bauen können. Da hab ich jetzt aber Skill wenn ich das ausnutze oder wie? :D

  • Ich glaube nicht, dass du Tok Dawn of War oder Strategietitel erklären musst...


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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    Ich glaube nicht, dass du Tok Dawn of War oder Strategietitel erklären musst...


    Doch denn ihr versteht alle nicht, daß Strategie bedeutet daß man mit einer Landspeeder Armee eine Land Raider Armee schlagen sollen könnte. ;)

    Wie gesagt: Gibts Tech 1-4 Einheiten in DAwn of War? Ja - Also kein wirkliches Strategiespiel.

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    Hmmm, nach der Definition sind also Wc3, SC, CnC alles keine Strategiespiele?


    Richtig weil die Gegner meistens mit unterschiedlichen Armeen spielen.
    Jemand der mit Tech 2 gegen Tech 1 Einheiten gewinnt ist ja nicht mehr Skilled sondern hat einfach die "besseren" Einheiten.
    Das ganze gilt auch für diese Ressourcen. Jemand der mehr Ressourcen hat kann mehr Einheiten bauen etc. Von diesen unseligen Relikten mal abgesehen. Ist nicht gerade schön wenn ein Todesbote meine ganze Armee zerschrottet weil der Gegner meinen einzigen Sturmterminatorentrupp gekillt hat. Ich hätte ja mehr gemacht weil ich immer Verluste einreche, aber das geht ja leider nicht wegen diesen blöden Baubegrenzungen.

    Ich sage: Nur noch Einheiten die kämpfen und keine Möglichkeit Einheiten nachzubauen. Reparaturen oder Heilung soll möglich sein aber nur mit Skills bzw. Einheiten die über solche Fähigkeiten verfügen - Zumindest als Spielmodus wäre das nett. :)

    Muss vielleicht dazu sagen, daß ich von Rundenstrategiespielen ala Demondworld und Battle Isle komme. :D
    Ich bin leider ein sehr langsamer Klicker was nicht gut für Echtzeitbasisaufbau ist. :omg:

    Mann kanns ja auch derzeit per Verabredung spielen, aber es geistern doch viele Cheater rum. Sind meistens auch die, die glauben ein Rush wäre Spielspaß. :evil:

    PS: Warcraft, Starcraft und Dawn of War sind Aufbaustrategiekampfspiele. Es ist ein gewaltiger Unterschied ob man aufbauen und kämpfen muss oder nur mit Einheiten kämpft ohne Aufbau. Mir gefällt Kämpfen nur mit Einheiten besser.
    Im Tabletop bauch ich auch keine Fahrzeuggebäude um nen Land Raider zu kriegen. *g*
    Achja und diesen Spiemodus gabs in Paraworld, also warum nicht auch bei allen anderen? :(

    Edited 4 times, last by Retributor13 (November 13, 2008 at 3:29 PM).

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