• na klar gibts sowas, gibt immer wieder jungs die überlaufen oder als abtrünnig erklärt werden. jedenfalls inquisitoren. wie es bei den anderen ist weiss ich nicht genau. wie man das regeltechnisch umsetzt weiss ich auch nicht.^^

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Nur ist das Fluff technisch ne Katastrophe (mit übergelaufenen Grey Knights)

    schlieslich sind sie DIE Elite gegen Dämonen und wirklich alles von dem Training bis über die Waffen verzierungen und selbst tätowierungen sind daraufausgelegt dem Chaos zu widerstehen bzw es zu bekämpfen

    zumal wenn schon Grey Knights überlaufen wer soll dem Chaos dann noch standhalten ?

    Fluff technisch absolut No go und gegen so jmd würde ich auch nicht spielen auch wenn ich es auch manchmal mit dem Fluff nicht so mega genau nehme

    Edited once, last by Cosmo_naut (September 16, 2008 at 6:02 PM).

  • sonst versuch doch sowies wie die Legion of the Damned zu spielen, die sind doch irgendwann mal dem Chaos in den Warp hinterher gewandert und total zusammen Mutiert (aber immernoch imperator treu), in irgend einem white dwarf gibts noch regeln dafuer, !google hilft dir da sicher weiter, das wäre glaube ich eher in deinem interesse und GKs könntest du umbaun, aber nicht als GKs verwenden ;), das würde sicher in etwa deinen vorstellungen entsprechen ^^

    http://uk.games-workshop.com/spacemarines/legionofthedamned/

    http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Legion_of_the_Damned

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

    Edited once, last by NesCafE (September 18, 2008 at 11:20 PM).

  • Du bringst da was durcheinander.
    Die legion of the Damned Kreuzt auf, wenn die SM tief in der kacke stecken und ziehen sie da raus.

    Das was du meinst ist die 13te Kompanie der Space Wulfs, die jagten dem chaos viele jahre hinterher, auch im Warp. Was dafür sorgte das ihr Gendefekt zur geltung kam und so die "wulfen" entstanden. Sie sind weiterhin dem Imperator treu aber vom Imperium selber verstossen. Ähnlich wie bei den Soul Drinkers.

    liberate vosmet

  • Es ist eine Hellebarde. Aber ob sie von einem GK war oder nicht läßt sich nicht erkennen.

    Wie dem auch sei, es ist noch kein Grey Knight übergelaufen, wie schon gesagt wurde. Und sie dann fast nach den Regeln zu spielen ist IMO auch unglücklich. Aegis-Rüstung, Nemesis Psi-Waffen...... Mehr als untypisch für Chaosanhänger, vor allem wenn es Psioniker sind.

    Bei Hexenjägern wär es einfacher, einen entsprechenden Hintergrund zu basteln.

    - Ein Ecclesiarch wird zu machthungrig und wird dadurch vom Chaos korrumpiert

    - In seinen Predigten gelingt es ihm die Soros zu manipulieren, ohne zuzugeben, das er vom Chaos korrumpiert ist ( vielleicht merkt er es nicht mal selbst )

    - Soros ziehen für ihn in die Schlacht um die Gegner des "Imperators/ der Chaosgötter" zu erschlagen

  • oder du nutzt nur die regeln, baust die miniaturen um und bastelst am fluff von der anderen seite her.

    also davon ausgehn dass es ne chaos "spezialeinheit" ist und dann musste nur die ausrüstungen, psikräfte und waffen flufftechnisch erklären, wäre viel arbeit, aber wenigstens keine fluffkatastrophe.

    (also weg von übergelaufenen gks und sie einfach termis mit besonderer ausrüstung nennen und die gk regeln benutzen)

  • öööhm ja.. "also mein besonders toller csm termi hat die sonderbare aber geile eigenschaft das alle dämonen ihren instabilitätstest mit -1 ablegen. ausserdem kann ich dämonen wegschubsen und alle treffer und schadenswürfe gegen sie wiederholen" :omg:

    ich weiss ja nicht.

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