Soulstorm Patch 1.1 - Vorzeitiger Changelog verfügbar

  • also warrior sind definitiv eine der stärksten T1 einheiten (2 truppen warrior brauchen ja ca 30 secs um einen FC zu plätten--------->problem, auf T2 sind sie wirklich wertlos, man sollte das warrior upgrade auf T2 evtl. ein wenig ändern, von mir aus mehr range den warriorn geben zusätzlich noch ein wenig leben und schon würden die viel mehr gespielt werden

  • problem bei der niedrigen range ist wenn der 3-4 trupps Warrior hat gegner ist auch T2 hat meinetwegen Reaper oder FWs denn sind deine truppen tot bevor du überhaupt in schußreichweite kommst

  • Werden die AM Punkte auch zurückgesetzt? Wäre schon wichtg xD. Weil irgendwie hab ich im offiziellen Forum nichts darüber gelesen. Natürlich ist mir bewusst das das dazu gehört wenn man die AM Range ändert und es keine Trainer / Big Bugs gibt, aber vielleicht vergessen es die lieben RELIC'ler.

  • leider nein, nur nach sehr großen patches. Die meisten Patches hatten keinen refresh der ladder zur Folge. Leider...

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Quote

    Original von Arkarius
    leider nein, nur nach sehr großen patches. Die meisten Patches hatten keinen refresh der ladder zur Folge. Leider...

    naja, der patch is schon etwas größer...

  • ja man kann schon davon ausgehen das des AM resettet wird. Schätze ich auch mal da ja acuh im system dinge gefixed werden. Wäre wirklich n Segen dann könnte man wieder gescheit spielen. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Quote

    Original von satyre
    Ladezeiten sind doch recht hardwareabhängig.

    Es geht um die 10min + Ladezeiten im Singelplayer die Scheinbar Memioryleak abhängig sind. Zum Glück hab ich die nicht^^

    Edit: Ich bin froh das sie
    1)Überhaupt ein paar Balance Änderungen drinnen haben, damit hat ja eigentlich keiner gerechnet
    2)Nicht gleich wieder ganze Spiel umkrempeln.

    Wie Turri sagt, sooo imba ist das Spiel nicht! Es bedarf einfach einigen kleinen Fixes und ein paar davon wurden denke ich jetzt gemacht. Ob noch mehr kommt werden wir sehen.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (September 19, 2008 at 1:20 PM).

  • Quote

    Original von satyre
    Ladezeiten sind doch recht hardwareabhängig.

    teils auch softwarebedingt.

    bei mir hat sich hardwaremäßig nichts geändert seit dc... ladezeiten sind jedoch immens gewachsen :(

  • hab ich die stelle nur überlesen oder wurde der grenluncher bug bei ig nicht behoben?

    zu den de warriorn ich finde die auf t2 auch noch etwas spielbar, wenn man die in die fahrzeuge reinsetzt. das is nur leider immer sehr eco abhängig aber auf t1 kann man die doch ohne probleme spielen. hero und mandraks reißen die gebäude ein und binden und die warrior machen den rest.

  • Ach, das Problem ist einfach, dass Warrior und Barken auf unterschiedlichen Trees liegen. Das ist einfach so unrentabel, aber der Style ist geil. Genug mit Warriorn xD


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Omg, ich wusste das sie die Fragnade der Kasrkins genvert werden ab gleich den Cooldown verdoppeln auf 60sec, dass is doch abartig.

    Das nächste sind die höheren Kosten für IG für einen LP2's von 100/55 auf 100/60. Aber die Gens bleiben gleichteuer, auf 165! Anstatt da auch etwas zu machen wird IG mal wieder total genervt und auf den Malus für den HH spuck ich nur.

    Haben die Nades von den IG wenigstens die korrekte Reichweite? Und wieso machen die Sergeants von den GM immernoch so wenig Schaden und werden nicht von den Execute und Priest Bonus betroffen? Das ist fast bei jeder Sergeants Einheit bei den IG so, bis auf dem Ogryn Blechkopf.


    Naja, der Baneblade ist "IMBA" bitte nerven und Kosten und Bauzeit verdreifachen und GM sollten statt 160AP 200AP kosten und die CS sollte genervt werden, hat viel zu viel HP und HH's sollten verteuert werden und die Assel aus dem Spiel genommen werden. Leman Russ sollten nur noch eine Reichweite von 10 haben und Granatwerfer sind sowieso IMBA, die sollten sie komplett abschaffen und die Basis schiessen immernoch zu weit auch nerven! Kasrkin haben zu viel HP auch nerven, Ogryns machen zu starken Nahkampfschaden auch nerven und GM Sergeant ist zu billig, teurer machen! Das T2 sollte von 300/175 auf 300/300 erhöht werden. Priest sollten kein Fanatismus mehr besitzen und Execute gehört sich verboten... etc... etc...

    Danke Relic!

  • häh was geht denn mit dir?!?!?!!? erzähl mir nicht das IG zu schwach ist, kannst ja gerne mal versuchen mit 3 truppen HBs von SM (T2) gegen 3 truppen Grens von IG (T1) zu gewinnen viel spaß sag ich da bloß. ich glaub da hat entweder einer schlechte laune und versinkt im selbstmitleid oder sieht keine realitätsnahen bilder mehr :omg:

  • Quote

    Original von Jerres
    häh was geht denn mit dir?!?!?!!? erzähl mir nicht das IG zu schwach ist, kannst ja gerne mal versuchen mit 3 truppen HBs von SM (T2) gegen 3 truppen Grens von IG (T1) zu gewinnen viel spaß sag ich da bloß. ich glaub da hat entweder einer schlechte laune und versinkt im selbstmitleid oder sieht keine realitätsnahen bilder mehr :omg:

    dein vergleich hinkt, das geht noch, jedoch wirds ab t2 hefitg, wenn exicute und priester mit dabei sind. dennoch sind viele changes etwas fragwürdig (die nade der kaskrins war eine gerechtfertigte änderung - die lp2s sind imo fragwürdig)

  • Quote

    Original von Jerres
    häh was geht denn mit dir?!?!?!!? erzähl mir nicht das IG zu schwach ist, kannst ja gerne mal versuchen mit 3 truppen HBs von SM (T2) gegen 3 truppen Grens von IG (T1) zu gewinnen viel spaß sag ich da bloß. ich glaub da hat entweder einer schlechte laune und versinkt im selbstmitleid oder sieht keine realitätsnahen bilder mehr :omg:

    Das isn Fail was du schreibst, wenn nen SM 3 Truppen mit HB hat, dann hab ich 3 HH mit Feuer unterm Arsch für deine SM! :omg: :D

    Aber das mit der Nade und den Lp's und den vorhanden Bugs ist schon mies! :(

  • Quote

    Original von Fleischer

    Das isn Fail was du schreibst, wenn nen SM 3 Truppen mit HB hat, dann hab ich 3 HH mit Feuer unterm Arsch für deine SM! :omg: :D

    Aber das mit der Nade und den Lp's und den vorhanden Bugs ist schon mies! :(


    die nade war schon extrem imba, instant moralbreak...

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