Soulstorm Patch 1.1 - Vorzeitiger Changelog verfügbar

  • Quote

    Original von Tey

    so schon mal gar nicht! reiß dich bitte etwas zusammen!


    kann ich nicht nachvollziehen... sicherlich hat ig ne setuptime, aber schaden machen die dinger sehr gut... sogar gegen veh low und auf t2 zusammen mit nem kommi (sogar ohne das upgrade) machen die perversen scahden gegen inf und veh_low

    könnt ihr zur abwechslung mal übers gleiche thema reden?

  • das war eine ergänzung... auf t1 machen die dinger schaden, auf t2 wenn nur ein kommi drin ist, wirds pervers auch ohne upgrade (also frisch t2 mit grens drin und nem kommi ohne irgendwelche t2 ups)

  • ich würd mal behaupten, es tun auch 2squads... ich hab nie behauptet, dass es ratsam wäre, nur find ich die aussage von wegen "die sind nur teuer, mehr nicht" unpassend.

    @rush: durch den kommi bekommst du keine moralprobs

  • Ganz okay, jetzt kann man endlich mal wieder Competition machen sobald ich mein Schminki Schminki finde.


    AAAABERR das kann es ja noch nicht sein mit den Necron changes oder? Und nein ich bin kein Nec Spieler aber die brauchen einfach wieder mehr Liebe. :D


    Zusätzlich zu den Upgrades müssen sie die Necronomy wieder ankurbeln. Auf jeden Fall so weit dass sie mit den anderen Rassen Eco technisch mithalten können.


    Ork changes sind ok obwohl ich selber Ork bin aber naja SB's waren wirklich hart für den Preis, juckt mich aber nicht wirklich da ich sie im 3on3 nie und im 2on2 eher selten einsetze. :p

    Nob Schaden gegen Gebäude trifft einen da doch schon härter aber einen LP schnell kicken wird wohl durch die 10% nicht großartig beeinflusst.

  • squadtax der stormys find ich gegen sm oder csm ok.
    aber gegen eldar oder tau wirds nu nicht einfacher zumal der harly auch wieder spielbar sein wird.
    also noch mehr frust gegen fw mass :rolleyes:

    Ich bin Guybrush Threepwood. Ein mächtiger Pirat!

  • Kurz zu IG, LP2, schnellester Tech und IG vs SM.

    1. Sind die LP2s eigentlich nur auf T1 wirklich wichtig und dann purer Eco Push und fallen einfach um, wenn es jemand drauf anlegt -> IG T1 weiter generft, das macht die Chancen in allen miesen MUs einfach nicht besser. Hier haette man eher am globalen Upgrade ansetzen sollen, das isses naemlich was die Eco auf T2 so explodieren laesst. CSM und Ork haben fast immer eine bessere Eco als IG auf T2, von Eldar will ich garnicht reden...

    2. IG schnellester Tech in SS, blablabla, Eldar/Ork/CSM, kthxbye.

    3. Blablabla IG > SM, immernoch falsch und spaetestens mit dem Patch totaler Unfug.

    Abgesehen von IG vs CSM gibts auf dem Papier auch kein MU dass sich fuer IG verbessert hat, DE ist haerter geworden, SM auch, sonst im Westen nichts neues.

  • Bezüglich Smite ein kleiner Einwurf:
    "smite can now target commander units"
    es steht ja nur da, dass man den spruch auf commander anwenden kann, nicht, dass er jetzt plötzlich dmg macht.
    Beispiel:
    Jemand vom Relic Balance Team spielt mit SM gegen IG und will den Smite zentral in einem GM-Squad reinballern. Wer steht üblicherweise zentral in einem Squad voller IG? Richtig, ein Kommie oder Priest. Geht momentan scheinbar nicht, also macht man Commander zu einem Valid Target, damit man künftig den Spelll schön mittig reinpulvern kann und am Schluss der Kommie fragen kann, wieso zur Hölle niemand mehr da ist, den er erschießen kann.

    just my 2 cents

  • kann auch sein, ja.

    Jo Tok, super argumentation. Wenn aber grad kein guard squad da ist, bzw nicht guards mit plasma/whatever gespielt werden und dir dein cs weggesmitet wird, denkst du vllt anders. -_-

  • bei einer 15 sekunden laengeren reinforce zeit is aber zu ueberlegen ob man dann nicht auf ein lohnenderen ziel wartet...

    und wer auf t2 gegen sm seinen cs alleine rumrennen laesst is selber schuld, klar dass der schnell down geht (das geht er auf t2 ggen sm hb's tacs sowieso)

    auf t2 is der cs nicht mehr wirklich ein problem...hellhounds sind da viel gefaehrlicher :)

  • sorry tok.. irgendwie argumentierst du grad gegen 3 leute die alle besser spielen als du.

    und jetzt denk mal 15 sekunden nach bevor du den nächsten post verfasst. ja solange muss der sm jetzt länger warten. da fällt die wahl natürlich sehr schwer :\

  • Quote

    Original von Turrican
    sorry tok.. irgendwie argumentierst du grad gegen 3 leute die alle besser spielen als du.

    und jetzt denk mal 15 sekunden nach bevor du den nächsten post verfasst. ja solange muss der sm jetzt länger warten. da fällt die wahl natürlich sehr schwer :\

    dass sie besser spielen heisst net dass sie mehr erfahrung haben o0
    ich kenne mich sowohl mit sm als auch mit ig zeimlich gut aus und hab mit beiden rassen erfahrung in soulstorm mit jeweils mehreren hundert spielen

    das argument is einfach ein totschlagargument das nix aussagt....

  • ja, weil du schon an den anderen zwei argumenten gescheitert bist.

    cs hast halt immernoch auf t2 und er gehört zur kernarmee.

    cs
    3x prediger
    hellhounds
    guardsquads? schön wenn du welche übrig hast, kannst die gerne hochtechen und reinforcen und mit plasma zumüllen (damit sie dir dann eben mal gesmitet werden)

    also haben wir diese gefährlichen hellhounds, die irgednwie garnicht mehr so gefährlich sind, sobald ein sm erstmal nen bischen av hat was du nicht mehr binden kannst.
    und wer bindet nun sm squads mit raketenwerfer? richtig.. command squad, der dank smite mal eben memberanzahl*200 schaden nimmt (das ist ein bischen weniger als die hälfte seiner gesamten hp)

    aber zum glück geht das jetzt ja nur noch alle 75 sekunden.

  • Wie schön, dass es keine Dark Eldar Spieler gibt, die darüber heulen... ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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