Eldar vs SM @ Or byTe][byTe vs Itachi|dws

  • Map:

    :eldar: byTe][byTe (me)
    _vs_
    :sm: Itachi|dws


    Ingame Spielname:byte vs Itachi
    Dauer: ca. 12-13 Min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Für mich ein eher anstrengendes Spiel gewesen, aber ich finds trotzdem recht schön anzuschauen. Gibt vor allem viel Fights im norden um die beiden Punkte, und in der Mitte. Bis zu einem gewissen Punkt jagen wir uns gegenseitig so von den Punkten weg, das sie am Anfang total unbesetzt sind.

    gg@itachi

  • mmh...

    Display Spoiler


    vyperspam und reaper gegen asm... ;-/

    mal abgesehen davon, dass ich spiele, bei denen units gespammt werden, nich unbedingt sehenswert finde... (egal ob jetbike, landspeeder, vyper (wie ichs zum ersten mal hier gesehen hab) oder sonst was) werd ich nie verstehen warum leute reaper anfordern wenn der gegner asm spammt, nie.

    aber sind ja angeblich so imba, dass der mainstream auch bei ner reinen melee-gegner-armee trotzdem auf rc geht. :omg: naja will nich schon wieder ne diskussioin veranlassen, die eh zu nix führt^^

    wär nur nice mal bissel was anderes zu sehen^^ gut genug biste ja


    der sm sah bissel überfordert aus^^ keine einzige skullprobe, kein held, 4 minuten lang nen vierten asm-squad in produktion, bis er gemerkt hat, dass er's squadlimit erreicht hat xD nach 15 minuten als die vyper schon in der basis standen wollte er sein erstes upgrade in der armory erforschen usw

    und nat. wie er selber dann geschrieben hat, sacred anstatt machine cult.. wobei das eh schon egal war.

    fixed xD (danke für den hinweis, hat ja nich jedes board)

    aber jetz siehts so leer aus :rofl:

    Edited 3 times, last by Tanlaith (September 28, 2008 at 12:12 AM).

  • Gegen Melee spielt man RC, weil dann die Nahkampfunits nur hinterherrennen und keinen Schaden machen. Ein paar eigene Treffer landet man immer, besonders mit den Rangern. Hast im Rep ja auch gut gesehen, von den ASMs sind immer wieder welche gefallen und haben den SM Res gekostet, Reaper oder Ranger hingegen so gut wie nie.
    Kostet halt einiges an Micro, aber wenn man's drauf hat, sind RC-Units meist die beste Wahl. Und T1 Shees bringen's gegen ASMs ja auch nicht wirklich ;)

    (Ok, gibt Ausnahmen. Mit FWs würde ich auch nicht gegen ASMs antreten wollen :omg: )


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Quote

    Original von Francis_Drake[/url]
    Und T1 Shees bringen's gegen ASMs ja auch nicht wirklich ;)

    Öhm so schlecht sind sie nicht mal mit Exarch ... guck dir die Werte in RelicWiki an. weniger life bessere Rüstung und billiger sowie +15 Prozent mit Exarch Bonus (allerdings kostet halt Exarch übel^^).

  • Quote

    Original von Francis_Drake
    Gegen Melee spielt man RC, weil dann die Nahkampfunits nur hinterherrennen und keinen Schaden machen


    naja in dem rep (und in so gut wie allen anderen, die ich so seh) isses bissel anders francis^^

    da rennen die reaper eigentlich nur die meiste zeit vor den melee-squads weg und machen keinen schaden^^ dass da soviel asm umfielen lag vor allem an den rangern.

    finds halt einfach besser die asm selber mit banshees zu jagen... sollte er stehenbleiben isses auch recht, dann lichten die ranger die reihen.

    und so schlecht sind sie nicht^^ probiers aus oder lies die threads hier :) pre call of war natürlich noch nicht so, aber spätestens wenn das up erforscht is weit besser als reaper, imho.


    weniger hp stimmt, allerdings kann nen banshee squad auch weit mehr reinforcen^^ und der is wiederum billiger... mit call of war:

    Quote


    # Increases the minimum and maximum damage of Howling Banshee Power Swords by 33%
    # Increases Howling Banshees hitpoints by 195 per member
    # Howling Banshee morale is doubled to 800
    # Howling Banshee and Howling Banshee Exarch movement speed is increased by 33%
    # Howling Banshee Exarch's hitpoints are increased by 355

    Edited once, last by Tanlaith (September 28, 2008 at 1:46 AM).

  • Mag ja sein. Was die dps-Werte angeht, weiß ich jedoch nicht, wer da gewinnen würde. Macht aber auch keinen Unterschied, denn:

    Durch die zwei Sprünge kommen die ASMs immer davon, wenn die Shees gewinnen würden - gerade auf ner Map wie OR. Da kannst noch so schnell sprinten, Du kommst nicht ran. Mit RC-Units kriegst wenigstens noch ein paar Treffer hin. Und wenn die ASMs gewinnen würden, hast eh verkackt.

    Edit: @ Tanlaith:
    Allerdings musst gegen ASMs erst mal auf T2 kommen. Und wenn Du Banshees spielst, wirst mehr Einheiten verlieren als wenn Du Reaper spielst, weil Du dich ja dem Kampf stellst. Selbst wenn die Reaper nur wegrennen und Ranger und Guards auf die ASMs holzen, der SM verliert Einheiten (= muss zahlen) und Du verlierst nix/wenig (= kannst techen).


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    Edited once, last by Francis_Drake (September 28, 2008 at 1:46 AM).

  • Da hast du auch wieder Recht, genauso können aber auch Banshees wegrennen :D. Egal, btw ein sehr geiles Spiel, aber ohne Hero und Schädelsonde gegen Eldar zu bestehen ist hart...

    Meiner Meinung nach hätte er mit seinen ASMs nur einmal / zweimal deine Base angreifen müssen (Aspektport kicken & Gen, geht sooo fix mit so viel leutz)...

    Ok lol er tuts ja xD. ^^

  • Gilt dieses SM jetzt als skilled? Oh Gott.... Nee, du, David, wenn du ggn so einen SM mit deinem Eld Probleme hast, dann musst du wirklich noch viel üben.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Dass CoW toll ist, steht außer Frage, aber T2 ist einfach einige seeehr lange Minuten entfernt, wenn das erste ASM-Squad angeflogen kommt.

    Die meiste Zeit des Games lief ja auch hier auf T1.
    Und da sind imho Reaper mit Ranger- und Guardunterstützung wesentlich besser gegen ASMs als Banshees.


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  • ob man jetz mit banshees oder reapern wegrennt dürfte egal sein xD nur dass man mit banshees weniger stress hat find ich... naja alles ne sache vom spielstil^^

    aber hast natürlich recht... bis der soul shrine steht kann ne menge zeit vergehen, müssten mal zwei gute spieler testen :D

    ich mag reaper einfach nich... zumal weils jeder spielt :P dann noch die kleine squadgröße und immer wegrennen-müssen^^

    Quote

    Original von Francis_Drake
    Durch die zwei Sprünge kommen die ASMs immer davon, wenn die Shees gewinnen würden - gerade auf ner Map wie OR. Da kannst noch so schnell sprinten, Du kommst nicht ran.
    [...]
    der SM verliert Einheiten (= muss zahlen) und Du verlierst nix/wenig (= kannst techen).


    fixed :D

    und sollte man CoW bekommen gilt ja..The Call of War upgrade also boosts the running speed of Howling Banshees by a full 33% and enables charge bonuses. This means that Banshees using the Fleet of Foot ability will move as quickly as a Predator or Rhino, while within close range of the enemy they will move even faster to close into melee.

    Edited once, last by Tanlaith (September 28, 2008 at 1:59 AM).

  • Quote

    Original von Tanlaith
    ob man jetz mit banshees oder reapern wegrennt dürfte egal sein xD nur dass man mit banshees weniger stress hat find ich... naja alles ne sache vom spielstil^^

    Jede Rasse beneidet Eld für die Reaper. Da MUSS man einfach zugreifen. X(


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  • Asca
    Viel üben, hast du dir das Rep angeguckt? x)
    Mir gings um Aktionen wie lustige Minenfelder, oder absolut keine Unit in den ersten 5-6 Min innen CC kommen lassen. Das Replay stellt reine selbstprofilierung da, und soll zeigen wie krass ich bin ^^

    ~Vick Firth~

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