Da hier so kurz vorm release noch kein Topic ist, mach ich mal eins.
Damals hab ich Sacred als eine Erfrischung von Diablo empfunden, exotische Characterklassen, alles in 3D, Hottehühs zum Reiten und Kämpfen und zillionen Seitenhiebe auf andere Spiele (wie z.B. der BFG 9000 skill der Seraphim). Das blöde war, das die Engine mir immer etwas holprig vorkam und nach einer gewissen Zeit wurd es langweilig.
Sacred 2 wird diesmal von anfang an 6 Characterklassen haben und davon gibts jeweils eine gute und eine böse Variante (vom aussehen her). Die Figuren sind "customizeable", sprich Haarfabe etc kann man selbst bestimmen.
An Klassen gibt es diesmal:
- Seraphim: Gabs schom in ersten Teil, eine Art Engelchen/Heilige Kriegerin
- Shadow Warrior: Ein untoter Krieger, wird wohl ein wenig wie die Vapirtante aus dem ersten Teil werden.
- High Elf: Elementarmagierin in S2, besonders die böse Variante find ich schnuckelig.
- Dryad: Eine Jägerin, Bogen etc. dürfte ihr Spezialgebiet sein
- Inquisitor: Ein dunkler Elfenpriester dem alles scheißegal ist, was ihn nicht betrifft. Wenn das mal seine Gottheit nicht mitbekommt...wohl die 2. Caster Klasse
- Temple Guardian: Oookay...eine Art Terminator mit ohne Schritflinte. Hier zeigt sich wieder, das Sacred nicht zwingend dem klassischen Fantasy verpflichtet ist. Hab zwar meine Zweifel an dem Ding, aber vielleicht wirds ja eine Art Necron Lord? ![]()
Hier ist die feature list:
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A massive, seamless and dynamic world delivering hundreds of hours of free-form explorationTwo campaigns: play as the “Light” or “Shadow” side, complete with distinct skills, rewards and story-elements tailored to the chosen path
Six exceptional, playable characters, each with a distinct look, capabilities and in-game motivation
Modifiable combat arts: change, upgrade and link together your alter ego’s combat skills to match your playing style
Fight effectively from the back of a number of mounts under your control; equip and upgrade your character’s unlockable special mount.
Deities offer unique combat disciplines and unlock additional quests.
The ultimate multiplayer experience – seamless transition between single- and multiplayer gaming modes via LAN, the Internet, or Xbox Live
Captivating online modes of play challenge gamers in cooperative, PvP and PvE play
Extraordinary, cutting-edge graphics and Dolby™ 5.1 channel surround sound utilize the latest technologies for a truly immersive experience
Auf die hunderte von Stunden gameplay bin ich mal gespannt, die deity Geschichte hört sich interessant an und die combat arts fand ich schon bei Sacred 1 ziemlich nett.
So, zum Schluss noch die minimum requirements, die auch sehr interessant sein dürften:
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Minimum System Requirements:* 2.4 GHz processor
* 1 GB RAM
* Graphics card 256 MB, from nVidia® GeForce™ 6800 or ATI® Radeon™
* DirectX compatible sound card
* DVD-ROM drive
* 20 GB free Hard Drive (HDD) space
* Windows XP, XP64, Vista, Vista64 • DirectX 9.0d (included with game)
Recommended requirements for a fast, smooth-running game:
* Dual Core 2.0 GHz processor
* 2 GB RAM
* Graphics card 512 MB, ab nVidia GeForce 8800 GTS oder ATI Radeon HD 3870
* DVD-ROM drive
* 5.1 surround sound card (EAX 5.0 compatible, DirectX 9.0d [for XP] or DirectX 10.0 [for Vista] compatible), with surround speakers or headphones
* Mouse with mouse wheel
* 25 GB free Hard Drive (HDD) space
* Microsoft Windows XP (32 / 64 Bit) with Service Pack 3 / Vista 32 / 64 Bit) with Service Pack 1
* DirectX 9.0d (included with game)
* Optional: DSL modem or network card for multiplayer games
25 gb free Hard Drive. Da bin ich ja mal gespannt ![]()
Laut gamefaqs kommt das Spiel am 3. Oktober in Australien raus. Und dann auch irgendwann hier. Bin mir zwar noch nicht sicher, ob ich es kaufen werde, aber einem Testlauf steht ja nichts im Wege.