Joah Moin Leute!!
/Hey guys!
Ich wollt ma meine neue Map vorstellen!/ I would like to present you my new map!
(Die angehängte Datei ist eine .rar -Datei.
Einfach in euer Soulstorm-Verzeichnis entpacken, die Ordnerstruktur ist schon da.)
Hier im Überblick/ Overview:

Die Statue aus der Mitte (inkl. Himmel im Hintergrund):

Ein Strom, der in den Untergrund mündet / River running into the underground:
Eine von den drei Reliquien/ One of the three relics:
Ich hab mir Mühe gegeben Alles möglichst real ausschauen zu lassen, es hatte geschneit gehabt.
Selbst die Treppen sind korrekt begehbar( Riesen Arbeit, an dieser Stelle, danke für die Tipps aus dem Guide).
Wie ihr sehen könnt, münden die Flüsse auf die Mitte zu, dass aber durch eine nicht zu sehende Verknüpfung
(eben unterirdisch).
Alles ist möglichst punktsymmetrisch gehalten, damit jeder Spieler diesselben Chancen hat.
Die zerbrochene Statue in der Mitte soll veranschaulichen, dass es den Ort schon lange gibt.
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Der Fluff Text:
"Schon früh war dieser Ort für seine Abgelegenheit benutzt, um für die Aufbewahrung wichtiger Reliquien eine sichere Herberge zu sein. Lange Zeit ist es nun her, als Oberkommandant Alexander IV. wieder an diesem Ort auftauchte um verloren gegangene Informationen aus den zurückgelassenen Reliquien zu erschließen. Doch etwas ist anders: Die Reliquien in feindlichen Händen! Es entbricht eine scheinbar nicht endende Schlacht, dessen Sieger bisher nicht heraussticht..."
English version:
"Since centuries this place has been used by the Spacemarines for its solitude to be a safe area for keeping important relics. Alexander IV. ,unfortunately not acknowledged about the blueprints for building up a Landraider, tries to find out for left information in the relics. But something is different from before: The relics under control by the all devastating machines: The Necrons.
An epic, seemingly never ending fight develops as Alexander calls for reinforcement, while their is no victory in sight."
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Über die Map:
Um einen dynamischen Spielfluss mit strategischer Tiefe zu gewährleisten, sind die Kontrollpunkte weit verstreut auseinanderliegend. Negative Cover im Fluss, heavy Cover in den Kratern zur Mitte und im Lager, die Mitte bildet ein strategisches Ziel - gut zu erreichen von jedem Spieler.
About the Map:
Offering a dynamic Playstyle with startegic depth, this map contains heavy cover in the craters in the middle and in the base; negative Cover in the river. There is a srategic object in the middle, reachable by every player, an equal amount of startegic points in a similar distance to their single starting positions. The map seems balanced and fair to me due to the symmetry starting from the middle.
Viel Spaß! / Have Fun! (C)JohnAss
Verbesserte Versionen von "Place of dreams (3)" 2.0 hochgeladen

