Mir kommt vor das stat den Orks die SM im Nahkampf moschen.
Das ist garnicht gut ![]()
Demovideo zu Dawn of War 2
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naja normale Orks verlieren immer gegen sm im Nahkampf, besonders gegen asm
was mich stört ist, dass es nur noch total wenig Einheiten gibt
3 Mann pro squad mit hero scheinbar 4
ich hoffe, dass das von Rasse zu Rasse unterschiedlich ist, ansonsten werden Orks und Tyras wohl total für das Hinterteil
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Das ist doch nur die Kapagne, da metzelt man sich mit einer "Strikeforce" durch, zu der dann nach Fahrzeuge kommen... aber ja, der normale SM mit Bolter fehlt in der Kapagne. Vllt am Anfang.
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Original von el alcazar
naja normale Orks verlieren immer gegen sm im Nahkampf, besonders gegen asmwas mich stört ist, dass es nur noch total wenig Einheiten gibt
3 Mann pro squad mit hero scheinbar 4
ich hoffe, dass das von Rasse zu Rasse unterschiedlich ist, ansonsten werden Orks und Tyras wohl total für das Hinterteil
Im Interviel auf DoWS wurde extra gesagt, dass sie SM absichtlich so darstellen, weil sie halt die Elte-Unit sind. Schau hier:
QuoteDisplay MoreOriginal von Toaster
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Hirmetrium: What’s the story behind 3 man squads? There’s been a lot of community backlash over this, and how “un-fluffy” it is.
Jonny: Yes, I noticed that it has really caused a bit of a stir. I will give you our reasoning, and perhaps this will at least bring understanding if not forgiveness!
A lot of us on the Dawn of War team found that it was really difficult to face the fact that 8 Space Marines were the equivalent of 10 Guardsmen or 10 Orks. It pained our souls deeply, we wanted Space Marines to feel heroic, larger than life and powerful. It also pained us that we had to make all of the infantry in the original Dow roughly the same size. So our goal in Dawn of War II was to make Space Marines feel heroic and godly, like the rare, unique, elite bad-asses that they really are.
So first, we made them to scale. They tower over the Eldar and Orks (the boyz at least) and we also made them really tough. So we thought smaller squads were better for that reason.Now add the fact that we're giving you command of an elite strike force, and we want you to feel like every guy counts, That each loss is a devastating blow to the Imperium and that your squad commander really needs to stand out. We also want you to see the detail of combat, and manage your guys closely, so the camera needs to be fairly close to the action. If we wanted to accomplish this, 3 man squads turned out to be the way to go.
However, we made Tarkus (your tactical marine squad leader) unique by giving him a squad of 4. So basically it was a catch 22, we could either make our Space Marines really bad-ass, to scale, feel heroic like the backstory, and give the intimate experience or we could make them disposable and numerous. We chose the former.
Hirmetrium: Both of which people seem to hate can I note…
Jonny: Heh, and there's the dilemma. Like I said, now that they know the reasoning, perhaps the people who dislike 3 man squads will at least understand us, if not forgive us!
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Wow, wie schon vorher gesagt. CoH 40k. Bin schon mal gespannt, obs wirklich so wird. CoH mochte ich jedenfalls nicht.
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Original von JaMRocKs
Chief du musst wissen .Phoenix. ist halt ein Über Pro Gamer , der darf halt sowas sagen
was willst du von mir , ich darf doch sagen dass ich finde ,dass das game scheiße ist .
und satyre kindergarten ist vorbei kkthxbye ! .. ich find das mit der deckung i-wie doof .. und das mit in die gebäude gehen erinnert mich so uebelst an cnc

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Sagen dass man findet dass es scheiße ist und sagen dass es scheiße ist sind immer noch 2 paar Schuhe. Dein kkthxbye kannste dir auch sparen, das lässt dich noch mehr kiddymäßig aussehen.
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der einzige der sich lächerlich verhält bist du
Phoenix hat sich sehr gebessert
da kannst du und auch manch andere hier, sich durchaus mal ein Scheibe von abschneiden
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Lern erstmal schreiben

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lern erstmal Benehmen
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gerade weils wie coh40k ausgehen hat werd ichs mir kaufen...
coh war eins der besten strategie spiele überhaupt und dann noch mit dow gemischt *traum* einheiten gehen von selbst in deckung und und und
*freu* -
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Original von Polska_Dex
gerade weils wie coh40k ausgehen hat werd ichs mir kaufen...
coh war eins der besten strategie spiele überhaupt und dann noch mit dow gemischt *traum* einheiten gehen von selbst in deckung und und und
*freu*ich frag mich wo man in dem spiel noch microen kann ... oder kommt es dann nur noch auf makro an .. mhmm ich bin sehr skeptisch
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Das Micro wird darin bestehen, rechtzeitig den Retreat Button zu klicken und zB Fahrzeuge von hinten (falls implementiert) killen, weil da die Rüstung mies ist...
Viel isses nit mehr, aber immerhin noch etwas. Aber wie Relic iirc erwähnte, wollten sie ja keinen Esports Titel machen, sondern eher Casual-RTS, was für jeden zugänglich ist^^
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Original von Mitschi
Das Micro wird darin bestehen, rechtzeitig den Retreat Button zu klicken und zB Fahrzeuge von hinten (falls implementiert) killen, weil da die Rüstung mies ist...Viel isses nit mehr, aber immerhin noch etwas. Aber wie Relic iirc erwähnte, wollten sie ja keinen Esports Titel machen, sondern eher Casual-RTS, was für jeden zugänglich ist^^

das ist ja scheiße

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und das ist der punkt der den meisten sorgen macht;)
ich hab in letzter zeit viel coh gespielt und gestern wieder was dow. ich kann nur sagen das unit handling ist im vergleich zu coh ein traum. in dow werden die richtig gesteurt man hat irgendwo wirklich kontrolle über seine truppen aber in coh ist das ganze einfach viel zu selbstständig. am geilsten ist es wenn truppen bei coh in deckung sind und sich dann so verteilen das sie auf einmal in mg range sind, dann der ganze trupp obwohl nur 2 member beschossen werden unterdrückt/festgenaggelt ist.was mich am meisten stört, bei dem deckungssystem ist das verhalten des snipers, der sich getan sehr langsam vorbewegt und dann gibt er einen schuss ab und rennt sau schnell ohne das ich es kontrollieren könnte 3m weiter zur guten deckung, die in range von einer feindlichen unit liegt und weg war der sniper...
von mir aus kann man gerne das deckungssystem aus coh übernehmen, nur darf darunter dann nicht das unithandling und der allgemeine gamespeed leiden.
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imo wollen sie ja den multiplayer ganz anders machen als den singleplayer, was mir noch Hoffnung macht
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Spiel CoH im Multiplayer, dann weisst was dich erwartet^^
Ist imho atm total gleich im Moment nur das bei CoH noch kein RPG Element vorhanden war.edit: Im Singleplayer^^ Im Multiplayer gibts ja auch bei CoH Basenbau und in der Kampagne nicht

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hoffe es wird kein coh im warhammer universum... das wäre ziemlich kacke!
bis jetzt siehts nämlich sehr danach aus
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Die werden sicherlich nicht CoH einfach blöde kopieren .
Ich würd mir da jetzt keine sorgen drum machen ,vorallem da ihr nur ein demo video gesehen habt!
Finde ich aber auch das dieses Gameplay sich voll nach CoH anfühlt gg
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Schade, mich hat das Video jetzt nicht so überzeugt. Ehrlich geagt ist damit für mich das Spiel hinter SC und D3 gerutscht, auch wenn D3 wahrscheinlich noch länger brauch.
Gut find ich allerdings, das sich der SP vom MP unterscheidet. Das sollte man wohl öfters machen, um mehr Abwechslung zu bieten.
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